Reviews - Fountain Park

by gail854
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
NULL
6
5
6
5
5
5,40
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Per essere il primo livello di una nuova LD, davvero non c'? male. Il gameplay ? molto lineare e i puzzle sono piuttosto facili. L'atmosfera invece ? adatta alla storia, in quanto, d? effettivamente l'impressione di trovarsi in una citt? in cui il tempo si ? fermato anche se forse uno stile un po' pi? "dark" sarebbe risultato pi? coinvolgente. Le texture sono adatte, ma l'assenza di luci non le valorizza molto, creando un'effetto "cartone animato" che intacca notevolmente l'atmosfera. I nemici sono pochi ma decisamente ben posizionati. I pickup sono troppi (sono arrivato alla fine senza praticamente avere utilizzato nessuno degli oggetti raccolti, fatta eccezione di un paio di medipack), cos? come gli oggetti "shatter" da far esplodere. Le botole non sono correttamente inserite, infatti camminandoci sopra si cade al livello inferiore, rendendo in alcuni casi impossibile la risalita (es. la botola che conduce al percorso subacqueo con la seconda strega di mare). Qualcuno potrebbe caderci per errore e se non ha salvato la partita ? costretto a rigiocarsi tutto il livello. Nel complesso per? il livello non ? niente male.
( - )
NULL
7
6
8
7
7
7,00
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Un level che dà nella costruzione la sua prerogativa migliore con una piccola città ben costruita e anche un parco dove ci sono animali che aspettano di essere risvegliati alla fine dell’avventura quando Lara riuscirà ad ottenere gli oggetti per spezzare questa specie di incantesimo. Purtroppo il gioco è viziato da parecchi errori e in alcuni casi anche da bug, ma anche da sviste nella programmazione del gameplay. Ad esempio qualche azione risulta inutile come quella all'inizio sul tetto a causa di una grata che si riesce a passare anche se non è aperta e si può fare a meno pure della chiave del cancello che dà accesso al parco perché basta un salto laterale e si scavalca la cancellata. Un piccolo specchio d’acqua in realtà non ha il liquido, ma solo la trasparenza riflessa, tutte le leve sono prive di suono. Questi piccoli problemi però non inficiano fortemente il gioco e tutto sommato si possono superare andando a ricaricare qualche save precedente constatando di volta in volta quali siano fondamentalmente le parti che non sono state progettate bene. Principalmente sono chiavi gli oggetti utili per valicare nuove aree esplorando le case e il circondario fin dentro il parco, ma anche nelle fogne e nei sotterranei. Abbastanza lineare nella sua progressione, interessante e scorrevole, poche difficoltà di insidie riconducibili soprattutto a qualche passaggio con getti di fuoco e a nemici abbastanza variegati tra i quali serpenti nelle fogne. Il recupero delle croci e dei due pezzi della stella della luce risveglieranno gli animali nel momento in cui Lara uscirà dalla cappella del parco con un finale fiabesco.
( - 01 Dicembre 2013)
NULL
7
6
7
7
7
6,80
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Siamo in una piccola cittadina dove il tempo pare essersi fermato e occorrerà ritrovare degli oggetti per ripristinare il tutto. Atmosfera carina e coinvolgente, texture e costruzioni buone per essere un primo lavoro. Gameplay semplice, ma che presenta delle imprecisioni per cui è possibile saltare parti di gameplay arrivando lo stesso al dunque. Chiavi i principali oggetti da trovare esplorando la cittadina sia all'interno delle case che nei sotterranei con le fogne. Un livello carino e gradevole nonostante le imperfezioni.
( - 16 Maggio 2016)
6,67
5,67
7,00
6,33
6,33
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