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353 ~ by Josep Borrut Download (468)
Nuovo livello per Josep Borrut. La strega Morgana trovò Excalibur, la spada di re Artù, nascosta in un lago e la portò con sè in Groenlandia, nascondendola nel suo covo; Lara si mette alla sua ricerca.. 3 segreti.
Data di Creazione 21.04.2005 Recensioni, Commenti Per questo livello sono state inserite 8 recensioni ( 10 0 8/9,30 ) reviews Download 27.817 kb Mirror Dettagli Livello Topic Dedicato Soluzione
Voti
9.30 Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
 
Profilo di PaoloM PaoloM 8.00 10.00 10.00 10.00 10.00 9.60
Profilo di PaoloM Blu 9.00 9.00 9.00 9.00 9.00 9.00
Profilo di PaoloM doppiaelle 9.00 9.00 10.00 10.00 10.00 9.60
Profilo di PaoloM Nillc 10.00 9.00 9.00 9.00 10.00 9.40
Profilo di PaoloM Sora 10.00 10.00 10.00 10.00 9.00 9.80
Profilo di PaoloM Pablito 9.00 10.00 10.00 10.00 9.00 9.60
Profilo di PaoloM YoungLara89 9.00 9.00 9.00 9.00 9.00 9.00
Profilo di PaoloM Final Danielecker 9.00 9.00 8.00 8.00 8.00 8.40
 8 Recensioni
9.13 9.38 9.38 9.38 9.25  
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Recensione di PaoloM
Un livello pieno di vitalitá, di trovate ed enigmi originalissimi, e con nuovi nemici creati dallo stesso autore che appaiono improvvisamente accompagnati da una musica di suspence; flyby impressionanti, atmosfera perfetta. Forse, come nota a sfavore, il livello ha una difficoltá tecnica elevata, risultando probabilmente stressante per i meno abili, ma nel readme l`autore avverte chiaramente dei rischi che corre chi si appresta a giocarlo. Belli e ben nascosti i 3 segreti. ( before year 2007)
Recensione di Blu
Gran ritorno di Borrut: un livello fresco, ricco di nuovi enigmi, nuovi oggetti, ambientazioni realizzate magistralmente, atmosfere magnifiche in cui il gioco è accompagnato da musiche davvero ben scelte (fatto salvo forse quella di AOD che per la sua ripetitività rende un po' alienante quella fase del gioco); il gameplay, come avverte l'autore nel readme, in alcuni punti ha una difficoltà superiore alla media, ma non si resta mai bloccati e la risoluzione delle situazioni non mortifica assolutamente la continuità del gioco. Un livello sicuramente da giocare. ( before year 2007)
Recensione di doppiaelle
A quasi 3 anni dalla sua uscita ho finalmente giocato e portato a termine questo livello di Borrut che, a suo tempo, abbandonai per le troppe difficolt. Avevo gi ammirato l'atmosfera, le camere, le luci e le textures ma, purtroppo, non ero riuscita ad apprezzare il gameplay originale e complesso che invece oggi mi ha entusiasmato. Bellissimi oggetti e nemici per mettere la ciliegina su una torta assolutamente da gustare! Unica avvertenza.... giocatelo solo se siete sicuri di volervi cimentare con un livello che, in alcuni punti, presenta delle difficolt tecniche superabili da chi un po' esperto. (15-03-2008)
Recensione di Nillc
Pur se un po' datato, questo bel livello di certo un classico, assolutamente da giocare a tutti i livelli. Una storia affascinante porta Lara sulle tracce della mitica Fata Morgana, in ambienti di stampo tipicamente medioevale inframmezzati da splendide grotte, cascate e laghi di lava. Vedremo demoni, cavalieri stregati, dragoni e tanti oggetti che rimandano alla leggenda di Re Art, il tutto condito da un'atmosfera che in numerosi punti vi far urlare di paura o meraviglia. A livello tecnico, il livello si presenta in maniera assolutamente impeccabile: gli ambienti sono assolutamente credibili in tutte le loro accezioni, siano essi cattedrali/chiostri gotici o caverne e ambienti montani; a coronare il tutto ci sono scale a chiocciola, trappole mortali e marchingegni ideati e animati con meravigliosa maestria. Il livello si barcamena bene tra l'esecuzione di azioni piuttosto complicate (salti sbilenchi in pole) e sulla risoluzione di enigmi in effetti non troppo cervellotici; la parte del leone la gioca per il fattore esplorazione: sappiate infatti che nella maggior parte dei casi la soluzione sar trovare punti nascostissimi dell'ambiente che celano aree segrete o altrimenti irraggiungibili. Poche le pecche: sicuramente alcuni punti risultano troppo confusionari o difficili, come quello degli scivoli nella lava; in altri contesti, invece, la soluzione davvero troppo difficile da trovare senza girare a vuoto per molto, molto tempo. Ma del resto l'autore stesso avverte nel readme che almeno due terzi complessivi del gioco sono piuttosto difficili, per i punti in cui si rimane veramente bloccati, una volta capito il gameplay, sono davvero pochi, giusto un paio, mentre tutto il resto scorre pi o meno facilmente, grazie alle mille trovate che l'autore ha ideato per venirci incontro e renderci il tutto pi semplice. In ogni caso, questo livello assolutamente da giocare, anche solo per lo stupendo finale, davvero a sorpresa, che vi regaler di certo qualche brivido. (31-03-2009)
Recensione di Sora
Un fantastico livello!!! Tutto inizia in un cratere per poi andare dentro il maniero di Morgana e diverse stanza piene di enigmi e trabocchetti stupefacenti!!! L'aspetto grafico a dir poco sublime, textures mai allungate e perfette! Il gameplay sempre vario.. non stanca mai! I nemici sono per lo pi fantasmi e 2 diavoli nell'inferno.. Comunque bellissimo livello! Consiglio a tutti di giocarlo anche se molto difficile! ^^ (22-04-2009)
Recensione di Pablito
Stupenda ed originalissimo livello di questo bravo LD, una storia originalissima e intrigante che porter Lara a trasformarsi in una strega. Ho apprezzato molto questo livello, ma quello che mi ha appassionato sono gli enigmi proposti, originali ed impegnativi, ed il gameplay che risulta divertente (forse solo per i giocatori pi esperti) per tutte le azioni appassionanti che occorre compiere. Molto bello e curato l'aspetto grafico con ambientazioni e texture ben ricreate, dulcis in fundo 3 segreti non facili. Non mancate di giocare questo capolavoro. (25-10-2009)
Recensione di YoungLara89
Gameplay straordinario, novit ed originalit, questo livello da giocare. La costruzione dell'intero livello eccezionale e misteriosa, spinge il giocatore ad andare sempre avanti, la parte che ho trovato splendida stata quella dove c'erano i ponti color bianco che Lara doveva oltrepassare senza cadere e quando doveva finire nell'acqua lasciandosi trasportare dalla corrente. Le musiche utilizzate sono quelle di TR AOD, che danno il loro effetto. Segreti belli tosti! (15-05-2010)
Recensione di Final Danielecker
Dopo tanti anni sono finalmente riuscito a finire questo livello. E' un livello di Borrut, quindi se la vostra intenzione è quella di fare un partita serena e tranquilla, vi consiglio di lasciar perdere. Ma se siete amanti delle sfide, allora avrete pane per i vostri denti, in uno dei livelli più difficili, ma allo stesso tempo più divertenti, che il mondo del LE abbia mai offerto. La complicazione insita nel gameplay non affonda tanto le sue radici nell'esplorazione o nel capire cosa fare, a meno di un minimo che dovrebbe essere sempre presente in un livello degno di essere chiamato tale, la strada da seguire è sempre chiara; i problemi nascono quando questa strada è costellata da salti millimetrici, trappole temporizzate in maniera tale da non lasciare spazio a nessun margine di errore, nemici implacabili e coriacei, e percorsi a tempo tarati al microsecondo tra i suddetti. Salvare spesso è fondamentale e sicuramente il livello di esperienza richiesto tende all'alto, a volte anche troppo; spesso ci si deve rendere conto di cose impossibili, a meno di non saltare o premere ctrl ovunque: più volte ad esempio mi son ritrovato a girovagare pensando di essermi perso qualcosa, quando invece si doveva effettivamente eseguire un dato salto ritenuto impossibile, a meno di non prendere l'angolo e la rincorsa (disumanamente) giusti, oppure a capire come calcolare l'oscillazione e il punto di stacco da una corda per superare a malapena una balaustra. Questa cosa mi ha divertito, perché sono una persona amante delle difficoltà insormontabili nei livelli, ma capisco che un giocatore altrettanto competitivo, ma non altrettanto masochista come me, potrebbe trovare questo tutt'altro che stimolante, in quanto la difficoltà non è tarata sulla base delle effettive capacità di osservazione e di reazione del giocatore, quanto piuttosto sulla pazienza, su una conoscenza abbastanza spinta del LE e, perché no, anche un po' di fortuna. Ciò detto, la varietà di situazioni che il livello offre, pur partendo da una trama trita e ritrita, è impressionante, accompagnata da un comparto grafico di tutto rispetto, creando una profondità e un livello di immersione notevoli: a partire da cascate, caverne e corridoi claustrofobici, per arrivare a grandi chiostri, tetti e sale regie, davvero si ha la sensazione di stare esplorando rovine dimenticate alla ricerca di segreti mitologici. Graficamente parlando ho preferito i primi piuttosto che i secondi, ambienti ben pensati e ancor meglio illuminati e texturizzati, per carità, ma avrei preferito una maggior intricatezza nelle sale del castello, laddove invece l'autore privilegia ambienti grandi, sovente però troppo spogli e troppo squadrati. I segreti, manco a dirlo, sono difficili tanto quanto il resto, non solo da individuare, ma anche effettivamente da raggiungere. Un'esperienza non adatta a tutti, sicuramente, ma pur sempre una grande esperienza. (15-09-2018)

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