io sarei interessato, ma dovrei comunque imparare a utilizzare BENE metasequoia...
E poi il fatto che prima si debba finire il livello non aiuta mica...
Bronze Reviewer (20 )
Meta2Tr
Moderatori: Raidermatty, Taras, LoreRaider, Delta, Paolone
Ieri sera ho fatto una intensiva session di prove su 'sto Meta2Tr. E non la penso diversamente da psiko: sarà in parte perché Meta è scomodissimo già di suo, ma ho smussato circa una decina di stanze da un mio livello e c'ho messo un'ora tra smusso e controlli vari ottenendo risultati ambigui. Diciamo che nel mio caso smussare una stanza con muri e con pavimenti e soffitti molto modellati non mi ha soddisfatto come avrebbe dovuto. L'effetto è blandamente percepibile, e si presenta sempre il problema di alcune "stranezze" quando Lara cammina sulla superficie smussata. Alcuni punti fortemente smussati le fanno entrare i piedi nel pavimento o 20 cm sopra lo smusso, con un effetto un bel po' squallido. Inoltre, pur mantenendo inalterate le textures e smussano le superfici rocciose, si nota con vero orrore che la texture applicata viene incredibilmente spezzettata: se già nelle stanze attuali è facile vedere che texture dello stesso set non combaciano per via della non perfetta giunzione tra i singoli quadrati, spezzettando la superficie su cui è applicata, l'effetto è ancora più brutto. Certo, fare muri tondeggianti è una gran bella cosa, ma il concetto del muro curvo (come accennavo qui sopra) lo facevo già 3 anni fa con RView e Rhino, il cui principio di base è lo stesso di Meta2Tr. Il problema rimane sempre la collisione, che nonostante i preziosi consigli del tipo di Meta2Tr non regala chissà quali effettoni (gli angoli smussati li faceva già psiko in TR - A). Alla fine, leggendo bene il tutorial, si possono fare delle cose intriganti, ma comunque sia molto limitate (non mi è sfuggito il fatto che dall'interno della torre con la scala a chiocciola si possa saltare solo da un certo punto verso il pozzo circolare). Non dico che ci sarebbe da dargli il pollice verso, ma non si pensi a chissà quale grande innovazione...
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- Manu Croft
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