Reviews - [Complex Simplicity 2010] Fortress of Fear

by illyaine
Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
10
10
9
9
9
9,40
Storia, GamePlay:
9
Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Textures, Luci:
9
Nemici, Oggetti:
9
Il miglior livello di questo "Complex Simplicity assieme a quello di masha con la differenza sostanziale che questo gioco è molto più oscuro sia perché in ambientazione scura e perché piove a dirotto. Una serie di enigmi e azioni da svolgere interessanti e a volte non facili, bisogna ragionare per andare avanti ed alcuni salti vanno calibrati molto bene, specialmente sulle aste. La prima parte è apprezzabile e molto bella ma è nella seconda che il level si dipana ancora meglio con un castello maestoso e bellissimo sia esternamente che internamente, la sensazione che ci sia una leggera nebbiolina che nasconde i contorni del palazzo è ottima, e i nemici che ci assalgono all'improvviso ben si adattano a tutto questo. Tanti cani, corvi e cavalieri si pareranno davanti a noi per ostacolarci il cammino fino alla resa dei conti finale con le quattro idre sputa fuoco. La nostra missione sarà quella di recuperare quattro spade che ci faranno accedere proprio alla parte finale con le idre, ma trovare le spade non sarà sempre così semplice, ricerca di chiavi, fuochi da accendere e cubi da sollevare per spostare delle armature, tutto questo e altro ancora troveremo in questo autentico gioiello. Come dicevo il livello è scuro ma comunque non è impossibile vederci, anzi, io non ho utilizzato molti flares per proseguire, se volete un bel gioco impegnativo e intrigante provate questo, di sicuro appassionerà, voto 9!
(Lory78 - 14 Ottobre 2015)
9
9
10
10
10
9,60
Storia, GamePlay:
10
Puzzle, Segreti:
10
Atmosfera, Suoni, Camere:
10
Textures, Luci:
10
Nemici, Oggetti:
10
Credo che “Fortress of Fear” di illyaine sia uno dei livelli più belli del Complex Simplicity 2010: a differenza di quelli a cui ho giocato, questo è ambientato di notte sotto una fitta pioggia. La fortezza è lugubre e nasconde numerosi passaggi segreti: per procedere è necessario trovare quattro spade ben celate agli occhi del giocatore, e per recuperarle, si deve risolvere un enigma o trovare chiavi per accedere a nuove aree. Sarà importante capire quando e dove usare le nuove mosse, di cui se ne fa buon uso. Non è difficile come gioco, ma data l’oscurità tante cose possono essere tralasciate. Da giocare assolutamente.
(Aredhel - 17 Luglio 2014)
10
10
10
10
9
9,80
Storia, GamePlay:
9
Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Textures, Luci:
9
Nemici, Oggetti:
9
Un livello tosto e impegnativo fin dalle prime battute (nel caso il giocatore si faccia delle illusioni! ;-D). Gli ambienti sono cupi e avvolti da una nebbia fitta e oscura in perfetto accordo con il titolo e la trama, ma il livello non risulta pesante e insopportabilmente claustrofobico, grazie ad una valida illuminazione che inserisce sorgenti di luce pi? chiara, calda oppure complementare a quella ambientale, e alla presenza di saloni pi? luminosi che si alternano alle zone buie. Il gameplay ? vario, ben strutturato e, anche se basato principalmente sull'esplorazione minuziosa e sulla ricerca di oggetti e chiavi ben nascosti (bisogna proprio aguzzare la vista!), presenta varie prove di diversa difficolt?: dalle trappole da superare alle porte a tempo; da nemici che compaiono quando meno ci se lo aspetta (anche se a volte i corvi restano bloccati su qualche illegal slope) a enigmi di buona ideazione, la cui soluzione risulta piacevolmente impegnativa (ma non eccessivamente difficoltosa!). I segreti non sono affatto scontati, richiedono un'attenta osservazione dei possibili passaggi per raggiungerli e, almeno in un caso, alcuni balzi tutt'altro che facili.
(Greywolf - 06 Ottobre 2010)
Storia, GamePlay:
9
Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Textures, Luci:
9
Nemici, Oggetti:
9
Anche se cupo, come level rende sotto tutti i punti di vista, un buon gameplay condito da quest'atmosfera cupa, presente sin dall'inizio, la struttura costruita da una vera impressione di fortezza, e segreti sono molto interessanti da recuperare, ottima la musica utilizzata. Uno dei livelli pi? belli di questa serie, forse il migliore.
(YoungLara89 - 28 Luglio 2010)
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Vero e proprio gioiellino di questo Complex Simplicity. Dopo un inizio che lascia gi? intuire come sia il resto del livello, il giocatore si ritrover? in un'area estremamente vasta, nella quale recuperare 4 spade che serviranno ad accedere alla parte finale del livello. Pur celandosi dietro questa apparente vastit?, il gameplay si risolve essenzialmente in poche aree facilmente individuabili, il fattore esplorazione invece trova la sua massima espressione nel recupero dei segreti, davvero ben celati. Il resto riguarda l'individuazione di fessure volte al raggiungimento di aree elevate, tramite l'utilizzo delle nuove mosse, delle quali quest'autore fa ampio utilizzo. Questo quanto concerne gli esterni. Infatti, se esternamente l'autore ha preferito privilegiare la componente acrobatica e esplorativa, compensa questa mancanza tramite l'inserimento di enigmi ben studiati negli interni, risolvibili tramite lo spostamento di casse e oggetti. Grande ritorno anche per i simpatici draghetti di TR5 che dovremo sconfiggere per liberare la principessa. Gli ambienti sono curati alla perfezione, non una sbavatura nella vastit? del livello, anzi anche una ricostruzione molto realistica di quel che sembra un cupo castello di origine medievale. Ciononostante, l'assenza di un'adeguata illuminazione e il travalicamento di alcuni limiti del LE, rende impossibile osservare completamente l'ambiente d'intorno, anche tramite l'utilizzo del binocolo. Inoltre, il dover ripercorrere pi? e pi? volte gli stessi percorsi, tirare pi? volte le stesse leve, diventa alla lunga estremamente monotono e frustante. In conclusione un ottimo level, che trover? sicuramente posto sul podio di questo CS2010.
(Final Danielecker - 19 Luglio 2010)
9
9
10
9
9
9,20
Storia, GamePlay:
9
Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Textures, Luci:
9
Nemici, Oggetti:
9
E? fin dall?inizio che si coglie l?aspetto cupo di questo level con una pioggia battente e un?oscurit? diffusa tipica pi? di un cielo completamente oscurato dalle nuvole spesse e la sensazione che si ricava ? ottima. Una specie di nebbia opprimente limita la visuale e a certe distanze l?effetto del vedo e non vedo, dei contorni sfumati e sgranati ? percepita in modo netto ? incisivo. Andare in giro in questi ambienti delimitati da spesse mura, merli, e costruzioni di edifici danno il reale stato di fatto del complesso del castello in cui ci si muove e la constatazione che svolgere il gioco non sar? per niente facile. E cos? ? di fatto. La raccolta di quattro spade ? il perno centrale del gameplay che ruota attorno ad azioni ed enigmi molto interessanti. C?? sviluppo di gioco anche in altezza e in percorsi sotterranei subacquei celati alla vista per trovare chiavi, leve, e passaggi importanti. Poca distrazione di nemici tranne lo scontro finale e anche questa ? una scelta giusta da parte dell?LD che privilegia cos? il gameplay puro. Le aree sono intriganti, costruite bene, l?architettura ? suggestiva, textures in linea e le luci, ovviamente per scelta netta dell?atmosfera che si ? data, risultano quasi uniformi, grigie e opprimenti. Qualche segreto interessante. Da giocare.
(Siphon - 06 Luglio 2010)
9,33
9,33
9,67
9,17
9,00
Note: The review system will be back online asap.