Inizia l'avventura!!! Come già accennato nel topic indice, sempre da suggerimento di peppe ( ) , vedremo di dare maggiore peso alla storia narrata in modo da immedesimarci appieno nel gioco
La storia
- Lara si reca nel complesso templare di Karnak per entrare nella Tomba di Semerkhet alla ricerca di un modo per fermare Seth. Ostacolata dai guerrieri Tuareg, assoldati da Von Croy, Lara giunge all'ingresso della tomba di Semerkhet. Qui ha uno scontro con Von Croy che le sottrae l'Amuleto e la rinchiude nella tomba. Al suo interno, Lara scopre che l'unico modo per fermare Seth è recuperare i pezzi dell'Armatura di Horus e applicarli alla statua del dio all'interno della Grande Piramide di Giza, così da far rinascere il potere di Horus, l'unico in grado di fermare Seth. Ritornata in superficie, Lara nota Von Croy a bordo di un elicottero che si allontana dal sito di scavo e la guida traditrice messa a guardia dell'uscita dalla Tomba di Semerkhet. La guida rivela a Lara che Von Croy è diretto ad Alessandria, e dopo averla tramortita e rubatole i vestiti, la giovane archeologa sale a bordo di un treno diretto ad Alessandria...
(fonte: Wikipedia)
Checkpoint
Il terzo checkpoint è fissato per la fine di questi livelli (tra parentesi il numero di segreti per livello ):
- Karnak
- 7° Livello: Gruppo livelli Karnak (5 segreti tot.)
8° Livello: La Tomba di Semerkhet (7 segreti)
9° Livello: Il Guardiano di Semerkhet (3 segreti)
10° Livello: Ferrovia abbandonata (3 segreti)
- 7° Livello: Gruppo livelli Karnak (5 segreti tot.)
I segreti di questo secondo Checkpoint sono in totale 18
Il gruppo leader in questa fase di gioco è composto da tot 10 giocatori. Si considererà concluso questo e si passerà al secondo checkpoint nel momento in cui almeno 6 giocatori avranno portato a termine questa serie di livelli. Il tempo utile previsto per il completamento di questa fase di gioco per il gruppo leader è per ora indefinito
La scheda
Ogni Raiders potrà postare liberamente nel topic in ogni momento , condividendo immagini e molto altro. L'unico vincolo è rappresentato da una scheda da compilare ogni fine livello (potrete copiarla dallo spoiler qui sotto - direttamente in codice - ricordandovi che non occorre compilare obbligatoriamente tutte le voci, ma solo quelle che vi andrà di postare )
Scheda: (codice)
Alla fine del checkpoint, prima di passare ai livelli successivi, ricordatevi di postare la Scheda di Fine Checkpoint, con tutti i dati riassuntivi di questa parte di avventura; per sapere cosa scrivere, mettiamo qui sotto in spoiler una traccia con le info da dare:
Scheda di Fine Checkpoint: (codice personalizzabile)
NOTE:
Quando giocate a TR4 ricordate i tasti per il settaggio rapido :
- Esc: mette in gioco in pausa e visualizza l'inventario (si può navigare attraverso il menu circolare con le frecce direzionali)
F5: scorciatoia per il Salvataggio dei livelli
F6: scorciatoia per il Load dei livelli
Alt + (- e +): riducono/ingrandiscono la finestra di gioco ingame
Alt + F4: uscita rapida
Alt + Tab: minimizza in barra
I Numeri (in alto sulla tastiera): consentono di selezionare velocemente un'arma o un medipack (1=pistole, 2=fucile, 3=uzi, 4=revolver, 5=lanciagranate, 6=balestra, 9=large medipak, 0=small medipak)
Screens: su PC si possono scattare ingame premendo il tasto "°à#", verranno salvati in formato .tga nella cartella del gioco, poi potrete aprirli, modificarli, convertirli con qualsiasi programma di grafica. Ricordate che ad ogni riavvio del gioco verranno sovrascritti, per cui ricordate di salvarli/copiarli in un'altra cartella
Un consiglio, per evitare problemi di cattura screens e visualizzazione filmati, nel setup del gioco settate i colori a 16bit.
Installazione:
Per l'installazione e problemi vari ingame fate riferimento al topic indice di TR4
La sfida comincia
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