Official Fan Site
Cambio Skin



Seguici
Seguici su Facebook Seguici su Twitter Seguici su Youtube Seguici su Google+
Gruppo Aspidetr.com su Steam
Ricerca




Statistiche
Livelli: 2451
Outfits: 130
Level Designers: 447
Tools: 102
Textures: 158
Manuali TRLE: 13
Patches: 44
Altri Download: 13
TR Official: 44

Download Totali: 672814
Windows Costiero,
2015 ~ by 3ki3ro Download (6)
Storia: non presente... (continua nella pagina con i dettagli del livello).

Note: il livello non necessita di TRLE/TRLM, per giocare decomprimere il file .zip e lanciare il gioco dal tomb4.exe incluso.
Data di Creazione 14.01.2001 Recensioni, Commenti Per questo livello č stata inserita 1 recensione ( 10 0 1/6,00 ) reviews 15.860 kb Mirror Dettagli Livello
Voti
6.00 Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
 
Profilo di PaoloM Siphon 6.00 5.00 7.00 6.00 6.00 6.00
 1 Recensione
6.00 5.00 7.00 6.00 6.00  
Clicca sul nome dell'autore per leggere la recensione
Recensione di Siphon
Una grande area con al centro un ponte che la percorre quasi interamente, intorno alcune pagode in sopraelevazioni e acquitrini alla base. Dispersivo e poco propenso ad una normale individuazione degli obiettivi di gioco per cui bisogna esplorare a fondo e sono molto probabili ritorni alle stesse aree, soprattutto in zone semilabirintiche acquatiche con percorrenze in tunnel e grandi grotte sommerse. Le azioni, almeno all’inizio, vengono rallentate da una grande quantità di raccolta tra armi, medikit e munizioni sparse ovunque e subito usabili per altrettante quantità di nemici coccodrilli, scheletri e maiali selvatici, questi ultimi anche sui tetti delle pagode che scorrazzano in spazi limitati e battagliano anche contro gli scheletri presenti. Se all’aperto l’architettura e l’insieme delle costruzioni trovano una certa armonia con anche una discreta applicazione di textures, ma qualche allungamento e mancanza a volte si nota, l’interno invece ha una scarsa cura in alcune stanze dove le criticità sono più marcate e a volte una miscelanza di textures davvero strana. La progettazione del gioco è a dir poco lacunosa, in pratica è possibile finire il livello dopo pochi minuti trovando l’oggetto giusto per aprire l’ultimo cancello, ma questo si può scoprire solo dopo averlo giocato ed è anche molto improbabile indirizzarsi subito nel posto giusto dove trovare l’oggetto. Questo però non toglie che ci sia comunque un errore di fondo concettuale che si riscontra anche quando una gemma, che è un segreto, serve per aprire una porta dove ci sta un altro elemento utile del gioco e ancora continuando con aperture di stanze che servono solo a raccogliere armi e munizioni. Tuttavia il livello è ben giocabile e le visioni esterne incentivano all’esplorazione. (19-02-2016)

Inserisci una Recensione (Italiano o Inglese)