Reviews - [Aspidetr Easter Time '18] Sciarada a Venezia

by Greywolf
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Siamo approdati a Sciarada a Venezia in live su Twitch cercando appositamente un livello di Greywolf, memori di quanto era piaciuto a tutti Bunny Town. Greywolf non ci ha delusi. Un livello bellissimo esteticamente con trovate geniali tipiche di questa sviluppatrice. Belli gli enigmi e i puzzle, mai frustrante a livello di platforming. Necessario esplorare davvero a fondo l'ambientazione che, pur essendo unica, è un vero e proprio labirinto. Questo obbliga a frequenti backtracking, ma tutto sommato non disturba più di tanto. Nessun nemico, luoghi affascinanti e storia molto interessante e carina.
(TRItalia - 23 Agosto 2021)
10
9
9
9
9
9,20
Storia, GamePlay:
9
Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Textures, Luci:
9
Nemici, Oggetti:
9
I livelli pasquali di Greywolf costituiscono sempre un'esperienza di gioco straordinaria: ci portano in posti bellissimi tutti da esplorare e ci tengono impegnati con enigmi e sfide rarissimi da trovare negli altri livelli. In questo saremo condotti in una Venezia onirica e poetica per scoprire il mistero che si cela dietro l'origine delle famose maschere veneziane. Tra tutti i livelli di Grey, che in genere implementano crittogrammi e giochi enigmistici, questo è forse quello in cui il gameplay risponde maggiormente agli elementi tipici di TR: per portarlo a termine dovremo esplorare meticolosamente Venezia e trovare chiavi e leve per aprirci il percorso. Non sarà cosa facile, però: la città è labirintica e intricatissima, dimenticare qualcosa di essenziale per andare avanti è facilissimo e spesso e volentieri dovremo tornare sui nostri passi per trovare cose che a prima vista ci erano sfuggite. Menzione speciale per i segreti, alcuni dei quali sono davvero difficilissimi da trovare e costituiscono una fetta di gameplay a sé stante. Tecnicamente, inutile dirlo, Grey ha fatto un lavoro straordinario, ricostruendo una parte di Venezia tutto sommato piccola, ma intricatissima e capace di generare atmosfere al tempo stesso sognanti e inquietanti... come quella di Corto Maltese a cui dichiaratamente si ispira. Per giocare questo livello è richiesta una competenza abbastanza alta, data la presenza di un paio di punti ostici; è adatto a chi desidera un livello impegnativo ma al tempo stesso poco cruento e rilassante.
(Nillc - 13 Aprile 2020)
9,00
9,00
9,00
9,00
8,50
Note: The review system will be back online asap.