E l'acqua come si crea?
Con il DXtre3D Rev 2L
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E l'acqua come si crea?
Ragazzi, vorrei creare una stanza dove è presente una piscina.
In Questo Topic Igor dice che è sufficente selezionare dalle proprietà "Acqua"...Io fo così ma dov'è l' acqua? Il mio problema è poi un altro; la piscina è in una "buca" nella stanza...vorrei perciò abbassare il pavimento di qualche blocco e la mia piscina sarebbe pronta...oppure devo creare una stanza sottostante e collegarla? E specialmente...l'acqua dov'è?
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In Questo Topic Igor dice che è sufficente selezionare dalle proprietà "Acqua"...Io fo così ma dov'è l' acqua? Il mio problema è poi un altro; la piscina è in una "buca" nella stanza...vorrei perciò abbassare il pavimento di qualche blocco e la mia piscina sarebbe pronta...oppure devo creare una stanza sottostante e collegarla? E specialmente...l'acqua dov'è?
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Ok, ho creato la stanza sottostante ma come faccio ad accertarmi che l'acqua è nella stanza?
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Raidermatty.. quando crei una nuova stanza (oppure selezionando la stanza e premendo il tasto proprietà) ti trovi una finestra con varie opzioni tra cui anche la possibilità di allagare la stenza
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Poldo, non posso risponderti nel mio livello ambienti paludosi non ce li metto, qualcun'altro ti risponderà
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mi pare che la palude in TR4 non ci sia. è un'opzione che si può avere o in TR3 oppure utilizzando l'NGLE
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- Manu Croft
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Come dice aspidetr anche con TR4 si può fare, modificando lo script con il NG center.
E come dice manu credo che ci sia un'opzione per tr3...
sta a te decidere quale usare , unofficial o official?Questo è il dilemma
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E come dice manu credo che ci sia un'opzione per tr3...
sta a te decidere quale usare , unofficial o official?Questo è il dilemma
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Re: E l'acqua come si crea?
Posso rispondere io per avere un effetto palude in tomb raider 4 basta aumentare lo "schema acqua" ,minimo a 4!!