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Statistiche
Livelli: 2487
Outfits: 130
Level Designers: 447
Tools: 102
Textures: 158
Manuali TRLE: 13
Patches: 44
Altri Download: 13
TR Official: 44

Download Totali: 699521
Windows Saga,
678 ~ by Amber Light Download (218)
Seconda edizione per il progetto-scuola trle organizzato da George Maciver; storia: secondo alcune voci un altro Iride si troverebbe in un misterioso regno fra le montagne. Lara incontra Von Croy che la conduce all'ingresso in modo che possa trovare la strada.. ma chi sa cosa accadrĂ  dopo? 4 segreti.
Data di Creazione 28.04.2007 Recensioni, Commenti Per questo livello sono state inserite 5 recensioni ( 10 0 5/8,56 ) reviews Download 71.900 kb Mirror Dettagli Livello Topic Dedicato
Voti
8.56 Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
 
Profilo di PaoloM doppiaelle 8.00 8.00 10.00 9.00 8.00 8.60
Profilo di PaoloM bashira 9.00 9.00 10.00 10.00 9.00 9.40
Profilo di PaoloM Sora 8.00 9.00 9.00 9.00 8.00 8.60
Profilo di PaoloM Siphon 8.00 7.00 9.00 9.00 8.00 8.20
Profilo di PaoloM YoungLara89 8.00 8.00 8.00 8.00 8.00 8.00
 5 Recensioni
8.20 8.20 9.20 9.00 8.20  
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Recensione di doppiaelle
Il battesimo del fuoco ha rivelato una grande LD. Amber Light ha costruito un livello molto bello dal punto di vista grafico e con un'atmosfera perfetta. Il gioco non č quasi mai noioso e ha le giuste difficoltŕ. I puzzle sono semplici e non inutilmente cervellotici. Le textures e le luci sono sapientemente utilizzate. Io lo consiglio vivamente. Un modo piacevolissimo di passare poco meno di due ore. (01-05-2007)
Recensione di bashira
Fantastica Amber Light!! Questa novella LD ha dimostrato una sensibilitŕ ed una cura nella costruzione del suo primo livello, che poche volte si vede nei principianti. Ho giocato questo gioiellino con estremo piacere, godendomi le luci e i colori, la splendida texturizzazione e il gioco mai complesso e pur sempre piacevole senza essere noioso. L'atmosfera, che tanto richiama quella di Maciver, non poteva non piacermi, e farmi sentire a mio agio, in un livello che merita un gran voto di premio e di incoraggiamento a continuare su questa strada. Brava Amber!! Anzi Bravissima!! (02-05-2007)
Recensione di Sora
Bellissimo livello!!! Le luci sono bellissime, il livello č davvero ben texturizzato... Le due prove per prendere i cristalli sono bellissime e ben congegnate; bellissimo livello che non annoia mai offrendo un gameplay molto vario, tra salti un po' difficili ed enigmi ben ideati, mai troppo difficili brava amber!^^ Consigliato! (08-02-2009)
Recensione di Siphon
Un buon level ma viziato da due fondamentali errori che sicuramente non intaccano l’impianto costruttivo, le idee immesse e la costruzione, ma avendole sperimentate nel gameplay è difficile non tenerne conto ai fini della valutazione sia pure non in termini così decisivi per sentenziare giudizi negativi. Tuttavia non si può fare a meno di segnalare le due criticità nel gioco che alimentano un gameplay viziato nella progettazione che, nell’uno può stoppare il flusso di gioco in considerazione di un probabile salto di acquisizione di oggetti fondamentali, nell’altro invece un salto enorme su tutta le seconda parte di gioco relativa all’area del Tempio dove si può arrivare fin dall’inizio all’apertura del cancello finale e quindi senza raccogliere i numerosi oggetti gemme, stelle, e una chiave, rendere superfluo l’uso della torcia del mirino e del revolver. Ed eliminare così una gran quantità di gameplay. Il tutto con un paio di salti per niente difficili. Considerazione tecnica sull’aspetto della progettazione a parte il level è in grado di sviluppare un gioco davvero emozionante che parte benissimo con l’atmosfera cupa iniziale all’esterno mentre si raccoglie il piede di porco e Von Croy apre la strada a Lara per l’inizio dell’avventura. Se da un lato gli enigmi immessi sono abbastanza semplici e non considerevolmente rappresentati in quantità e risoluzione qualche spostamento semplice di statue per aprire cancelli, dall’altro le azioni e i percorsi da fare danno considerevoli stimoli sia nel gioco immesso tra grotte laviche e insidie da scansare, sia nella visione degli ambienti con buona texturizzazione ma poca varietà delle stesse e illuminazione. Adeguati all’ambiente i nemici tranne forse le vespe di Tinnos, mentre il boss guerriero romano portatore di un oggetto utile è abbattibile con il revolver. Buona l’idea del congelamento di un piccolo stagno per arrivare ad una stanza. Il flyby finale sulla sommità del Tempio dopo aver raccolto l’Iris è molto atmosferico, mentre il finale racchiude forse un’anticipazione misteriosa di una continuità di là a venire. Un impegno per questo level profuso a piene mani con buoni risultati finali, ma per i prossimi bisogna attenzionare meglio la progettazione delle sequenze delle fasi di gioco. (17-12-2013)
Recensione di YoungLara89
Continua l'avventura, siamo alla ricerda dell'Iride, in un ambiente misterioso e ostile. Accanto a noi avremo il nostro amico Von Croy, ci troveremo a visitare un antico tempio pieno di insidie e passaggi ostici. Grafica e costruzioni più che buone, un buon set di texture e una buona gestione delle luci contribuiscono a creare un'atmosfera abbastanza coinvolgente. Il gameplay è scorrevole e divertente, parecchi oggetti da trovare, fra gemme, cristalli, torcia e piede di porco. Piccoli enigmi, qualche salto da fare con più precisione e qualche corsa a tempo ma il tutto fattibile. I segreti sono sotto forma di teschi d'oro. Un bel livello quindi, che offre divertimento. (07-03-2017)

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