Si parte per Venezia , secondo checkpoint :
La storia
Lara segue le tracce di Marco Bartoli sino al suo nascondiglio in una pericolosa zona di Venezia di proprietà del suo gruppo di seguaci. Lara dovrà infiltrarsi nel covo nel tentativo di trovare Bartoli stesso, affrontando i suoi pericolosi killer fra le calli ed i palazzi, fino in un Teatro dell'Opera abbandonato, un'opportunità d'oro per Lara per esplorare e scoprire molto di più sulle losche operazioni di Bartoli..
Installazione:
Per l'installazione fate riferimento al topic indice di TR2
Checkpoint
Il secondo checkpoint è fissato per la fine dei livelli veneziani:
Venice Levels
- 2° Livello: Venezia
3° Livello: Il Covo di Bartoli
4° Livello: Il Teatro dell'Opera
Il gruppo leader in questa fase di gioco (inizio ) è composto da 15 giocatori (tutti i partecipanti ). Si considererà concluso questo e si passerà al checkpoint successivo nel momento in cui almeno 10 giocatori avranno portato a conclusione questa serie di livelli. Il tempo utile previsto per il completamento di questa fase di gioco per il gruppo leader è per ora indefinito, si parte il 7 ottobre 2007.
La scheda
Ogni Raiders potrà postare liberamente nel topic ad ogni momento , condividendo immagini e molto altro, l'unico vincolo sarà rappresentato dalla scheda da compilare ogni fine livello (potrete copiarla dal topic informativo o dallo spoiler qui sotto, ricordandovi che non occorre compilare obbligatoriamente tutte le voci, ma solo quelle principali e quelle che vi andrà di postare )
Scheda:
Note:
- F1: riduce la risoluzione grafica
F2: aumenta la risoluzione grafica
Shift + F1: riduce la risoluzione dei colori a 16bit
Shift + F2: aumenta la risoluzione dei colori a 32bit
F3: riduce la dimensione della finestra di gioco
F4: aumenta la dimensione della finestra di gioco
F5: carica la pagina per il Salvataggio dei livelli
F6: carica la pagina per il Load dei livelli
F7: attiva / disattiva Toggle Z-bufferingf
F8: attiva / disattiva Toggle bilinear filtering
Shift F8: attiva / disattiva Toggle perspective correction
F11: attiva / disattiva Toggle dithering
S: per scattare screenshot ingame
L'avventura prosegue in gondola
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