L'animazione più utile
Come tirarsi fuori dai guai in un paio di...pulsanti ^^
Moderatore: SirCroft
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Beh allora prepariamoci a porte che si abbassano, scatti e capriole
Golden Reviewer (170 ) | Golden Award 07 |
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Ho votato la modalità furtiva perché permette di risparmiare un bel po' di munizioni se la si usa bene... Poi spesso le altre servono solo in punti in cui il level desiner decide che si debba superare la situazione con quella mossa, mentre la modalità furtiva con il rispettivo attacco da dietro la si può usare o no, quasi sempre.
Poi Angel Of Darkness mi piace solo per quella
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[i]You may say I'm a dreamer, but I'm not the only one....[/i]
Senza dubbio la capriola per scendere dai pertugi.
Che rottura di scatole era, girarsi ogni volta per scendere da una sporgenza...
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Anche io ho votato la capriola perchè era davvero una perdita di tempo far girare sempre lara per farla scendere
Golden Reviewer (134 )
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Capriola per scendere dai pertugi senza dubbio...io ad ogni level Custum guardo se l'hanno inserita e quanto mi incavolo quando non c'è...
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bamb ma ti piace così tanto? anche a me piace ma piace ma ne preferisco altre!babma ha scritto:e quanto mi incavolo quando non c'è
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- salrmageddon
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Io ho giocato al Chronicles e della capriola per scendere dai pertugio non me ne ero accorto, sapevo che non c'era fino ad allora, e quindi non ci pensavo nemmeno, e ogni volta giravo Lara manualmente.
Da ora in poi la farò, però non so nemmeno il pulsante.
Ho votato per superfici scalabili,vedi i livelli del sud pacifico(tr3),chronicles,e tr2 stesso, e pure tr4, perchè senza di quelle non si poteva fare niente nei succesivi tomb raider.
Però anche il combattimento corpo a corpo è stato utile.
A parte che vi siete scordati che nel Chronicles Lara per la prima volta riusciva ad aprire i cassetti e le porte,senza un interruttore.
Poi, mi sembra che il rampino stesse anche alla fine del Chronicles,confermate?
Da ora in poi la farò, però non so nemmeno il pulsante.
Ho votato per superfici scalabili,vedi i livelli del sud pacifico(tr3),chronicles,e tr2 stesso, e pure tr4, perchè senza di quelle non si poteva fare niente nei succesivi tomb raider.
Però anche il combattimento corpo a corpo è stato utile.
A parte che vi siete scordati che nel Chronicles Lara per la prima volta riusciva ad aprire i cassetti e le porte,senza un interruttore.
Poi, mi sembra che il rampino stesse anche alla fine del Chronicles,confermate?
non è che mi piace,è comoda ...girare lara ogni volta per scendere è alquanto noioso...Alister ha scritto:bamb ma ti piace così tanto? anche a me piace ma piace ma ne preferisco altre!babma ha scritto:e quanto mi incavolo quando non c'è
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Si è vero non me lo ricordavo nemmeno più che era stato inserito il rampino dal 5!Poi, mi sembra che il rampino stesse anche alla fine del Chronicles,confermate?
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La capriola la avevo scoperta nelle industrie pensando che Lara potesse saltare da inginocchiata perciè ho premuto salto e ha fatto la capriola e sono caduto nella lava
Il rampino funzionava a munizioni e non era proprio un rampino ma un fucile con il mirino che se sparavi in un punto con l'attivatore esso faceva uscire la corda...
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Il rampino funzionava a munizioni e non era proprio un rampino ma un fucile con il mirino che se sparavi in un punto con l'attivatore esso faceva uscire la corda...
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mi sfugge qualcosaPoldo ha scritto: se sparavi in un punto con l'attivatore esso faceva uscire la corda...
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