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Aqua Sahrym by Kosmos Level, NextGen, Thierry Stoorne (2013)

Inviato: 28 settembre 2013, 17:22
da Siphon

Aqua Sahrym


Immagine


Storia: Mesopotamia - Anno 2014

Da qualche parte nel deserto una potente tempesta di sabbia ha riportato alla luce un antico complesso. Lara venuta a conoscenza di questa scoperta decide di prendere la sua jeep e recarvisi: il complesso non è molto grande e sembra essere vuoto, pieno di sabbia con niente di interessante da fare o prendere.. tranne che per uno strano disco solare con alcuni geroglifici mesopotamici, apparentemente non protetto da trappole. Così Lara decide di recuperarlo e, come ogni volta, l'avventura non manca di raggiungerla: una tempesta si scatena su di lei che, urlante, viene proiettata fra i resti di quella che sembra essere un'antica civiltà!

Segreti: 3 :secret:


Installazione: il livello non necessita di TRLE/TRLM, decomprimere il file .zip, e lanciare il gioco dal file Aqua Sahrym.exe incluso.

Note: file aggiornato al 29/09, sistema di salvataggio normale con possibilità di ricaricare o riprendere l'avventura da checkpoint fissati :approved:

Download: 182,00 MB scaricabile da qui

Blu ha scritto:
18 agosto 2017, 21:01

5_543 5_542 5_544

Il livello è molto particolare per cui qualche avvertimento:
  1. nel livello è stato implementato il salvataggio automatico per cui cliccando su "Continue Previous Game" ricaricherete l'ultimo save; fortunatamente è presente in questa più recente versione anche il salvataggio normale/manuale, utilissimo in alcune fasi di gioco a tempo.

    Piccola nota: giocando a schermo intero a me non fa visualizzare la finestra (Load game) con l'elenco dei savegames (però c'è, si sentono i suoni), ma basta giocare in finestra e tutto andrà a posto :approved:
    5_147
  2. sono presenti 3 segreti :secret: , ma anche alcuni easter eggs per i giocatori più curiosi :D
    5_94
  3. è presente un sistema di Aiuti/Suggerimenti ingame ("Hint" system): quando Lara durante il gioco si porrà alcune domande sul come proseguire, cliccando su "H" apparirà a schermo l'indizio.
    5_147
  4. nel gioco, oltre a nuovi effetti, ci sono alcune nuove mosse, vi copio per comodità quanto riportato nel readme
    ► Mostra testo

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Re: Aqua Sahrym by (Kosmos Level, NextGen, Thierry Stoorne)

Inviato: 28 settembre 2013, 18:13
da Siphon
Hanno applicato un sistema di salvataggio a checkpoint :sbam: e come si vede dallo screen pure lara è dubbiosa su questa scelta :lol: ...
ww1.JPG
Proprio in questa zona d'entrata c'è il primo effettivo del gioco, se si muore prima si deve rifare fin dall'inizio...

Leggetevi anche il readme... :D




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Re: Aqua Sahrym by (Kosmos Level, NextGen, Thierry Stoorne)

Inviato: 28 settembre 2013, 18:19
da Syberia
che bello!!! :love: :love: :love: altri screens




Golden Reviewer (134 Golden Award)

Re: Aqua Sahrym by (Kosmos Level, NextGen, Thierry Stoorne)

Inviato: 28 settembre 2013, 18:34
da Siphon
Sembra che dopo l'inizio siano più vicini i checkpoint...Sembra...

Edit
Come non detto, pessima scelta del sistema di salvataggio...




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Re: Aqua Sahrym by (Kosmos Level, NextGen, Thierry Stoorne)

Inviato: 28 settembre 2013, 19:10
da Blu
Siphon ha scritto:Hanno applicato un sistema di salvataggio a checkpoint :sbam: e come si vede dallo screen pure lara è dubbiosa su questa scelta :lol:
huahuahua :asd: .. concordo con Lara, il livello sembra carino (specie la flora :love: ), ma dover ripetere ogni volta intere sequenze è un po' frustrante :roll:




Golden Reviewer (157 Golden Award)

Re: Aqua Sahrym by (Kosmos Level, NextGen, Thierry Stoorne)

Inviato: 28 settembre 2013, 19:34
da ultraXgiotr99
Altro livello da giocare :asd:
No i checkpoint no :sbam:




Platinum Reviewer (263 Platinum Award) | Bronze Award 13 |

Re: Aqua Sahrym by (Kosmos Level, NextGen, Thierry Stoorne)

Inviato: 28 settembre 2013, 19:54
da Siphon
Si ha il timore di uscire dal gioco perché non si capisce quando è stato inserito il salvataggio automatico anche se sembrerebbe che entri quando appare il suggerimento e una nuova area si apre....

Ho appena fatto uno scontro con tre teste gloriose... :asd: spero di non ripeterlo...
Intanto continuano i dubbi di lara che appare un po indecisa su come smanettare su questo pannello... :lol: ma forse non c'è bisogno... :asd:
ww.JPG
Comunque il level è molto interessante... :approved:




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Re: Aqua Sahrym by (Kosmos Level, NextGen, Thierry Stoorne)

Inviato: 28 settembre 2013, 19:59
da Blu
Concordo :) .. sono dalle tre "teste gloriose" :asd:




Golden Reviewer (157 Golden Award)

Re: Aqua Sahrym by (Kosmos Level, NextGen, Thierry Stoorne)

Inviato: 28 settembre 2013, 20:53
da Siphon
Siamo nello stesso punto Blu...vedo che sta piacendo anche a te... :)

Il problema principale sta nella ripetizione di corse a tempo e/o nel totale riposizionamento inevitabile se si sbaglia, peggio ancora se una volta superate si inciampa in qualche sequenza dopo, che equivale a ripetere sempre il tutto...

In un certo senzo è un buon metodo per fare le ossa ma pure per spezzarle....anche se non ci sono azioni particolarmente difficili almeno fin dove sono arrivato...

Questo si perde se non si recupera al primo passaggio...tutto di prima...per giunta la scala è baggata anche nei due lati...
ww.JPG
Discesa a tempo folle....non è il momento di parlare al cellulare... :lol:
ww1.JPG





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Re: Aqua Sahrym by (Kosmos Level, NextGen, Thierry Stoorne)

Inviato: 28 settembre 2013, 22:21
da Talos
Uhm, i checkpoint e la sottoscritta sono incompatibili XD
Dagli screen sembra bello (uno in particolare con delle finestre ad ogiva bluastre)
► Mostra testo





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Re: Aqua Sahrym by (Kosmos Level, NextGen, Thierry Stoorne)

Inviato: 28 settembre 2013, 23:10
da Siphon
Pagoda = pausa...




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Re: Aqua Sahrym by (Kosmos Level, NextGen, Thierry Stoorne)

Inviato: 29 settembre 2013, 00:43
da Daffy
Ciao a tutti, :hello:

Scritto il "TRLE" da "Level-NextGen" :
Hello, I've noticed a folder is missing from the just-released Aqua Sahrym levels.

https://docs.google.com/file/d/0B_EZmK- ... sp=sharing

Btw anyone who download this level and can't save, you just have to download that link and add into the folder game
Per spiegare, manca una cartella "pix" dal fare backup, scaricare e posizionarlo nella cartella del gioco
Vi incoraggio a giocare, in realtà è un livello molto buono! :approved:

Re: Aqua Sahrym by (Kosmos Level, NextGen, Thierry Stoorne)

Inviato: 29 settembre 2013, 00:55
da Siphon
Grazie Daffy :hello: , adesso è tutto a posto...
ww1.JPG
Il level è infatti molto buono... :approved:




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Re: Aqua Sahrym by (Kosmos Level, NextGen, Thierry Stoorne)

Inviato: 29 settembre 2013, 10:53
da Blu
Sono d'accordo :D .. passate le tre glorie :)

PS: grazie Daffy 3_41 (aggiornata anche la versione sul sito :approved: ).




Golden Reviewer (157 Golden Award)

Re: Aqua Sahrym by (Kosmos Level, NextGen, Thierry Stoorne)

Inviato: 29 settembre 2013, 11:10
da apofyse
Note de Larabricole et LNG :
En fait le dossier "Pix" était normalement un dossier caché et il n'était donc pas visible lors des manipulations de l'admin de 'Trle', et ensuite fatalement absent du lien de téléchargement.
Veuillez excuser, mais de système d'exploitation en système d'exploitation, tout ne fonctionne malheureusement pas avec une compatibilité ascendante (xp>seven>8)

Note Larabricole and LNG:
In fact the "Pix" folder was normally a hidden folder and it was not visible when handling the admin 'Trle', and then fatally absent from the download link.
an OS to another, not support upward compatibility (xp> seven> 8 ) unfortunately

bye