[Create a Classic] 20 Years of TR Competition

competizione per LDs: create un livello Classico

Presentazione degli ultimi livelli in lavorazione / Presentation of the latest Level on work

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Messaggio da GuardianOfTime »

LoreRaider ha scritto:Ma perchè non usi il programma ufficiale della Core? Quello che c'è nella cartella sound
È il più valido per modificare i sound :)
Non so come si usa :/
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LoreRaider
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Messaggio da LoreRaider »

Ma come? È facilissimo :)
Te l'avevo pure scritto come fare su TRF :)
Basta che metti a posto il sounds.txt mettendo la lettera #g nei sound che ti servono, e togliendo poi le altre lettere se ci sono
Poi salvi il file, copi il .sam e .sfx nella cartella LevelSFXCreator e poi trascini uno dei due nel SFXExample.bat, il programma crea due nuovi file e così ti attiva i sound che ti mancano :approved:
Poi per i nemici di TR3, dovresti sostituire i souni che ci sono già per quello slot del nemico, e non aggiungerli, altrimenti si creano casini [:^]
Ricorda che i sound sono moolto delicati, dovresti convertire tutti i sound con l'audio converter di Paolone, per sicurezza, si trova in Tools 3, poi li rinomini come quelli di TR4 e li sostituisci con quelli già presenti :approved:




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Messaggio da GuardianOfTime »

LoreRaider ha scritto: Ma come? È facilissimo :)
Te l'avevo pure scritto come fare su TRF :)
Basta che metti a posto il sounds.txt mettendo la lettera #g nei sound che ti servono, e togliendo poi le altre lettere se ci sono
Poi salvi il file, copi il .sam e .sfx nella cartella LevelSFXCreator e poi trascini uno dei due nel SFXExample.bat, il programma crea due nuovi file e così ti attiva i sound che ti mancano :approved:
Poi per i nemici di TR3, dovresti sostituire i souni che ci sono già per quello slot del nemico, e non aggiungerli, altrimenti si creano casini [:^]
Ricorda che i sound sono moolto delicati, dovresti convertire tutti i sound con l'audio converter di Paolone, per sicurezza, si trova in Tools 3, poi li rinomini come quelli di TR4 e li sostituisci con quelli già presenti :approved:
nono quello l'ho capito.
Il problema arriva quando...
Se io cambio il nome ad un TR3 Sound con un suono che non utilizzo...
Come faccio a dire a quell'oggetto che deve utilizzare quel suono e non il TR3? Perchè altrimenti ci saranno dei tick, no?
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LoreRaider
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Messaggio da LoreRaider »

Puoi vedere in WADMerger che suono c'è in esecuzione nell'animazione
Devi andare nell'animation editor con l'oggetto che vuoi selezionato, intanto disattiva l'animazione in loop cliccando sull'unico tastino attivo, poi clicchi sul tasto con le scritte 01011101, cliccando li, vedrai tutte le caratteristiche tra cui che sound sono attivi in quell'animazione, forse così riesci a vedere se c'è un sound di TR3 o di TR4 :)




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Messaggio da GuardianOfTime »

NON CI CREDO
Dopo MESI che cercavo un modo per fixare questo problema... ci sono riuscito!!!! :sbam: :sbam: :sbam: :sbam: :sbam: :sbam:
Ho trovato il problema:
nel Sound.txt, nessun problema
nel wad, nessun problema
nelle Samples, nessun problema.

Controllo con Sound Editor il file 'SFX' che si creava con SFXExample.bat(quello originale) e...
Aveva quasi tutti i suoni con 'TR3 Sound'
Ho sostituito tutto col sound.txt giusto,
e ho creato SFX/SAM.
E ora funziona :sbam: :sbam:
Non riesco ancora a credere di essere riuscito a fixare questa cosa da solo dopo mesi =D
Ora farò qualche ritocco al livello e poi lo spedirò per i beta-testing a quelli che me lo hanno chiesto :D
Non vedo l'ora di buildare i prossimi due livelli, sono sicuro di riuscire a finirli in tempo :)


EDIT: INVIATO il livello ai BetaTester che lo hanno richiesto :)
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Messaggio da LoreRaider »

Livello mandato a AgentXP! :D
Non vedo l'ora che i livelli siano rilasciati :love:




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Messaggio da GuardianOfTime »

Sono troppo impegnato, credo di non finire in tempo
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Messaggio da Simone »

Dai Guardian, non mollare ora :D (hai fatto un bel lavoro con i segreti del tuo livello, ;) )

Voglio vedere anche il tuo livello nella competition, è un ordine dal tuo BT :asd:




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Messaggio da Nillc »

Guardian, rilascia quello che hai fatto fino a ora, è un gran peccato lasciar perdere dopo tutto ciò che hai investito :)

Quando iniziano a rilasciare?




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Messaggio da Simone »

Ben detto Nillc, meglio lasciare quello che hai piuttosto che abbandonare tutto :approved:




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Messaggio da GuardianOfTime »

Non ho fatto a tempo a finirlo, sto ancora a meta' del secondo livello
Lo rilascerò fuori dalla competition. Non voglio rushare e fare una cosa fatta male, soprattutto perchè sarà il primo livello online :wall:
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Messaggio da Syberia »

Che bello vedere di nuovo che esca qualche bel livello da giocare! Soprattutto in questo periodo... :D




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