Reviews - Castle Kriegler - Part 1

by Ruu11
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
8
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9
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8,00
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Primo e per ora unico livello per questo autore, niente affatto male. Ha dalla sua parte un buon gameplay, degli enigmi non sempre immediati e ambienti del castello realizzati benissimo. Un'ottima atmosfera sempre sul limite della paura grazie ad un uomo (fantasma?) vestito di nero che si materializza all'improvviso, alcuni scheletri fastidiosi, ragni e cavalieri corazzati i nemici da sconfiggere. Di contro spesso si fatica a procedere perché alcune stanze sono molto scure, sono presenti i flares ma non bisogna sprecarli per la quantità esigua. Non ho apprezzato la ricerca di una chiave che "cade" ad uno scheletro dopo che lo abbiamo abbattuto, cade in terra e si confonde facilmente con il terreno. Infatti mi sono bloccata proprio per la chiave in questione. Molto difficile un passaggio sospesi su una corda, Lara viene inquadrata lateralmente dando non pochi problemi. Interessante la storia della famiglia Kriegler, nel seguito annunciato scopriremo di più? Attenzione ad alcune trappole e massi rotolanti e alla possibilità di bloccarsi dietro ad una scala rotta, non dovrebbe succedere ma a me è capitato obbligandomi a ricaricare un salvataggio precedente. A me è piaciuto molto nonostante qualche difetto sparso nel gioco, questo autore ha ampia possibilità di migliorarsi, spero nel seguito di questo livello, sono curiosa! Da giocare.
(Lory78 - 07 Febbraio 2021)
7
8
9
7
9
8,00
Storia, GamePlay:
9
Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Textures, Luci:
9
Nemici, Oggetti:
9
Il costruttore gioca bene le sue carte a livello atmosfera textures, struttura delle camere e buona immissione di arredi veramente in tema e belli a vedersi. Non così bene per l’illuminazione che in fondo non è male dove è possibile vedere concretamente la sua applicazione, ma l’insistenza di abusare con troppi luoghi al buio svilisce il resto e considerando che i flares, che pur ci sono, ma non a sufficienza e di durata troppo breve, neanche se si dovessero pagare!!! Quello che pecca maggiormente sta nel gameplay inficiato da troppi particolari trascurati come ad esempio la possibilità di restare bloccato in una nicchia alla fine di una scala, e anche in un sottoscala, e l’uso di scheletri portatori di oggetti utili per proseguire. E’ specificato nel readme, ma non si capisce perché fare una voragine in mezzo a una stanza quando non è possibile usarla per eliminare gli scheletri come di consueto, non ha senso. Ed anche il passaggio sulla corda in equilibrio diventa difficoltoso artificiosamente a causa, voluta, di una telecamera che inquadra Lara di lato e non la segue da dietro o davanti. I piccoli enigmi, soprattutto in una stanza con specchio, sono azzeccati, visto anche il tema trattato di fantasmi, per cui l’oggetto in questione che si materializza in modo irrazionale è plausibile. C’è una Lara molleggiata con una andatura davvero caratteristica ed inconsueta, sembra che cammini su dei cuscini. Piccoli ragni, alcuni cavalieri in armatura e i già detti scheletri sono i principali nemici. Bisogna fare attenzione al montacarichi o sorta di ascensore per un piano superiore, vietato fare un salto giù senza usarlo oppure bisognerà ricaricare da un save precedente visto che non funzionerà più. I tre segreti facili danno accesso a contenuti nascosti in cartella di gioco, un motivo in più per trovarli.
(Siphon - 03 Giugno 2019)
7,50
8,00
9,00
7,00
8,50
Note: The review system will be back online asap.