TRLE - Create a Classic Competition 2019

Crea un livello utilizzando le texture originali

Presentazione degli ultimi livelli in lavorazione / Presentation of the latest Level on work

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Messaggio da LoreRaider » 02 luglio 2019, 14:29

Siccome è stato richiesto da molti (compreso il sottoscritto :asd:) ecco a voi annunciata la seconda edizione della competizione "Create a Classic" :D

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Regole principali:
-Deadline: 31 ottobre
-Crea un livello con almeno 30 minuti di gioco
-Utilizza textures originali da Tomb Raider 1 a 5.

Ulteriori chiarimenti sulle regole:
-Ci si può iscrivere in qualsiasi momento, purché l'iscrizione sia fatta entro la scadenza
-Si possono combinare più texture sets assieme, per esempio è possibile fare un mix di textures di TR1 e TR3 in un unico livello.
-Possono essere create nuove textures di transizione (o transitions textures, ad esempio roccia con erba), a condizione che vengano usate le texture originali
-Usa un WAD originale o una combinazione di WAD originali da TR1 a 5 come base per il tuo livello; tuttavia, è consentito includere alcuni oggetti customizzati o nuovi a condizione che siano in linea con il tema classico. Si possono usare fino ad un massimo di circa 12 nuovi oggetti per livello sempre per mantenere il tema classico. (Se vuoi creare un livello con molti nuovi oggetti, allora questa probabilmente non è la competizione per te!)
-Sono consentite le animazioni di TR5 (come la capriola alla fine di un cunicolo, la corda o le parallele). Si possono anche utilizzare le animazioni più veloci per lo shimmy/climb-up, o una nuova standing animation se si vuole.
-Script con nuove features implementate grazie al TRNG sono consentiti, a condizione che siano in linea con il tema classico (si possono usare per esempio i bengala customizzati)
-Si possono usare Fog e Distance Fog
-Si possono usare NGLE, DxTRE3D, Tomb Editor e FLEP
-Si possono utilizzare textures ridimensionate a 128x128 pixels
-Si possono usare nuovi outfit customizzati (oltre ai circa 12 nuovi oggetti)
-Si può usare qualsiasi traccia/musica e suoni SFX (da TR o nuovi)

Vincitore del premio: TBC :)
Come nel caso dell'ultima competizione, una volta completata la competizione, avremo una sezione di voto in cui le persone possono votare per i loro 3 livelli preferiti. :D

Detto questo, direi che si comincia! :D




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Messaggio da LoreRaider » 02 luglio 2019, 14:32

Inutile dire che ho iniziato a lavorare a qualcosa pure io, stavolta South Pacific stile TR3! :D
Secondo me ci sono pochi livelli che sono in stile TR3 (oramai tutti fanno remake di TR2 :asd:), quindi perchè no? :)

Una delle tante caverne che ci saranno :)
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Messaggio da Teone » 02 luglio 2019, 18:25

La competizione precedente c'era stata poco prima che mi iscrivessi al forum. Quei giochi sono stati tra i primi custom che ho giocato e mi avevano entusiasmato tutti (tranne forse Battle Arena). Quello di kaufi-lc sarei quasi tentato di rigiocarlo perché ne ho un ricordo bellissimo. Non vedo l'ora che sia Novembre per giocare questi nuovi. :love:




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Messaggio da Syberia » 07 luglio 2019, 10:13

LoreRaider ha scritto:
02 luglio 2019, 14:32
Inutile dire che ho iniziato a lavorare a qualcosa pure io, stavolta South Pacific stile TR3! :D
Secondo me ci sono pochi livelli che sono in stile TR3 (oramai tutti fanno remake di TR2 :asd:), quindi perchè no? :)

Una delle tante caverne che ci saranno :)
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:love: :love: :love: :love: :love:




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Messaggio da LoreRaider » 18 luglio 2019, 19:12

Qualcuno si ricorderà di questa zona, che non è presente nel gioco finale :P
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Messaggio da LoreRaider » 06 agosto 2019, 23:44




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Messaggio da Blu » 08 agosto 2019, 11:04

Che meraviglia Lore :love: :love:




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Messaggio da LoreRaider » 09 agosto 2019, 01:23

Grazie Blu :D
Spero di finirlo, ho (stranamente XD) tante idee in testa per continuarlo (anche se ultimamente non ho tantissima voglia di costruire, ma è solo un periodo) e mi sa che andrò oltre i 30 minuti raccomandati, sono già a 25 solo nella zona costiera :asd:




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Messaggio da LoreRaider » 11 settembre 2019, 10:29

Uff nessuno posta a parte me :asd:

Sto già lavorando al secondo livello un po' più corto (in mancanza di idee per finire il primo [:^] ), sta diventando molto cupo :D
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Messaggio da Blu » 11 settembre 2019, 11:14

How scary 43_44 ... davvero intrigante Lore :love: :D , puoi accennarci qualcosa anche sulla storia :oops: ?




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Messaggio da LoreRaider » 11 settembre 2019, 11:32

Grazie :D

Il livello si chiamerà Puna's Revenge :P
In poche parole Puna tramite la sua maschera riesce a resuscitare, e ci riesce tramite la sua maschera, che sembrava essere distrutta, ma non lo era, e quindi (giustamente) Lara dovrà definitivamente sconfiggerlo, prendendo questa volta la maschera :D

Quello sopra sarebbe il suo "covo" (infatti volevo chiamare il livello Puna's lair), dove gli incubi prendono vita e diventa tutto più horror e misterioso, ma è solo immaginazione :)




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Messaggio da ultraXgiotr99 » 11 settembre 2019, 21:14

Seguo (con ansia) tutti i progetti su TRF che sono uno più interessante dell'altro :D
Peccato che quando verranno rilasciati sarò già impegnato a pieno ritmo con l'università :sbam: spero ancora di poter giocare un level "consistente" entro ottobre...chissà :?
Continua così Lore :) :approved:




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Messaggio da Teone » 12 settembre 2019, 11:27

Anch'io seguo su TRF e devo dire che gli screen di LoreRaider per il momento sono i migliori. :approved:
Ci sono però anche molti builder che stanno zitti, come Bigfoot, DJ Full, kaufi-lc... che poi magari all'ultimo minuto ti presentano dei capolavori. Chissà? Vedremo...
ultraXgiotr99 ha scritto:
11 settembre 2019, 21:14
spero ancora di poter giocare un level "consistente" entro ottobre...chissà :?
Immagino tu ti stia riferendo a Fading Light 2 by Cowboy :asd:
Spero che non venga rilasciato proprio in concomitanza con la CaC perché sarebbe proprio una mossa sbagliatissima. :mad:




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Messaggio da ultraXgiotr99 » 13 settembre 2019, 09:59

Pensi bene :asd: ma non é l'unico che dovrebbe ormai essere rilasciato a momenti :sbam:




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Messaggio da LoreRaider » 13 settembre 2019, 12:54

Grazie! Spero di finirlo in tempo :asd:




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