Tomb Raider the Beta saga
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Re: Tomb Raider the Beta saga
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pidipidi39
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Re: Tomb Raider the Beta saga
certo che da quello che ho capito, ogni TR made in Core veniva mozzato a dovere, anche se AoD è una cosa esagerata
Difatti, se come si riesce a giocare la Beta di TR1 si riuscisse a giocare anche la beta di AoD, io potrei morire felice
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Difatti, se come si riesce a giocare la Beta di TR1 si riuscisse a giocare anche la beta di AoD, io potrei morire felice
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Re: Tomb Raider the Beta saga
Beh, non che Crystal abbia fatto di meglio... vedi Legend e Underworld... sono abbastanza tagliati (Legend soprattutto) 
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pidipidi39
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Re: Tomb Raider the Beta saga
Legend si, è molto tagliato, ma non sapevo di Underworld. Cioè, sapevo del livello con la moto subacquea che è stato tagliato, ma se era solo questo, non importa. In ogni caso, quello che secondo me Crystal sa fare bene è chiudere i buchi e nascondere i tagli. Difatti, giocando a Legend, non c'è alcuna traccia di taglio, invece, giocando ad AoD, è impossibile non sentire l'incompletezza del gioco. Anche se io lo adoro comunqueGab ha scritto:Beh, non che Crystal abbia fatto di meglio... vedi Legend e Underworld... sono abbastanza tagliati (Legend soprattutto)
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Re: Tomb Raider the Beta saga
Legend comunque sia risente di un valido gameplay... se hai dato uno sguardo al topic sulla Beta di TRL, capirai che doveva essere più complesso... e secondo me, i tagli c'entrano molto in questo settore...
Per quanto possano essere evidenti i buchi di AOD, resta comunque un gioco non facilissimo da portare a termine...
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pidipidi39
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Re: Tomb Raider the Beta saga
AoD non è facile appunto per i tagli. Probabilmente, se i movimenti di Lara fossero stati quelli della Beta e ci fossero stati tutti i suggerimenti che c'erano in Beta, sarebbe stato un po' più facile. Legend ha perso molto secondo me, ed è un peccato, ma AoD, non credo che accetterò mai la scelta di EidosGab ha scritto:Legend comunque sia risente di un valido gameplay... se hai dato uno sguardo al topic sulla Beta di TRL, capirai che doveva essere più complesso... e secondo me, i tagli c'entrano molto in questo settore...
Per quanto possano essere evidenti i buchi di AOD, resta comunque un gioco non facilissimo da portare a termine...
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Re: Tomb Raider the Beta saga
Beh la difficoltà di AoD sta unicamente nei movimenti di lara
Io muio spesso non per la difficoltà del salto/azione da compiere . ma per lara , la telecamera e tutto il resto 
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pidipidi39
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Re: Tomb Raider the Beta saga
infattibamba ha scritto:Beh la difficoltà di AoD sta unicamente nei movimenti di laraIo muio spesso non per la difficoltà del salto/azione da compiere . ma per lara , la telecamera e tutto il resto
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Raidermatty
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Re: Tomb Raider the Beta saga
Io no.pidipidi39 ha scritto:Cioè, sapevo del livello con la moto subacquea che è stato tagliato, ma se era solo questo, non importa.
Di che livello si trattava?
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pidipidi39
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Re: Tomb Raider the Beta saga
Era un livello ambientato tipo nell'isola di Jan Mayen, mi pareRaidermatty ha scritto:Io no.pidipidi39 ha scritto:Cioè, sapevo del livello con la moto subacquea che è stato tagliato, ma se era solo questo, non importa.![]()
Di che livello si trattava?
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Raidermatty
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Re: Tomb Raider the Beta saga
Non è che hai capito male? c'era un percorso con gli orsi , ma con la moto normale , prima di arrivare al livello che conosciamo 
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pidipidi39
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Re: Tomb Raider the Beta saga
No. La moto di Lara in teoria poteva andare anche sott'acqua, e in quel livello c'erano dei pezzi sott'acqua.androme321 ha scritto:Non è che hai capito male? c'era un percorso con gli orsi , ma con la moto normale , prima di arrivare al livello che conosciamo
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