HyperSquare: "piano dell'opera" di tutte le stagioni :D

Presentazione degli ultimi livelli in lavorazione / Presentation of the latest Level on work

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Messaggio da psiko » 28 novembre 2016, 14:49

Grazie a tutti :)

@Blu: grazie, anche per la condivisione su facebook :)

@Siphon: il lavoro grosso sono i 5 fmv da realizzare, spero non mi prendano più tempo del previsto :)

@Syberia: l'immagine che hai postato, non so perché, mi ha fatto ritornare "bimbo" a 16 anni, quando si contavano "gli anni", come se fossero grandi traguardi XD ogni anno aveva il suo motivo per essere importante :D

@Nillc: forse era il salto in una stanza piena di fumi verdi, verso due pannelli grossi semoventi? Ho visto su internet molte soluzioni "creative" per quella stanza, ma le cose si fanno anche in modo molto più semplice... cmq quel pezzo è stato facilitato nel Link12 che pubblicherò in contemporanea con HSs2 :) Se invece si tratta di un altro passaggio, sono sicuro ci sia un metodo per farlo diversamente... nel senso che non esistono cose davvero "impossibili" in HSs1, solo cose che lo sembrano, ma in realtà va semplicemente trovato il modo per superarle :) Spesso ho anche visto persone fare giri pazzeschi nei video che postano su youtube, nonostante io abbia fatto vedere con telecamere la scorciatoia per non rifare certi passaggi.. :) Basta essere solo un po' "curiosi", ecco :D In ogni caso io sono disponibile per mail per aiutare, oltre che qui, ovviamente, anche con savegame vostri che carico, controllo e in caso gioco, per farvi superare certi momenti "ostici" :)






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Messaggio da Nillc » 28 novembre 2016, 21:52

Si Psiko, ma non avevo puntato assolutamente il dito contro la bontà di HS, sulla quale giurerei e spergiurerei... piuttosto sulla mia inettitudine :D purtroppo il tempo per giocare mi si è ridotto incredibilmente, quindi quando riesco preferisco giochi semplici... ahimè.

Comunque la stanza dovrebbe essere proprio quella :D




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Messaggio da Simone » 28 novembre 2016, 22:56

Antonio tu sei importante e ogni anniversario tuo è una felicitazione nostra..mettici il tempo che serve, noi ti aspetteremo :approved:

Questa volta perlomeno spero di poterti aiutare di più di quanto ho fatto nella prima season :)




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Messaggio da psiko » 29 novembre 2016, 19:27

Nillc :approved:
Simo, se vuoi puoi recuperare testando il Link12 prima di buttarti sulla s2, quando inizierà il testing :)






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Messaggio da LoreRaider » 30 novembre 2016, 19:56

Che devo dire, come al solito un lavoro stupendo :approved:
Mi sa che avremo una bella estate l'anno prossimo :asd: :D




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Messaggio da Simone » 02 dicembre 2016, 21:30

psiko ha scritto: Nillc :approved:
Simo, se vuoi puoi recuperare testando il Link12 prima di buttarti sulla s2, quando inizierà il testing :)
Sarebbe un piacere Antonio... :D Mi tengo allenato, i tuoi livelli danno parecchio filo da torcere :asd: :approved:




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Messaggio da psiko » 24 dicembre 2016, 15:16

Buone feste a tutti e in generale buon periodo dell'anno, di qualunque credo o convinzione voi siate :)

qui potete scaricare una cartolina di auguri di buone feste;
http://psikobit.com/NO-related/Img/Happ ... re2016.jpg
Come ogni anno, ormai, anche quest'anno la cartolina è in formato stampabile di 10cm x 15cm (tipica cartolina che trovate da un tabaccaio), potete stamparla su carta rigida e utilizzarla per spedire i vostri auguri aipersquerosi (:D) ai vostri amici giocatori di livelli custom :) o semplicemente dargli un'occhiata così com'è :)
HappyHolidaysFromPsikoAndHyperSquare2016.jpg
(questo allegato è in formato ridotto, il file stampabile è raggiungibile dal link di sopra) :)
Enjoy! :)






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Messaggio da Syberia » 27 dicembre 2016, 13:23

Che bel pensiero Psiko!! molto bella la cartolina!! :love:




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Messaggio da psiko » 28 dicembre 2016, 23:33

Grazie Syb, so che non mostra nulla di nuovo ma non voglio fare spoiler :) tutto a suo tempo, prima di rilasciare :)






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Messaggio da Blu » 31 dicembre 2016, 08:56

psiko ha scritto: Buone feste a tutti e in generale buon periodo dell'anno, di qualunque credo o convinzione voi siate :)

qui potete scaricare una cartolina di auguri di buone feste;
http://psikobit.com/NO-related/Img/Happ ... re2016.jpg
Come ogni anno, ormai, anche quest'anno la cartolina è in formato stampabile di 10cm x 15cm (tipica cartolina che trovate da un tabaccaio), potete stamparla su carta rigida e utilizzarla per spedire i vostri auguri aipersquerosi (:D) ai vostri amici giocatori di livelli custom :) o semplicemente dargli un'occhiata così com'è :)

HappyHolidaysFromPsikoAndHyperSquare2016.jpg
(questo allegato è in formato ridotto, il file stampabile è raggiungibile dal link di sopra) :)
Enjoy! :)
Argh.. me l'ero persa :wall: .. grazie psiko 50_1183 e buone feste anche a te 50_1221




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Messaggio da Siphon » 03 gennaio 2017, 17:38

Infatti niente di nuovo... :D Neanche una piccolissima anticipazione di qualche metro quadrato di ambientazione.... :lol:
Ma penso che vedremo presto qualche screen nuovo... :asd:
Io ci provo a punzecchiarti... :lol:




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Messaggio da psiko » 04 gennaio 2017, 19:08

eheheh purtroppo ho rivelato pure troppo in questi anni con già troppi screen, e rischio di non lasciare nessuna sorpresa in game :) Ci sono almeno 3 o 4 ambientazioni che non avrei dovuto/voluto rivelare :)
Nei prossimi 10 giorni finisco un FMV e poi me ne mancheranno solo 3 :) Il trasloco di casa mi ha preso per quasi 2 mesi, ho quasi finito, ma posso lavorare ad HS di nuovo solo da pochi giorni :) In ogni caso appena inizierà il betatesting (spero per maggio), "qualcosa" rilascerò :)






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Messaggio da psiko » 07 gennaio 2017, 19:59

Non un vero update, ma qualcosa vi mostro, sempre inerente HS :)

Ho importato uno dei livelli della seconda stagione dentro un progetto Unity, e l'ho esportato come App Android :) Come vedete gira bene su un tablet android che a gennaio 2017 potete comprare per 160 euro :) Il livello è stato importato con tutti gli oggetti statici e qualche moveable, la geometria delle stanze è completa :) inoltre funziona con comandi touch, se non date molto peso al fatto che le mie dita il touch lo rifiutano (ma guardate bene che con minimi movimenti riesco a far curvare Lara mentre corre in avanti) :)
Enjoy! :)








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Messaggio da Simone » 07 gennaio 2017, 20:47

Mi dai le specifiche tecniche del tuo tablet? :D

Io ne dispongo uno comprato qualche anno fa e con i giochi andava piuttosto bene...Gli avevo dato 279 ai tempi mi pare e vantava uno schermo Retina pari merito con il suo omonimo di casa Apple ben più costoso...anche se ultimamente è caduto nel dimenticatoio, usando solo smartphone che praticamente lo rimpiazza in tutti i sensi... :asd:
Può darsi che mi facciano risparmiare i 160, non che per me siano un problema... :D

Questo...


Interessantissima questa novità, solo l'idea di poter giocare ad HS S2 su di un dispositivo Android mi manda alle stelle :love:

Sei sempre il migliore Antonio :approved:




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Messaggio da psiko » 08 gennaio 2017, 01:49

grazie, Simo :) non sono un esperto di tablet, ma quello che mi indichi potrebbe farcela, il mio dubbio sono tutti quei pixel :D la demo che ho realizzato potrei pure passartela per guardarla e provarci (al massimo la disinstalli e la cestini subito, se ti gira lenta), quello che posso dirti è che ci vuole sicuramente un device con GPU: una powervr sarebbe l'ideale, ma l'adreno potrebbe andar bene :)
La buona notizia è che essendo per android, non hai bisogno del tablet per giocarci, ma se il tuo telefonino è più recente e superiore, puoi provarla su quello :) Non la metto on line solo perché mostra un livello di HSs2, e dovrà uscire fra molti mesi :) Ma c'è una "demo" in circolazione che dovrebbe essere pubblicata a giorni, forse un po' più pesante di questa (e quindi più esosa di hardware), ma potrebbe esserti utile per apprezzare le potenzialità di Unity su Android e Lara in un ambiente dettagliato da godere su telefonino/tablet..... @Blu...? :D






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