[SPOILER- per chi ha completato il gioco]- FINALE
[SPOILER- per chi ha completato il gioco]- FINALE
Se avete raccolto tutti i documenti e reliquie avrete certamente sentito citare "Roma"...
Sappiamo che i cavalieri dell'Ordine della Trinità sono nientemeno che un esercito armato inviato direttamente dal Vaticano (non sappiamo se per ordine di un cardinale o del Papa stesso - ma sappiamo che il Profeta venne scomunicato grazie ad una reliquia che Lara recupera all'inizio del gioco) e che seguono il Profeta eretico da svariato tempo... quindi possiamo immaginare che l'ultimo episodio sarà uno scontro decisivo Lara-Trinità, nel quartier generale della "Chiesa d'Occidente"... Nel "Sentiero degli Immortali" Lara recupera questa reliquia: nei file di gioco questa viene chiamata "relic_prehistoric_astronaut_figurine". L'unica cosa che mi viene in mente sono gli Ooparts
(ringrazio Morkel per questo appunto)
Jacob dice che la Sorgente Divina non ha nulla di divino... potrebbe essere pagana? Il che spiegherebbe la scomunica del Profeta (compiere miracoli grazie ad un oggetto pagano). Se invece seguiranno l'idea degli Oopart per spiegare l'immortalità dell'anima ne vedremo delle belle.
La mappa finale dello Yucatan non mi dice nulla anche perché abbiamo pochissima roba in mano.
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Sappiamo che i cavalieri dell'Ordine della Trinità sono nientemeno che un esercito armato inviato direttamente dal Vaticano (non sappiamo se per ordine di un cardinale o del Papa stesso - ma sappiamo che il Profeta venne scomunicato grazie ad una reliquia che Lara recupera all'inizio del gioco) e che seguono il Profeta eretico da svariato tempo... quindi possiamo immaginare che l'ultimo episodio sarà uno scontro decisivo Lara-Trinità, nel quartier generale della "Chiesa d'Occidente"... Nel "Sentiero degli Immortali" Lara recupera questa reliquia: nei file di gioco questa viene chiamata "relic_prehistoric_astronaut_figurine". L'unica cosa che mi viene in mente sono gli Ooparts
(ringrazio Morkel per questo appunto)
Jacob dice che la Sorgente Divina non ha nulla di divino... potrebbe essere pagana? Il che spiegherebbe la scomunica del Profeta (compiere miracoli grazie ad un oggetto pagano). Se invece seguiranno l'idea degli Oopart per spiegare l'immortalità dell'anima ne vedremo delle belle.
La mappa finale dello Yucatan non mi dice nulla anche perché abbiamo pochissima roba in mano.
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Re: [SPOILER- per chi ha completato il gioco]- FINALE
In effetti ci sono parecchi possibili sbocchi narrativi. A me del finale incuriosiva molto il pass di Kennard Montez. Sul forum di Square Enix sottolineavano la somiglianza tra la foto sul pass e il tizio che assale Lara a casa sua:
E, a quanto ho letto, questo tizio veniva nominato o compariva anche nel libro Ten Thousand Immortals.
Per un momento mi è pure venuto da pensare che Lara dovesse infiltrarsi nell'Archivio Segreto Vaticano (tipo su Angeli e Demoni di Dan Brown), però forse sarebbe un po' fuori luogo.
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Per un momento mi è pure venuto da pensare che Lara dovesse infiltrarsi nell'Archivio Segreto Vaticano (tipo su Angeli e Demoni di Dan Brown), però forse sarebbe un po' fuori luogo.
Re: [SPOILER- per chi ha completato il gioco]- FINALE
Press_Release ha scritto:In effetti ci sono parecchi possibili sbocchi narrativi. A me del finale incuriosiva molto il pass di Kennard Montez. Sul forum di Square Enix sottolineavano la somiglianza tra la foto sul pass e il tizio che assale Lara a casa sua:E, a quanto ho letto, questo tizio veniva nominato o compariva anche nel libro Ten Thousand Immortals.► Mostra testo
Per un momento mi è pure venuto da pensare che Lara dovesse infiltrarsi nell'Archivio Segreto Vaticano (tipo su Angeli e Demoni di Dan Brown), però forse sarebbe un po' fuori luogo.
Uh!!! La mia grafica è pessima e non l'ho notato Grandioso! Diamine, è stupendo! Quindi la pista del Vaticano può essere seriamente presa in considerazione
Io del libro ho letto solo il prologo, attendo l'uscita.
Beh ma ripensandoci bene, Rise ha molto di Dan Brown... quindi perché no? La Trinità sono dei Templari al soldo della Chiesa, e Lara vuole capire perché suo padre è stato ucciso (Ana stava per rivelarlo ma l'hanno giustiziata, Konstantin aveva accennato qualcosa, oltre ad "ha implorato per la tua vita")... e cosa meglio di un archivio può rispondere alle sue domande?
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Re: [SPOILER- per chi ha completato il gioco]- FINALE
Blu ha scritto:In effetti ci avevo riflettuto anche io, soprattutto sullo
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Beh, ma
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Re: [SPOILER- per chi ha completato il gioco]- FINALE
Riappaio dal nulla dopo mille mila anni .... chiedo venia per questo.....
Comunque anche io prospetto...
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Re: [SPOILER- per chi ha completato il gioco]- FINALE
Shireen ha scritto:Riappaio dal nulla dopo mille mila anni .... chiedo venia per questo.....
Comunque anche io prospetto...► Mostra testo
Mely *.* l'outfit e la firma
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Penso anche io in un inevitabile scontro contro la Trinità, anche perché Rise non è concluso
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Re: [SPOILER- per chi ha completato il gioco]- FINALE
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Anche perché Lara in qualche modo se ne deve liberare se no ce la ritroviamo in mezzo a vita xD
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Re: [SPOILER- per chi ha completato il gioco]- FINALE
Shireen ha scritto:Ah ecco, chiedo venia ma io non ho giocato a TR2013, l'ho visto su youtube ancora quando uscì ma non ricordo pressoché una cippa... quindi la Trinità stava già imboscata a Yamatai... allora pare sempre più evidente che nel prossimo ci dovrà per forza essere lo scontro finale.► Mostra testo
Anche perché Lara in qualche modo se ne deve liberare se no ce la ritroviamo in mezzo a vita xD
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Sempre recuperando le informazioni dal post di Tr2013, qui c'è anche un altro punto che pare essere collegato a Rise
Davidebre ha scritto: Inoltre un' altra cosa che ho notato osservando la texture postate da deskj e che nella prima pagina del diario in basso c'è una scritta in tedesco: Sie ist der Schissel (che dovrebbe essere Schlüssel) che tradotto è "È la chiave". E indica un uomo con una specie di lancia e se guardate a destra delle scritte in cirillico si può vedere il disegno di una lancia, ma non trovo nessun collegamento tra una lancia e l'isola di Croatoan. Ma in rete ho trovato questa immagine postata da eidos forum che rappresenta la regina del sole anche se qui sembra più un'indiana che una giapponese e in mano ha una lancia! Questa immagine proviene dalla tomba del generale quando lara trova il messaggio nella spada.► Mostra testo
Il cirillico (la Siberia) e la donna (o uomo?) con la lancia (I MONGOLI! Che assalirono Kitezh nel 1200 grazie ad una spia della Trinità presso il Khan). E quindi questo piccolo collegamento tra i due episodi pare esserci. Manca l'isola dello Yucatan e l'isola di Roanoke (presente in TR2013)
Quindi a mio parere la Trinità aveva intuito qualcosa sulla possibile ubicazione di Kitezh, vista la spia mongola, ma dopo la sconfitta dell'esercito e la distruzione della città da parte degli Immortali, non sapevano più come rintracciare la Sorgente
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Re: [SPOILER- per chi ha completato il gioco]- FINALE
Quanto adoro tutte le teorie e le osservazioni che si creano aspettando un sequel. Non mi capitava da tanto di essere così catturato da un titolo da immaginarmi mille e mille volte cosa potrebbe riservarci il seguito. Complimenti a Talos e Blu per l' analisi!
Ad ogni modo la cosa che più mi auguro per il sequel è: maggiore varietà dei nemici. Rise ha fatto molti passi avanti rispetto al prequel ma a mio avviso pecca su questo aspetto. Una cosa che amavo dei vecchi Tomb Raider (in particolare The Last Revelation) era appunto che c'erano talmente tanti tipi di nemici da far girare la testa. E Crystal sa curare questo dettaglio, l'abbiamo già visto in GoL e ToO. Tipo sul già citato quarto capitolo: c'erano gli spettri di vario tipo che ti inseguivano, le mummie immortali, gli scheletri da far cadere nei burroni, gli scorpioni giganti e i Semidei. Voglio questo: nemici vari e con vari modi per sconfiggerli (magari sfruttando l'ambiente come con gli spettri inseguitori di The Last Revelation). Cioè vi ricordate cos'era ritrovarsi davanti a quei nemici immortali nei vecchi Tomb Raider? E sopratutto NESSUNO ti diceva che non potevi abbatterli, stavi li a sacagnarli di proiettili e dopo un po' ci arrivavi che ti conveniva scappare. Oppure, come nel caso degli scheletri, dovevi usare l'ingegno e scoprire come farli crepare.
Ad ogni modo la cosa che più mi auguro per il sequel è: maggiore varietà dei nemici. Rise ha fatto molti passi avanti rispetto al prequel ma a mio avviso pecca su questo aspetto. Una cosa che amavo dei vecchi Tomb Raider (in particolare The Last Revelation) era appunto che c'erano talmente tanti tipi di nemici da far girare la testa. E Crystal sa curare questo dettaglio, l'abbiamo già visto in GoL e ToO. Tipo sul già citato quarto capitolo: c'erano gli spettri di vario tipo che ti inseguivano, le mummie immortali, gli scheletri da far cadere nei burroni, gli scorpioni giganti e i Semidei. Voglio questo: nemici vari e con vari modi per sconfiggerli (magari sfruttando l'ambiente come con gli spettri inseguitori di The Last Revelation). Cioè vi ricordate cos'era ritrovarsi davanti a quei nemici immortali nei vecchi Tomb Raider? E sopratutto NESSUNO ti diceva che non potevi abbatterli, stavi li a sacagnarli di proiettili e dopo un po' ci arrivavi che ti conveniva scappare. Oppure, come nel caso degli scheletri, dovevi usare l'ingegno e scoprire come farli crepare.
Re: [SPOILER- per chi ha completato il gioco]- FINALE
Grazie comunque ricordati i due DLC in uscita ad ottobre "c'è ancora tanto da scoprire" cit.Press_Release ha scritto:Quanto adoro tutte le teorie e le osservazioni che si creano aspettando un sequel. Non mi capitava da tanto di essere così catturato da un titolo da immaginarmi mille e mille volte cosa potrebbe riservarci il seguito. Complimenti a Talos e Blu per l' analisi!
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Re: [SPOILER- per chi ha completato il gioco]- FINALE
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