Tomb Raider: The Citadel
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Re: Tomb Raider: The Citadel
I due screen sono stupendi.
Io ho giocato Spyro 3 ma quel tempio non me lo ricordo proprio.
Sono un pò scettico della scelta di Talos come personaggio, anzichè la Lara archeologa del title, però nel primo screen le altre ragazze sono fatte molto bene, quindi fa niente se proprio bisogna muovere Talos.
Non si potrebbe usare Talos per un pò e poi Lara?
Io ho giocato Spyro 3 ma quel tempio non me lo ricordo proprio.
Sono un pò scettico della scelta di Talos come personaggio, anzichè la Lara archeologa del title, però nel primo screen le altre ragazze sono fatte molto bene, quindi fa niente se proprio bisogna muovere Talos.
Non si potrebbe usare Talos per un pò e poi Lara?
Re: Tomb Raider: The Citadel
salrmageddon ha scritto:I due screen sono stupendi.
Io ho giocato Spyro 3 ma quel tempio non me lo ricordo proprio.
Sono un pò scettico della scelta di Talos come personaggio, anzichè la Lara archeologa del title, però nel primo screen le altre ragazze sono fatte molto bene, quindi fa niente se proprio bisogna muovere Talos.
Non si potrebbe usare Talos per un pò e poi Lara?
E' il livello con Tara Croft
Ma ora Talos non è completo, ovviamente le pistole andranno eliminate
Lara c'è, ma voglio fare una cosa diversa. Diciamo che preferisco cambiare
In realtà le "altre ragazze" è una e non è un'amica
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Re: Tomb Raider: The Citadel
Cercando di aprire un file di XNA Lara ho scoperto che uno di essi era leggibile in Metasequoia, e ho provato ad aprirlo... il file in questione era il modello di Helena Douglas di Dead or Alive 4, e smanettando un po' sono riuscita ad importare alcuni pezzettini del modello Xbox360 nell'editor (sclerando, ovviamente!).
Il ciuffo dei capelli di Helena in particolare è simile a quello del tritonazzo della sottoscritta, quindi ho "aggiunto" nel modello un bel pezzetto di capelli Ora ho la versione 3D di Talos, yeah
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Il ciuffo dei capelli di Helena in particolare è simile a quello del tritonazzo della sottoscritta, quindi ho "aggiunto" nel modello un bel pezzetto di capelli Ora ho la versione 3D di Talos, yeah
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Re: Tomb Raider: The Citadel
Raidermatty ha scritto:Sbaglio o una mano è più grande dell'altra? Bello però!
Sono uguali, però ha un brutto effetto alle braccia. Devo capire come risolverlo proverò a scaricare un outfit maschile e vedere un po' se c'è qualche differenza.
La base è un oplita di Lakota e le mani sono abbozzate
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Re: Tomb Raider: The Citadel
Anche alle gambe...Talos ha scritto:
Sono uguali, però ha un brutto effetto alle braccia.
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Re: Tomb Raider: The Citadel
Begli screen!
L'unica cosa che mi viene in mente riguardo le mesh delle braccia / mani / gambe potrebbe essere che devi spostarle un poco in Meta e poi reimportarle. Nonostante l'outfit sia fatto sul modello di TR2, le mesh sono comunque più muscolose...
Prova un po' a sperimentare e vedere se ci sono miglioramenti.
L'unica cosa che mi viene in mente riguardo le mesh delle braccia / mani / gambe potrebbe essere che devi spostarle un poco in Meta e poi reimportarle. Nonostante l'outfit sia fatto sul modello di TR2, le mesh sono comunque più muscolose...
Prova un po' a sperimentare e vedere se ci sono miglioramenti.
Re: Tomb Raider: The Citadel
Se non ricordo male avevo già spostato quelle delle braccia però boh, magari son saltate A breve tenterò, grazie RanRanpyon ha scritto:Begli screen!
L'unica cosa che mi viene in mente riguardo le mesh delle braccia / mani / gambe potrebbe essere che devi spostarle un poco in Meta e poi reimportarle. Nonostante l'outfit sia fatto sul modello di TR2, le mesh sono comunque più muscolose...
Prova un po' a sperimentare e vedere se ci sono miglioramenti.
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Re: Tomb Raider: The Citadel
Dopo il rilascio di Road to Olympia posso finalmente riprendere sotto mano questo progetto. Ho deciso di modificare le textures per renderle color sabbia, ottenendo questo effetto particolare (perché mi ricorda Agrabah?)
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