Un'altra differenza tra il TRLE (e il NGLE) e il dxtre3d e che in quest'ultimo puoi posizionare gli oggetti dove vuoi, ad esempio puoi far partire Lara appoggiata a un muro o in un angolo, oppure puoi posizionare più pickups in un unico riquadro ma nello stesso tempo distanti l'uno dall'altro, mentre nel TRLE gli oggetti come Lara e i pickupspossono essere posizionati solo al centro di un riquadro.
Comunque ad ogni modo io preferisco il LE ufficiale perchè permette di usare l' NG engine.
Un'altra differenza tra il TRLE (e il NGLE) e il dxtre3d
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Con il TRNG puoi usare un attivatore combinato ad un comando script per spostare gli oggetti nello stesso blocco, certo non è semplice come nel dxtre3d ma è fattibile
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Per chi non sa usare il LE, l'impatto visivo del dxtre3d è meno deprimente però alla fine secondo me, se vuoi customizzare molte cose, diventa anche più complicato e limitato del LE/NGLE ...
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Intendi che puoi mettere più pickups in uno stesso riquadro ?Delta ha scritto:Con il TRNG puoi usare un attivatore combinato ad un comando script per spostare gli oggetti nello stesso blocco, certo non è semplice come nel dxtre3d ma è fattibile
Ma come si fa, nel senso che comando script devo utilizzare ?