Canterville

by Codo (2002)

Presentazione degli ultimi livelli rilasciati e aiuti per i giocatori / Presentation of the latest levels released and helps for players

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Canterville

Messaggio da Final Danielecker » 28 giugno 2008, 18:49

Ecco un livello dell'autrice Codo risalente al 2002:


"Canterville"


Immagine

Storia:Canterville è probabilmente il castello più spassoso noto nella storia della letteratura (Oscar Wilde "Il fantasma di Canterville", 1887). Una famiglia di americani si è trasferita al suo interno ed il fantasma dell'antico proprietario è disperato. Molti anni più tardi il castello viene abbandonato e Lara lo esplora per scoprire cosa ci fosse di vero in quella storia..

Dimensione: 11 Mb

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Messaggio da TombM4ster » 29 giugno 2008, 09:41

Scarico! L'ambientazione si direbbe carina! ^^ Segreti?




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Messaggio da TombM4ster » 29 giugno 2008, 10:38

Sono andato molto avanti nel livello, molto dispersivo devo dire, non ho trovato finora alcun segreto.. ho davanti a me le 4 stelle dorate ma non riesco a prenderle, credo che serva il piede di porco.. dove si trova?




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Messaggio da Final Danielecker » 29 giugno 2008, 12:18

TOmb non lo sai che le chiese sono sempre aperte?? :wink:
Ps.Come hai fatto ad aprire le porte dove sono le stelle??

EDIT: 1 Risolto 2 Ti ho consigliato male scusa, credevo che il pugnale che anche tu avrai sicuramente preso fosse il piede di porco...




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Messaggio da TombM4ster » 29 giugno 2008, 15:18

Oddio quale pugnale? ç__ç Dov'è?




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Messaggio da TombM4ster » 29 giugno 2008, 16:29

Risolto, ora ho messo le 4 stelle e continuo. Ho un cuore, un music scroll e una specie di armatura per il torace! :)

EDIT: Mi sono ribloccato. Ho preso il cristallo rosso e usato il music scroll e non so continuare! ^^




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Messaggio da Final Danielecker » 29 giugno 2008, 20:02

Cosa devo fare in quest'area??
Ho aperto le prigioni, ho trovato due casse spostabili ma non so a che servano, sono sceso nel cunicolo e ho trovato il trovabile nella zona acquatica... ma ora??Grazie :)

EDIT:Forse risolto :D




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Messaggio da Final Danielecker » 29 giugno 2008, 20:55

Livello finito.
@Tomb: Per il cristallo, quando sei entrato nella villa, hai provato ad andare a destra?? :wink:


Il livello è costituito da un gameplay molto dispersivo, ma allo stesso tempo molto vario ed eccitante grazie agli ottimi passaggi ed enigmi molto intuitivi, ma che danno un bel po' da fare. Inoltre l'autore alla fine, ha inserito un labirinto quasi come se ci volesse sfidare a superare quest'ultima prova. Segreti presi 2, prendibili tramite il recupero di alcuni oggetti. Gli ambienti sono molto vasti, in alcuni punti texturizzati discretamente, in altri ottimamente. L'atmosfera un po' di paura è resa abbastanza bene. Poi ci sono i nemici che sono distribuiti in maniera abbastanza uniforme all'interno del livello, ma sono molti. Infatti questo può spingere anche il giocatore ad abbandonare il gioco per mancanza di medikit, oppure si vede costretto ad utilizzare il trucco.Concludendo, un buon livello da giocare.




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Messaggio da TombM4ster » 29 giugno 2008, 22:02

Ok bravo Final, ora provo e tento di finire! ;)




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Messaggio da TombM4ster » 29 giugno 2008, 22:30

Finito anchio Final, non avevo proprio visto quel interrutore! :shock: Poi è filato via tutto come l'olio.. però ci sono ancora delle porte chiuse e zone isplorate no? Boh.. e poi che fine, fuga dal labiritno! :P

Un livello difficile in tutti i sensi, con esplorazioni lunghe e a tratti frustanti e combattimenti ai limiti del possibile. Oltre a cani, cavalieri non morti, pipistrelli e armature da eliminare, il gioco è letteralmente infarcito dei famosi "spiritelli" che non ti daranno tregua fin dall'inizio, facendoti sprecare molti medikit. Un livello consigliato che necessita di tanta pazienza ma sopratutto senso dell'orientamento! Quindi il gameplay è decisamente lineare ma difficile, per venire a capo della situazione Lara dovrà affrontare molte creature, esibirsi in acrobazie davvero ostiche (come i salti nel mezzo del vuoto o fuggire dai massi rotolanti nel giro di pochi secondi) e venire a capo dei molti enigmi che ti si pareranno davanti. Niente di preoccupante, si tratterà del solito chiave-apre-leva ma non solo. Dovrai anche trovare interrutori nascosti, porte a tempo e molto altro. Insomma, qualcosa di non semplicissimo e alla portata di tutti. Il livello rende benissimo l'idea di trovarsi in una magione stregata, con suoni di sottofondo a tratti agghiaccianti! Un livello da provare, ma con una buona dose di pazienza!

Voto : 7




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Fuga dal labirinto / Fine livello! ^^



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Messaggio da cicio » 29 giugno 2008, 23:19

lo giocai tanto tempo fa, comunque l ho riscaricato...giusto per vedere un po...
a proposito lo spiritello iniziale c era modo di non svegliarlo...ma ormai avete finito... :D




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pace e bene!

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Messaggio da TombM4ster » 29 giugno 2008, 23:20

Davvero? FOrse se non ci si avvicinava alle tombe.. cmq molto vicino c'era una pozzanghera, quindi proprio quello spiritello era il piu facile.. il piu odioso era quello di fuoco nella casa :evil:




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Messaggio da Final Danielecker » 29 giugno 2008, 23:21

Si quoto quello di fuoco nella casa...che ci è voluto e ce l'ho fatta giusto in tempo :asd:




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Messaggio da TombM4ster » 29 giugno 2008, 23:22

Quello che si trovava nella camera centrale.. quella dopo il cavallo col cavaliere.. coi due troni.. odioso :evil: :wall:




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Messaggio da Final Danielecker » 29 giugno 2008, 23:23

Peccato che non si possanno uccidere altrimenti... :evil:




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