[Official Topic] Rise of the Tomb Raider

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Re: [Official Topic] Rise of the Tomb Raider

Messaggio da Press_Release » 19 luglio 2016, 15:06

Talos ha scritto: Posso farti un monumento?
Scherzi a parte, la trama di Rise è una dei suoi punti di forza. Mettiamo i puntini sulle i: i primi giochi erano solo un'accozzaglia di livelli diversi da loro e la trama era solo un pretesto. E dico tutti i giochi di quel periodo (e forse anche di ora). A differenza di The Last Revelation e (forse) di AoD, i primi episodi erano impostati in questo modo. La trama nei vari TR è sempre stata "di contorno".
Su questo hai assolutamente ragione. In effetti ricordo quell'affermazione di John Carmack circa i videogame anni '90 "La trama in un videogioco è come la trama in un film porno, ti aspetti che ci sia ma non è così importante".
(Qua verrebbe anche da discutere sul fatto che al tempo il videogame era puro "gioco" mentre adesso alcuni stanno diventando più "film interattivo")
Talos ha scritto: Per quanto riguarda il fanbase e di coloro che continuano a cercare il pelo nell'uovo e criticare il tutto a prescindere, hanno stancato. Posso capire le critiche a TR2013 (anche io non lo amo), ma questa volta bisogna ammettere la verità, senza giri di parole e giochini poco chiari. Ha i suoi difetti (come ho già spiegato) ma gettare fango gratuitamente lo reputo ingiusto.
Sono d'accordo sia con te che con SirCroft. Ora, soggettivamente non sono rimasto troppo colpito dalla trama di ROTTR, forse semplicemente perché mi aspettavo qualcosa di diverso, tuttavia penso si possa affermare che sia obiettivamente molto ben raccontata. Per quanto riguarda il resto condivido quanto detto nella recensione, benché io possa parlare solo per gusto personale. Per fare un paragone che credo sia azzeccato Tomb Raider (2013) fosse il terreno di preparazione per il suo seguito. Crystal ha decisamente imparato dai propri errori, ha dato retta ai fan e ha sparato fuori un titolo decisamente potente. E' un po' come L'impero Colpisce Ancora. Quel film ha espanso tutto del suo predecessore: emozioni, personaggi, divertimento, paesaggi.
La cosa che probabilmente più mi ha colpito è che Crystal ha avuto il coraggio di distaccarsi dalle origini di Lara (effettivamente sono sempre stato convinto che dovessero fare un gioco "loro" e non vivere all'ombra della Core), in questo titolo non ho avvertito quel retrogusto da "è sempre Tomb Raider! Quello del '96, ricordi? Quello con i cubi, i dinosauri, le mummie e compagnia cantando...è sempre lui!" ma piuttosto un "Questo è il NUOVO Tomb Raider, si regge sulle sue gambe. Se ti piacerà sarà perché ha una sua anima e non solo perché condivide il titolo con quella serie di giochi cazzutissimi degli anni '90".
E se questo è il nuovo Tomb Raider...sorbole, m'è piaciuto da matti.






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[Official Topic] Rise of the Tomb Raider

Messaggio da Nillc » 10 febbraio 2017, 10:55

Secondo VGChartz, che non è una fonte ufficiale ma comunque abbastanza attendibile, questi sono i dati di vendita aggiornati di Rise:

XONE: 1.480.902

PS4: 1.546.882

X360: 338.776

PC: 145.768

TOTALE: 3.512.328

Questo per quanto riguarda le vendite fisiche; a esse va aggiunto un altro milione e mezzo di copie da distribuirsi tra Steam e le altre piattaforme di download (PSN e XBLive), per un totale di 5 milioni di copie.

Se questi dati fossero reali, Rise avrebbe avuto una performance notevole, considerando l'infelice idea della Square di concedere l'esclusiva temporanea alla Microsoft: si deve notare che le vendite PS4 hanno surclassato quelle di X360, nonostante a conti fatti gli utenti Sony si siano trovati tra le mani un gioco vecchio di un anno.
Io penso che un lancio simultaneo avrebbe giovato moltissimo a Rise, e avrebbe venduto molto di più; nonostante questo, mi fa piacere che abbia comunque venduto più che bene.




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Messaggio da Davidebre » 01 giugno 2017, 17:27

Ho messo l'audio italiano al trailer del DLC "Legami di Sangue" :) Quando non si ha nulla da fare ahah







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Messaggio da Talos » 03 giugno 2017, 21:13

Davidebre ha scritto:
01 giugno 2017, 17:27
Ho messo l'audio italiano al trailer del DLC "Legami di Sangue" :) Quando non si ha nulla da fare ahah
Bello :D :love: Bravo!




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Messaggio da Davidebre » 29 luglio 2017, 14:58

Per chi fosse curioso ecco tutti i doppiatori principali di Rise, non è stato facile riconoscerli tutti. Ho già inviato la lista ad antoniogenna ma per ora non l'hanno messa.







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Messaggio da Blu » 29 luglio 2017, 19:40

Caspita :D ! Gran bel lavoro Davide :love: :D , grazie per averlo postato (e realizzato :D ) :)




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Messaggio da Talos » 29 luglio 2017, 22:34

Davidebre ha scritto:
29 luglio 2017, 14:58
Per chi fosse curioso ecco tutti i doppiatori principali di Rise, non è stato facile riconoscerli tutti. Ho già inviato la lista ad antoniogenna ma per ora non l'hanno messa.
Bellissimo :love: :love: :love:
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Messaggio da Press_Release » 26 giugno 2019, 20:47

Qui pare ci siano dei file audio inutilizzati in Rise. Non so se ho capito bene il procedimento di estrazione, ma mi piacerebbe provare a vedere se sono in grado di tirarli fuori in italiano.






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