Send Nero to Hell! by Marcos

(2018)

Presentazione degli ultimi livelli rilasciati e aiuti per i giocatori / Presentation of the latest levels released and helps for players

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Blu
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Send Nero to Hell! by Marcos

Messaggio da Blu »

Manda Nerone all'inferno! Nuovo livello per Marcos :)


Send Nero to Hell!
by Marcos

Immagine

Storia: nessuno sapeva che Nerone evitò di andare all'Inferno perché il suo spirito rimase aggrappato alla sua lira, la stessa che suonava quando incendiò Roma incolpando i cristiani. Se riesci a trovare la lira e a spruzzarla con dell'acqua benedetta, manderai lo spirito di Nerone direttamente all'Inferno. Lo farai?




Download: dim. 149MB, scaricabile da qui :)

Segreti: 6 (5 nella prima parte e uno nella seconda) :secret:


Immagine


Recensioni: dopo aver giocato il livello ricordati di lasciare il tuo voto/commento 14_74

Per commentare/votare clicca sulle icone Immagine Immagine nella scheda del livello; utili consigli per la compilazione in questo topic :approved:




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Nillc
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Messaggio da Nillc »

Mi sembra molto interessante :)




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nad
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Messaggio da nad »

Hi Blu :)
There are six secrets.
Five in the first part and one in the second.
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Blu
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Messaggio da Blu »

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Simone
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Messaggio da Simone »

Sembra interessante, questa sera lo gioco :approved:




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Roberto web
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Messaggio da Roberto web »

Il gioco ha delle trovate interessanti come quella per eliminare IL GLADIATORE :)
Trovato moneta segreta :secret:




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Teone
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Messaggio da Teone »

Hmm... non mi piace giocare con Kurtis. :|
Mi sa che questo lo passo, a meno che non mi assicuriate che è un capolavoro imperdibile. :P




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Roberto web
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Messaggio da Roberto web »

...fa parte di quei livelli che sembrano lineari ma ti possono mettere in difficoltà :D
Sono qui prendo una chiave piramidale poi vengo sono inseguito da 2 gladiatori e sono senz'armi. :mumble:
batr.jpg





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Messaggio da Simone »

Gambe levate Roberto... :asd:

Come gameplay si difende bene ma non mi sta dicendo chissà cosa devo essere sincero...... :mumble:

2 segreti per ora :approved:




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Roberto web
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Messaggio da Roberto web »

Simone ha scritto:
10 marzo 2018, 22:49
Gambe levate Roberto... :asd:
Si l'avevo capito ma per dove ? Devo riprendere la monkey ?
provato varie volte ma con quelli dietro non e' semplice...




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Messaggio da ultraXgiotr99 »

Io l'ho terminato ieri :)
Solito (per modo di dire) livello di Marcos con gameplay originale a volte divertente :D
Roberto si... devi riprendere la monkey, prova sul lato sinistro rispetto il tuo Kurtis :)




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Roberto web
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Messaggio da Roberto web »

Provato decine di volte, sono esausto..
Ma non poteva rendere un pochino più bassa la monkey per il ritorno ? :O_o:

Metto save e immagine
save monkey.7z
(1.03 KiB) Scaricato 70 volte
After Piramidal Key .. Trying cling the monkey :mumble:
Monkey LKurt.jpg





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Messaggio da Simone »

Voilà :approved:
savegame.4
(15.58 KiB) Scaricato 71 volte
trepsave.4
(12 KiB) Scaricato 72 volte



Alcuni segreti sono più difficili da raggiungere..... :asd:
Image 28.jpg
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Roberto web
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Messaggio da Roberto web »

Grazie Simone, con la lombalgia non potevo stare molto tempo a tentare l'aggancio alla monkey .
Quando testo un livello e trovo situazioni del genere dico sempre all'autore di facilitare quella fase
perchè anche un buon giocatore può trovare difficoltà a superarlo. E magari per quel " difetto "
decide di non proseguire penalizzando alla fine il lavoro del level designer.

Trovai una difficoltà del genere in un livello di Romero del tipo base moon, alla fine si rivelò un bug
e innumerevoli furono le critiche a discapito di un gran bel livello.




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Simone
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Messaggio da Simone »

E' vero quello che dici, alle volte basterebbe quel poco di beta-testing in più da evitare errori grossolani, poi c'è da dire che tutto questo backtracking dopo aver preso la piramide, dove oltretutto non si sa nemmeno dove utilizzarla... :sbam:

A me infatti non sta piacendo molto, a parte le idee originali alquanto scenografiche per il resto lo trovo un po vuoto....l'ho rifatto per recuperare il 1° segreto che avevo mancato e sono arrivato alla fine in una ventina di minuti circa...secondo me qualche puzzle in più non avrebbe guastato :asd:




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