Tomb Raider Anniversary II (Demo 2) by SrDanielPonces, Xopax

(2015)

Presentazione degli ultimi livelli rilasciati e aiuti per i giocatori / Presentation of the latest levels released and helps for players

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Tomb Raider Anniversary II (Demo 2) by SrDanielPonces, Xopax

Messaggio da LoreRaider » 17 gennaio 2015, 16:32


Tomb Raider Anniversary II (Demo 2)
by SrDanielPonces & Xopax


Immagine


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Storia: Lara Croft ritorna in Tomb Raider II Anniversary per scoprire il segreto del pugnale di Xian. Gli antichi cinesi credevano che chi recuperava questo mitico pugnale guadagnasse poteri oltre credenza... purché hanno avuto il coraggio di far precipitare il pugnale profondamente nel loro cuore.

NOTA
14_30 : prima di giocare il gioco, apprezzeremmo se si potresse leggere il file readme ("PLEASE READ BEFORE PLAYING.txt") nel caso abbiate qualsiasi problema.

Segreti: 6 :secret:

Download: 92.00 MB, scaricabile da trle.net e ASP.com :approved:

Installazione: Il livello non necessita di TRLE/TRLM, per giocare, decomprimere il file .zip e lanciare il gioco tramite il tomb4.exe incluso.


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Ultima modifica di LoreRaider il 17 gennaio 2015, 17:23, modificato 2 volte in totale.



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Re: Tomb Raider Anniversary II (Demo 2) by SrDanielPonces, X

Messaggio da LoreRaider » 17 gennaio 2015, 16:33

Carino l'inizio :)




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Re: Tomb Raider Anniversary II (Demo 2) by SrDanielPonces, X

Messaggio da Alex Chap » 17 gennaio 2015, 17:33

I think I wasn't supposed to be here. :lol:



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Re: Tomb Raider Anniversary II (Demo 2) by SrDanielPonces, X

Messaggio da Talos » 17 gennaio 2015, 22:29

Grande Muraglia? :roll:




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Re: Tomb Raider Anniversary II (Demo 2) by SrDanielPonces, X

Messaggio da LoreRaider » 17 gennaio 2015, 22:49




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Re: Tomb Raider Anniversary II (Demo 2) by SrDanielPonces, X

Messaggio da Alex Chap » 17 gennaio 2015, 22:55

There are still some defects. (some textures are badly triangulated and a bit compressed)

I'm very interested by this project, but I think release a demo isn't a good idea, okay to make some trailers to give the envy to play, but demos just show some problems that can be corrected in the future. :roll:






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Re: Tomb Raider Anniversary II (Demo 2) by SrDanielPonces, X

Messaggio da Raidermatty » 18 gennaio 2015, 01:09

Oh, bene. Questo non me lo lascio scappare. :)




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Re: Tomb Raider Anniversary II (Demo 2) by SrDanielPonces, X

Messaggio da LoreRaider » 18 gennaio 2015, 11:40

Mah :roll: , ho finito il primo livello, alcune cose sono cambiate, ma è ancora possibile fare cose che nel gioco originale si fanno :sbam: come ad esempio arrivare qui
tomb4 2015-01-17 22-58-19-05.jpg
E quante texture sballate che ci sono :roll:
I segreti hanno cambiato posto, a parte il segreto d'oro
Se è scura la tana del dinosauro :shock:
tomb4 2015-01-18 11-22-37-85.jpg
Ora passiamo a Venezia :sbam:




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Re: Tomb Raider Anniversary II (Demo 2) by SrDanielPonces, X

Messaggio da Talos » 18 gennaio 2015, 12:06

lore64 ha scritto: Ora passiamo a Venezia :sbam:
C'è ancora Venezia? O è il Covo di Bartoli?




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Re: Tomb Raider Anniversary II (Demo 2) by SrDanielPonces, X

Messaggio da LoreRaider » 18 gennaio 2015, 12:13




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Re: Tomb Raider Anniversary II (Demo 2) by SrDanielPonces, X

Messaggio da Talos » 18 gennaio 2015, 12:29

lore64 ha scritto:Venezia :sbam:

-__- mah




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Re: Tomb Raider Anniversary II (Demo 2) by SrDanielPonces, X

Messaggio da Raidermatty » 18 gennaio 2015, 14:48

Si ma Venezia è cambiata molto (graficamente e tecnicamente parlando). Contrariamente al primo livello e alla prima demo, adesso è una vera gioia per gli occhi. :)




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Re: Tomb Raider Anniversary II (Demo 2) by SrDanielPonces, X

Messaggio da Raidermatty » 18 gennaio 2015, 14:51

Della grande muraglia non mi piace per niente il Fog Distance adoperato...e poi ci sono un sacco di texture sballate. Però nel complesso la grafica è godibile, il gameplay leggermente migliorato, ma i pesci pagliaccio negli stagni della Cina non si possono proprio sopportare. :asd: Le nuove animazioni sui pali non funzionano a dovere; a volte si preme il testo salto e Lara rimane lo stesso ferma, lí, appesa, imbambolata. La corsa con le trappole è cambiata ed è stata resa un poco più avvincente, anche se alcune lame finiscono con lo "scontrarsi" a vicenda...




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Re: Tomb Raider Anniversary II (Demo 2) by SrDanielPonces, X

Messaggio da Talos » 18 gennaio 2015, 15:10

Raidermatty ha scritto:Si ma Venezia è cambiata molto (graficamente e tecnicamente parlando). Contrariamente al primo livello e alla prima demo, adesso è una vera gioia per gli occhi. :)

Uhm... proviam

EDIT: ho un milligrammo di energia per colpa delle trappole della Grande Muraglia... qualche anima pia ha un save veneziano nella zona dove parte la arcinota musica con i violini? Rifare tutta la Grande Muraglia mi fa salire un nervoso... grazie

Confermo per Venezia, è molto meglio rispetto alla precedente versione ma... continuo a chiedermi il senso di rifare una cosa trita e ritrita (tranne qualche stanza extra) :roll:




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Re: Tomb Raider Anniversary II (Demo 2) by SrDanielPonces, X

Messaggio da Raidermatty » 18 gennaio 2015, 18:48

Ragazzi devo essere sincero: a me Venezia sta piacendo veramente tanto! E' miglioratissima, strutturalmente parlando diversa dall'originale e realizzata veramente bene! :D Il gameplay per ora non è modificatissimo, ma vedo molte cose della prima demo già eliminate...e molte altre aggiunte. 8)




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