Zone Irraggiungibili da Tr2 a Tranniversary
zone bloccate, zone con cutscene etc
Interessante sto topic. Due sono le zone che non sono riuscito a raggiungere nei Tomb Raider dall'uno al cinque e credo per errori commessi dalla Core. La prima in Tomb Raider 1, nel palazzo di Mida, accanto alle conosciutissime 5 leve, c'è un blocco troppo alto con su un medikit che si intravede. Ho perso giornate nella convinzione che si potesse arrivare da altre parti. la seconda è proprio quella del tempio di Xian, credo che gli ld della core abbiano dimenticato di mettere l'opzione muro scalabile per questo Lara non si aggrappa alla scala. Entrambe le zone poi le ho raggiunte usando il trucco del Pose e mi sono accorto che erano proprio irraggiungibili.
Re: Zone Irraggiungibili da Tr2 a Tranniversary
Oltre a quelle già citate, mi irritavo sempre quando giocavo a the angel of darkness nel sanatorio con Kurtis: c'era un cutscene in cui veniva mostrata una stanza con un codice e una barretta di cioccolato, la quale però non si poteva ottenere.. non so quante volte provai ad entrare in quella stanza!
Morale della favola?: La barretta di cioccolato non l'ho mai ottenuta, e qualche anno dopo grazie a ytube capii che era un taglio!
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Re: Zone Irraggiungibili da Tr2 a Tranniversary
anche io usai quel bug allora.. che odio quel medikit che si intravedeva ma che era allo stesso tempo irraggiungibile.. per fortuna cadde nelle mie mani.. o per meglio dire nello zainetto di Lara
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Re: Zone Irraggiungibili da Tr2 a Tranniversary
Topic davvero interessante. Non avevo mai notato il medikit nel Palazzo di Mida, pur cercando ogni minimo pixel durante le mie giocate coi Tomb Raider
Nemmeno quello del Tempio di Xian mi era mai saltato all'occhio. L'unico che mi viene in mente è un medikit in TR 3, nella Città perduta di Tinnos, precisamente nel percorso del fuoco: dopo aver saltato i blocchi iniziali, quelli che se sbagli prendi fuoco, prima di scendere nella botola coi draghi c'è un medikit grande, ma se provi a prenderlo ti cade addosso un rullo di spuntoni. Anche se aspetti che cada la trappola, dopo non si può più prendere...
La cabina del Sanatorio in AoD invece mi ha fatto uscire di senno, ho cercato un sacco di modi per entrarci, ora vengo a sapere che era un taglio, arrrrghhhh
Due posti che mi incuriosiscono sono in TR 2, i seguenti:
- Pendici tibetane: Alla fine del livello, quando ci tuffiamo con la motoslitta nel laghetto, c'è un'apertura alta con una guardia. Tale punto è irraggiungibile sia dall'alto che dal basso, però attorno ci sono delle piattaforme che conducono ad essa, irraggiungibili ovviamente...
- Isole galleggianti: Si trova nella stanza infuocata, dove si arriva per mezzo di un corda, e nella parte alta c'è una botola in mezzo alle fiamme. Sul lato opposto della zona botola c'è una nicchia tra le fiamme, da dove escono le guardie di pietra. Inutile provare a saltarci perchè Lara muore all'istante, però sarei curioso di sapere cosa c'è dentro.
Nemmeno quello del Tempio di Xian mi era mai saltato all'occhio. L'unico che mi viene in mente è un medikit in TR 3, nella Città perduta di Tinnos, precisamente nel percorso del fuoco: dopo aver saltato i blocchi iniziali, quelli che se sbagli prendi fuoco, prima di scendere nella botola coi draghi c'è un medikit grande, ma se provi a prenderlo ti cade addosso un rullo di spuntoni. Anche se aspetti che cada la trappola, dopo non si può più prendere...
La cabina del Sanatorio in AoD invece mi ha fatto uscire di senno, ho cercato un sacco di modi per entrarci, ora vengo a sapere che era un taglio, arrrrghhhh
Due posti che mi incuriosiscono sono in TR 2, i seguenti:
- Pendici tibetane: Alla fine del livello, quando ci tuffiamo con la motoslitta nel laghetto, c'è un'apertura alta con una guardia. Tale punto è irraggiungibile sia dall'alto che dal basso, però attorno ci sono delle piattaforme che conducono ad essa, irraggiungibili ovviamente...
- Isole galleggianti: Si trova nella stanza infuocata, dove si arriva per mezzo di un corda, e nella parte alta c'è una botola in mezzo alle fiamme. Sul lato opposto della zona botola c'è una nicchia tra le fiamme, da dove escono le guardie di pietra. Inutile provare a saltarci perchè Lara muore all'istante, però sarei curioso di sapere cosa c'è dentro.
Re: Zone Irraggiungibili da Tr2 a Tranniversary
non lo sapevo.. anzi, mai notato quel medikit..Ares ha scritto:L'unico che mi viene in mente è un medikit in TR 3, nella Città perduta di Tinnos, precisamente nel percorso del fuoco: dopo aver saltato i blocchi iniziali, quelli che se sbagli prendi fuoco, prima di scendere nella botola coi draghi c'è un medikit grande, ma se provi a prenderlo ti cade addosso un rullo di spuntoni. Anche se aspetti che cada la trappola, dopo non si può più prendere...
non c'è un bel niete .. ho visitato quell'area con la fly patch e non c'è proprio niente!!Ares ha scritto:- Isole galleggianti: Si trova nella stanza infuocata, dove si arriva per mezzo di un corda, e nella parte alta c'è una botola in mezzo alle fiamme. Sul lato opposto della zona botola c'è una nicchia tra le fiamme, da dove escono le guardie di pietra. Inutile provare a saltarci perchè Lara muore all'istante, però sarei curioso di sapere cosa c'è dentro.
in realtà quell'area è visitabile.. io ci sono andato un sacco di volte.. basta scendere dalla motoslitta andare al ciglio lasciarsi cadere dolcemente e ti ritrovi su una piattaforma dalla quale puoi saltare nella nicchia..Ares ha scritto: - Pendici tibetane: Alla fine del livello, quando ci tuffiamo con la motoslitta nel laghetto, c'è un'apertura alta con una guardia. Tale punto è irraggiungibile sia dall'alto che dal basso, però attorno ci sono delle piattaforme che conducono ad essa, irraggiungibili ovviamente...
guarda un po':
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Re: Zone Irraggiungibili da Tr2 a Tranniversary
E come sei arrivato dall'altra parte? Il percorso giusto è proprio saltare nella botola, solo che non devi compiere un salto normale ma un tuffo, in questo modo Lara allunga il salto. Puoi anche saltare normalmente ma devi aprire le braccia all'ultimo momento.Ares ha scritto:- Isole galleggianti: Si trova nella stanza infuocata, dove si arriva per mezzo di un corda, e nella parte alta c'è una botola in mezzo alle fiamme. Sul lato opposto della zona botola c'è una nicchia tra le fiamme, da dove escono le guardie di pietra. Inutile provare a saltarci perchè Lara muore all'istante, però sarei curioso di sapere cosa c'è dentro.
Re: Zone Irraggiungibili da Tr2 a Tranniversary
Per la serie "non si finisce mai di imparare"... mi hai appena tolto un bel dubbioGablovecroft ha scritto:
in realtà quell'area è visitabile.. io ci sono andato un sacco di volte.. basta scendere dalla motoslitta andare al ciglio lasciarsi cadere dolcemente e ti ritrovi su una piattaforma dalla quale puoi saltare nella nicchia..
guarda un po':
Re: Zone Irraggiungibili da Tr2 a Tranniversary
Incredibile... non ho mai notato questo topic. Interessante. Adesso perché non voglio fare casini con installazioni di patch e compagnia, se no andavo a vedere i livelli della Maria Doria e Venezia
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Re: Zone Irraggiungibili da Tr2 a Tranniversary
Mi sono tolta lo sfizio di curiosare sui balconi Venezia... e nella casa di Lara
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Re: Zone Irraggiungibili da Tr2 a Tranniversary
Talos ha scritto:Mi sono tolta lo sfizio di curiosare sui balconi Venezia... e nella casa di Lara
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