Unknow

Birth:
30 Nov
State:
Italia (Udine)

Presentazione

LD, programmatore, compositore di sounds, designer e realizzatore di outfits e oggetti (classe sia animating che static) in generale, "studioso" dei segreti del Level Editor. Presentazione (inerente al mondo del Room Edit): Chi sono: nel mondo del LD assolutamente nessuno se non un utente di un forum dedicato al Level Design su Room Edit. Cosa faccio: dopo aver visto il primo "enorme" capitolo di AF, l'Altro mondo (La foresta, La Cattedrale e Il giardino Zen) svanire per un problema al pc tento di soddisfare gli interrogativi dei nuovi LD e studio le potenzialità nascoste del motore grafico di tomb4 e alcuni segreti non rivelati. Cosa mi piace: - In un livello fatto da altri: l'equilibrio e l'armonia tra texture oggetti e ambientazione unite ad un livello di tecnica alto. - Nei miei livelli: la possibilità di immergersi completamente nel luogo che si attraversa. Passare per un giardino e poter vedere i fiori di un albero perdere i loro petali al soffiare del vento. Oppure avvertire un brivido lungo la schiena mentre si attraversa una sorta di sala delle torture medievale con le prigioni ancora piene di scheletri Progetti passati: "Tomb Raider: Another Future" (ho rilasciato inoltre una demo un mese dopo aver iniziato ad armeggiare col LE, "Tomb Raider Another Future: London Hospital Research Department". Il livello tecnico è mediocre ma erano solo gli inizi. Non giudicatemi da questo vi prego)

Hobbies

scrivere, giardinaggio, modellazione 3d, programmazione...

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