Tomb Raider III: London Levels
quarto checkpoint
Re: Tomb Raider III: London Levels
Si Isoka, infatti in quella parte bisogna procedere con cautela, senza farsi scoprire! altrimenti se suona la sirena, il cancello del segreto si chiude automaticamente!
sono andato veloce perchè anche io non ho tempo in questi giorni! Don't worry
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Re: Tomb Raider III: London Levels
Oddio e come lo avete scoperto che se suona la sirena il segreto non si puo prendere? O_o
Comunque aspettatemi per l'Antartide
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Comunque aspettatemi per l'Antartide
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Re: Tomb Raider III: London Levels
Eh... è un macello quel segreto, però è utilissimo perchè ti fornisce il propulsore subacqueo che è fondamentale per muoverti velocemente in acqua!
Ti aspetto non preoccuparti!
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Ti aspetto non preoccuparti!
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Re: Tomb Raider III: London Levels
Io ho ancora un livello da giocare (Città di Londra non lo considero nemmeno tanto che è facile ), poi vi aspetto per l'antartide
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Re: Tomb Raider III: London Levels
Intanto posto le statistiche di fine check-point
Tempo Trascorso Totale: 05:44:19
Tempo Trascorso Parziale: 01:48:38
Difficoltà Livelli: alta (i livelli londinesi sono tra i più difficili, senza considerare Città di Londra ovviamente)
Nemici eliminati: 70
Armi Utilizzate: pistole; lanciagranate; Desert Eagle; Fucile; Uzi; Fiocina; Mp5
Medipack utilizzati: 0
Distanza percorsa: 11.39 Km
Numero Segreti: 17/17
Munizioni utilizzate: 1128
Bersagli colpiti: 969
Inventario al Check-Point:
MediPack Piccoli: 55
MediPack Grandi: 36
Flare: 90
Munizioni Fiocina: 48
Munizioni Lanciagranate: 15
Munizioni Lanciarazzi: 15
Munizioni MP5: 1034
Munizioni Uzi: 336
Munizioni Desert Eagle: 86
Munizioni Fucile: 39
Altro: (armi, item vari) Fucile; lanciagranate; Uzi; lanciarazzi; Desert Eagle; Fiocina; Mp5; Pietra Infada; Elemento 115; Pugnale Ora; Occhio di Iside.
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Tempo Trascorso Totale: 05:44:19
Tempo Trascorso Parziale: 01:48:38
Difficoltà Livelli: alta (i livelli londinesi sono tra i più difficili, senza considerare Città di Londra ovviamente)
Nemici eliminati: 70
Armi Utilizzate: pistole; lanciagranate; Desert Eagle; Fucile; Uzi; Fiocina; Mp5
Medipack utilizzati: 0
Distanza percorsa: 11.39 Km
Numero Segreti: 17/17
Munizioni utilizzate: 1128
Bersagli colpiti: 969
Inventario al Check-Point:
MediPack Piccoli: 55
MediPack Grandi: 36
Flare: 90
Munizioni Fiocina: 48
Munizioni Lanciagranate: 15
Munizioni Lanciarazzi: 15
Munizioni MP5: 1034
Munizioni Uzi: 336
Munizioni Desert Eagle: 86
Munizioni Fucile: 39
Altro: (armi, item vari) Fucile; lanciagranate; Uzi; lanciarazzi; Desert Eagle; Fiocina; Mp5; Pietra Infada; Elemento 115; Pugnale Ora; Occhio di Iside.
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Re: Tomb Raider III: London Levels
D'oh. Mi serviva proprio quel propulsore!
Ho consumato 6 medipack per non annegare!!
Vabbè che ne ho abbastanza per proseguire...
Non credo di rimanere a secco...
Silver Reviewer (57 )
Ho consumato 6 medipack per non annegare!!
Vabbè che ne ho abbastanza per proseguire...
Non credo di rimanere a secco...
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Re: Tomb Raider III: London Levels
Sicuramente Isoka... poi ci sono anche i cristalli verdi che aumentano l'energia durante il gioco
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Re: Tomb Raider III: London Levels
Si infatti sfrutto sempre quelli...
Ma sott'acqua non si puo
Ma Delta quando arriva al cancello di Lud?
E Blu ci ha abbandonati prima ancora di cominciare?
Silver Reviewer (57 )
Ma sott'acqua non si puo
Ma Delta quando arriva al cancello di Lud?
E Blu ci ha abbandonati prima ancora di cominciare?
Silver Reviewer (57 )
Re: Tomb Raider III: London Levels
Non vi ho abbandonato , è che come avevo anticipato..
Golden Reviewer (157 )
.. appena archivio questi riprendoBlu ha scritto:.. mi piacerebbe riprendere (anche se credo dovrò aspettare di ultimare gli "impegni" pasquali )
Golden Reviewer (157 )
Re: Tomb Raider III: London Levels
Ero in pausa domani riprendoIsoka ha scritto:Ma Delta quando arriva al cancello di Lud?
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Re: Tomb Raider III: London Levels
Eccomi
Tomb Raider: 3
Livello: 14° - Cancello di Lud
Tempo Trascorso: 00:55:21
Segreti Trovati: 6 di 6
Orario in cui si è giocato: Notte, non riesco a dormire, quindi ...
Cibi/bevande consumati nelle pause e/o ingame: Nulla
Commento al livello/impressioni: Livello a dir poco odioso, perciò l'ho giocato in tutto 2 o 3 volte massimo o meglio, è stato bello in fondo, ma le parti subacquee sono pazzesche, soprattutto con 2 coccodrilli e 3 sub alle calcagna (sto continuando a cercare di terminare il gioco senza utilizzare medikit, utilizzando solo le pistole e raccogliendo tutti i segreti) Mi chiedevo: ma la sfinge è la stessa di TR1? Mi sembra che al centro abbia anche una nicchia nella quale si trovava la porta che si apriva con i 2 ankh
Ah intanto in quella zona ho visto dei settori non texturizzati, ovviamente ho fatto una fotina:
Difficoltà: Difficile
Nemici Uccisi: 9
Armi utilizzate: Pistole
Munizioni Utilizzate: 299
Bersagli Colpiti: 265
Pronto Soccorso Utilizzati: 0.0
Distanza Percorsa: 5.72km
Il segreto più facile: Il primo, oltre il filo spinato all'inizio del livello (sembrava fosse quella la strada per andare avanti)
Il segreto più difficile: Quello nella stanza della sfinge e l'ultimo, quello da recuperare senza far scattare l'allarme
Enigma/azione/sequenza preferito: Nuotare velocemente con il propulsore
Enigma/azione/sequenza detestato: Della serie amore/odio, nonostante ci fosse il propulsore, ho odiato gli infiniti percorsi sott'acqua, soprattutto il secondo
Morte più frequente: Affogato e sbranato dai coccodrilli ovviamente
Mezzi utilizzati: Propulsore subacqueo
Filmati/cutscene: Ed ecco che finalmente Lara raggiunge Sophia, altra cutscene che ormai conosco a memoria da notare come Lara passi attraverso la scrivania ed ora, lo scontro decisivo a Londra
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Tomb Raider: 3
Livello: 14° - Cancello di Lud
Tempo Trascorso: 00:55:21
Segreti Trovati: 6 di 6
Orario in cui si è giocato: Notte, non riesco a dormire, quindi ...
Cibi/bevande consumati nelle pause e/o ingame: Nulla
Commento al livello/impressioni: Livello a dir poco odioso, perciò l'ho giocato in tutto 2 o 3 volte massimo o meglio, è stato bello in fondo, ma le parti subacquee sono pazzesche, soprattutto con 2 coccodrilli e 3 sub alle calcagna (sto continuando a cercare di terminare il gioco senza utilizzare medikit, utilizzando solo le pistole e raccogliendo tutti i segreti) Mi chiedevo: ma la sfinge è la stessa di TR1? Mi sembra che al centro abbia anche una nicchia nella quale si trovava la porta che si apriva con i 2 ankh
Ah intanto in quella zona ho visto dei settori non texturizzati, ovviamente ho fatto una fotina:
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Nemici Uccisi: 9
Armi utilizzate: Pistole
Munizioni Utilizzate: 299
Bersagli Colpiti: 265
Pronto Soccorso Utilizzati: 0.0
Distanza Percorsa: 5.72km
Il segreto più facile: Il primo, oltre il filo spinato all'inizio del livello (sembrava fosse quella la strada per andare avanti)
Il segreto più difficile: Quello nella stanza della sfinge e l'ultimo, quello da recuperare senza far scattare l'allarme
Enigma/azione/sequenza preferito: Nuotare velocemente con il propulsore
Enigma/azione/sequenza detestato: Della serie amore/odio, nonostante ci fosse il propulsore, ho odiato gli infiniti percorsi sott'acqua, soprattutto il secondo
Morte più frequente: Affogato e sbranato dai coccodrilli ovviamente
Mezzi utilizzati: Propulsore subacqueo
Filmati/cutscene: Ed ecco che finalmente Lara raggiunge Sophia, altra cutscene che ormai conosco a memoria da notare come Lara passi attraverso la scrivania ed ora, lo scontro decisivo a Londra
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Ultima modifica di Delta il 29 marzo 2012, 14:55, modificato 1 volta in totale.
Re: Tomb Raider III: London Levels
Tomb Raider: 3
Livello: 15° - Città di Londra
Tempo Trascorso: 00:04:41
Segreti Trovati: 1 di 1
Orario in cui si è giocato: Notte
Cibi/bevande consumati nelle pause e/o ingame: Nulla
Commento al livello/impressioni: Breve e facile livello, eppure credo che lo scontro con Sophia sia una delle parti più memorabili del gioco come ambiente, sembra di essere tornati al Molo sul Tamigi, ma è così breve che forse potevano anche integrarlo al Cancello di Lud ma vista la presenza della cutscene e l'impossibilità (in TR3) di tornare al livello precedente non avranno potuto fare altrimenti
Difficoltà: Facile
Nemici Uccisi: 0 (e Sophia? )
Armi utilizzate: Pistole (ma solo per colpire il generatore )
Munizioni Utilizzate: 4
Bersagli Colpiti: 0
Pronto Soccorso Utilizzati: 0.0
Distanza Percorsa: 343m
Il segreto più facile: L'unico, lo conoscevo già
Il segreto più difficile: Nessuno
Enigma/azione/sequenza preferito: Tutto
Enigma/azione/sequenza detestato: Niente
Morte più frequente: Nessuna
Mezzi utilizzati: Stivali
Filmati/cutscene: Ed ecco l'Antartide quando ero piccolo e lo giocai per la prima volta insieme ai miei cugini, ero così emozionato che corsi subito a chiamarli (in quel momento non erano vicino al pc) quindi mi persi parte del filmato non che sia chissà cosa, ma son rari gli FMV in TR3 però ... povero pilota
Le statistiche di fine check-point le posto più tardi buona notte
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Livello: 15° - Città di Londra
Tempo Trascorso: 00:04:41
Segreti Trovati: 1 di 1
Orario in cui si è giocato: Notte
Cibi/bevande consumati nelle pause e/o ingame: Nulla
Commento al livello/impressioni: Breve e facile livello, eppure credo che lo scontro con Sophia sia una delle parti più memorabili del gioco come ambiente, sembra di essere tornati al Molo sul Tamigi, ma è così breve che forse potevano anche integrarlo al Cancello di Lud ma vista la presenza della cutscene e l'impossibilità (in TR3) di tornare al livello precedente non avranno potuto fare altrimenti
Difficoltà: Facile
Nemici Uccisi: 0 (e Sophia? )
Armi utilizzate: Pistole (ma solo per colpire il generatore )
Munizioni Utilizzate: 4
Bersagli Colpiti: 0
Pronto Soccorso Utilizzati: 0.0
Distanza Percorsa: 343m
Il segreto più facile: L'unico, lo conoscevo già
Il segreto più difficile: Nessuno
Enigma/azione/sequenza preferito: Tutto
Enigma/azione/sequenza detestato: Niente
Morte più frequente: Nessuna
Mezzi utilizzati: Stivali
Filmati/cutscene: Ed ecco l'Antartide quando ero piccolo e lo giocai per la prima volta insieme ai miei cugini, ero così emozionato che corsi subito a chiamarli (in quel momento non erano vicino al pc) quindi mi persi parte del filmato non che sia chissà cosa, ma son rari gli FMV in TR3 però ... povero pilota
Le statistiche di fine check-point le posto più tardi buona notte
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- androme321
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Re: Tomb Raider III: London Levels
Davvero non la conta? non ci ho mai fatto casoDelta ha scritto:Nemici Uccisi: 0 (e Sophia? )
quale mezzo migliore per lara...Delta ha scritto:Mezzi utilizzati: Stivali
io più che altro ero confuso ,passare da londra all'antartidie in meno di 3 minuti , e poi così , l'FMV parte con lara già nell'elicotteròDelta ha scritto:Filmati/cutscene: Ed ecco l'Antartide quando ero piccolo e lo giocai per la prima volta insieme ai miei cugini, ero così emozionato che corsi subito a chiamarli (in quel momento non erano vicino al pc) quindi mi persi parte del filmato non che sia chissà cosa, ma son rari gli FMV in TR3 però ... povero pilota
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Re: Tomb Raider III: London Levels
E bravo Delta.. ci vediamo in Antartide!
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Re: Tomb Raider III: London Levels
Sempre meglio delle altre ambientazioni in cui ti ci ritrovavi veramente all'improvvisoandrome321 ha scritto:io più che altro ero confuso ,passare da londra all'antartidie in meno di 3 minuti , e poi così , l'FMV parte con lara già nell'elicotterò
Vabbè ecco le statistiche di fine check-point:
Tempo Trascorso Totale: 07:22:11
Tempo Trascorso Parziale: 02:30:02
Difficoltà Livelli: Media - Difficile
Nemici eliminati: 62
Armi Utilizzate: Pistole
Medipack utilizzati: 0.0
Distanza percorsa: 14.84km
Numero Segreti: 17 di 17
Munizioni utilizzate: 1507
Bersagli colpiti: 1311
Inventario al Check-Point:
MediPack Piccoli: 54
MediPack Grandi: 34
Flare: 176
Munizioni Fiocina: 81
Munizioni Lanciagranate: 20
Munizioni Lanciarazzi: 16
Munizioni MP5: 1200
Munizioni Uzi: 440
Munizioni Desert Eagle: 130
Munizioni Fucile: 48
Altro:
Fucile a pompa
Aquila del deserto
Uzi
MP5
Lanciarazzi
Lanciagranate
Fiocina
Pietra Infada
Elemento 115
Pugnale Ora
L'Occhio di Iside
Bronze Reviewer (10 )