Shadow of the Tomb Raider all'E3 2018

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The Raven
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Shadow of the Tomb Raider all'E3 2018

Messaggio da The Raven »

Nillc ha scritto:
12 giugno 2018, 22:46
E' appena terminata la live dall'E3 con due produttori del gioco :) hanno detto diverse cose, molte delle quali le sapevamo già; vi riassumo in spoiler quelle più interessanti e inedite...
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Riguardo la salute? Si sa se tornerà la cura manuale come nella modalità sopravvivenza di Rise? Era una delle features che più mi aveva entusiasmato... Comunque mi piace quel che ho appena letto :D
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Nillc
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Messaggio da Nillc »

Durante E3 non è (ancora) stato detto, ma oggi ci sarà una sessione di Q&A con Camilla Luddington (voce di Lara) e il doppiatore di Jonas, e la prima vera presentazione ufficiale di TR, dato che tutte le altre sono avvenute finora nel contesto di altre conferenze stampa :) Magari si potrebbe twittare una domanda a proposito... io comunque ricordo che al reveal event si fosse detto che Lara è in grado di curarsi manualmente raccogliendo erbe medicinali. Penso e spero che vada come in Rise: io di sicuro partirò settando in alto il livello di difficoltà :D

Intanto arrivano i commenti di chi ha giocato la demo sia a E3 che al reveal event di marzo: i giocatori sono rimasti soddisfatti e hanno trovato un gioco molto più rifinito, con le animazioni più fluide e la grafica più definita; una cosa che è stata fatta notare è che, nel nuotare, in alcuni punti si prova la sensazione che la corrente sia maggiore e opponga resistenza :shock:




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Davidebre
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Messaggio da Davidebre »

A proposito di voce il mio timore più grande è che mi cambino doppiatrice. Visto che in un recente video Benedetta ha detto che ha doppiato il trailer ma il gioco vero e proprio non ancora. Comunque Nillc noto che scrivi sempre Jonas invece di Jonah XD Per quanto riguarda il curarsi penso sia uguale a Rise.
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Nillc
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Messaggio da Nillc »

Questo per dire quanto mi interessi di quel personaggio :D tra le "spalle" di Lara è quella che mi piace di meno, anche perché penso che in realtà sia abbastanza casuale come scelta. Reyes sarebbe stata un'ottima spalla, forse addirittura Sam... e invece no: JonaH :? :D me ne farò una ragione.

Davide, perché dovrebbero cambiare doppiatrice?




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Messaggio da Davidebre »

A me Jonah piace, ormai mi ci sono affezionato e il suo legame con Lara è troppo puccio XD Sam? per carità. Non lo so, però il fatto che non abbia ancora iniziato mi preoccupa. Sopratutto sapendo che in Francia e Spagna è cambiata per esempio.
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Talos
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Messaggio da Talos »

Nillc ha scritto:
12 giugno 2018, 22:46
E' appena terminata la live dall'E3 con due produttori del gioco :) hanno detto diverse cose, molte delle quali le sapevamo già; vi riassumo in spoiler quelle più interessanti e inedite...
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Messaggio da Blu »

Altro gameplay, tratto dal demo, con una Lara inarrestabile :) , almeno fino all'arrivo dello Tsunami XD







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Messaggio da Nillc »

Uh che bello, è tornato il platforming in stile TR13 :) In Rise era poco presente... spero sia integrato nel gioco e magari più avanti lo si trovi con difficoltà alta!

La scena dello tsunami è bellissima, davvero drammatica e visionaria :)




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Messaggio da Nillc »

Ho letto in giro (ma non riesco a trovare la fonte) che
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Messaggio da Press_Release »

Nillc ha scritto:
15 giugno 2018, 21:14
Ho letto in giro (ma non riesco a trovare la fonte) che
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Ricordo io male o era così anche su Rise?
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Messaggio da Nillc »

Press_Release ha scritto:
15 giugno 2018, 23:38
Nillc ha scritto:
15 giugno 2018, 21:14
Ho letto in giro (ma non riesco a trovare la fonte) che
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Ricordo io male o era così anche su Rise?
Si, è vero :shock: a questo punto penso che la notizia sia vera :D




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Messaggio da Press_Release »

Mi sa che stavolta me lo giocherò fin da subito ad un livello elevato di difficoltà, voglio gustarmelo per bene
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Messaggio da Nillc »

Quello di sicuro. Rise era un gioco completamente diverso (in meglio) senza istinto di sopravvivenza e coi nemici più difficili da battere!




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Messaggio da Press_Release »

Concordo. Mi piace soprattutto la scarsità delle risorse, ti costringe ad ingegnarti nei combattimenti e ti fa davvero notare quante possibilità ci siano. Ai livelli di difficoltà più bassi passano completamente in sordina opzioni quali le mine costruite dalle radio et simili.
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