Official Fan Site
Cambio Skin



Seguici
Seguici su Facebook Seguici su Twitter Seguici su Youtube Seguici su Google+
Gruppo Aspidetr.com su Steam
Ricerca




Statistiche
Livelli: 2463
Outfits: 130
Level Designers: 447
Tools: 102
Textures: 158
Manuali TRLE: 13
Patches: 44
Altri Download: 13
TR Official: 44

Download Totali: 678528
Windows Città,
36 ~ by Nadiutta Download (168)
Il secondo livello di Nadiutta; la trama è un po' autobiografica: Lara è appena arrivata a St. Augustine (Florida) e sta cercando casa.. gira e rigira finché alla fine ne trova una di suo gusto :)
Data di Creazione 07.11.2001 Recensioni, Commenti Per questo livello sono state inserite 2 recensioni ( 10 0 2/6,10 ) reviews Download 7.395 kb Mirror Dettagli Livello Soluzione
Voti
6.10 Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
 
Profilo di PaoloM Siphon 7.00 6.00 6.00 6.00 6.00 6.20
Profilo di PaoloM YoungLara89 6.00 6.00 6.00 6.00 6.00 6.00
 2 Recensioni
6.50 6.00 6.00 6.00 6.00  
Clicca sul nome dell'autore per leggere la recensione
Recensione di Siphon
Conoscendo la level designer e un po' la sua vita, l’attinenza alla Florida è un pezzetto di autobiografia effettiva. Una metafora di ricerca della casa attraverso un livello di Tomb Raider certamente paradossale riguardo a tutte le insidie e pericoli, ma tant’è che l’analogia è quella di definire uno spostamento effettivo e rendere l’idea. La città che si presta a questa ricerca è ricondotta ad una grande area centrale e intorno gli edifici. L’esplorazione quindi si basa sulla scoperta di interni da visitare e anche su un paio di aree successive. C’è una discreta progressione nell’avvicendamento di percorsi apribili mediante leve e oggetti da recuperare come le due parti dello scarabeo di cui una stranamente è anche un segreto, due pezzi di cartouche, una mano di Orione finale. Un miscuglio di textures contrastanti visibili negli esterni mentre più definiti negli interni con qualche stanza meglio curata rispetto all’andazzo generale, ma tutto sommato si nota una certa cura nella disposizione. Il gameplay riesce ad interessare con una moltitudine di azioni non difficili collegato a frequenti spostamenti di zone. Salti semplici, leve da scoprire, insidie di catene, massi, pavimenti letali e punte. Un terremoto che cambia la struttura di una stanza per ritrovare la via esterna è un buon colpo a effetto, semplice ed efficace. In questi spostamenti si incontrano nemici ninja, scorpioni, cani, pipistrelli, mummie e coccodrilli, ma la dotazione di armi è completa pur trovando più avanti quelle più potenti. La spiaggia con il mare circostante da seguito ad una esplorazione marina subacquea, ma in generale tutti gli oggetti da raccogliere sono facilmente individuabili. Il giro in moto è divertente in un percorso breve e con qualche trappola e l’azione per individuare una leva è ben progettata. Tra gli aspetti negativi ci sono pareti scalabili senza che siano contrassegnate, confini evidenti visibili, pareti sottili e qualche carenza nell’applicazione di textures, inoltre l’illuminazione è abbastanza uniforme senza nessuna sfumatura effettistica. Tutto sommato un gioco che vale la pena provare. (24-09-2013)
Recensione di YoungLara89
Livello in stile City, esploreremo la cittadina in ogni suo angolo, sia all'aperto che negli edifici interni. La grafica e costruzione sono discrete, con un'architettura semplice e texture molto colorate. Il gameplay è completo di tutto, dall'esplorazione delle varie aree alla ricerca di oggetti , fra armi tra cui il revolver e il lanciagranate, a quelli essenziali per proseguire, tra chiavi, scarabei e cartouche piece, all'azione tra varie trappole da superare e svariati nemici, come mummie, ninja, coccodrilli , cani e qualche pipistrello. Breve parte in moto. Nel complesso il livello si lascia giocare, anche se semplice nella progressione e poco coinvolgente a livello di grafica. (03-12-2015)

Inserisci una Recensione (Italiano o Inglese)