Reviews - Isle of the Sun Part 1

by Tony Tomb
Downloads: 226
Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
NULL
8
8
9
8
8
8,20
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Quattro livelli dalle caratteristiche differenti con un impegno di gioco che si fa via via più intricato ma sicuramente sempre molto accessibile. Da un’interessante esplorazione di una piccola cittadina con puntate anche nei tetti e facendo fuori cani che sbucano all’improvviso oltre a qualche guardia, si arriva alla moto con passaggi abbastanza semplificati ma sempre appaganti. Più per velocizzare il percorso obbligatorio che per superare ostacoli l’utilizzo del mezzo, in quanto alcuni dirupi possono essere passati anche con dei salti abbastanza agevolmente, la principale ricerca in questo tratto del secondo livello è quella del protossido di azoto per il potenziamento. Molto più intriganti il terzo e quarto livello, Città della Memoria e Palazzo della Luce con un gioco che diventa più intricato ma sempre ben dosato sia nelle difficoltà delle trappole più presenti e ben strutturate sia negli enigmi dove spicca principalmente una sequenza di spostamenti di cubi integrata anche da qualche leva per recuperare una stella e una pergamena segreto con una scritta. Le stanze sono arricchite da grandi dipinti alle pareti che rilasciano delle buone impressioni ma soprattutto una grande presenza di musica molto insolita e perfettamente inserita che in questi ambienti caricano l’atmosfera davvero in modo notevole. Stesse sensazioni positive di gioco e atmosfera nell’ultimo livello. Un Palazzo misterioso con grandi ambienti ma proporzionato nell’architettura, ancora affreschi alle pareti e molti cancelli chiusi che andranno aperti mediante azioni riconducibili al recupero di alcuni oggetti come Guardian Key. stelle e Golden Sun. Altro buon enigma di spostamenti cubi in ambiente ristretto con una leva che fa da perno centrale per la risoluzione definitiva.Anche un labirinto subacqueo è stato ideato per arricchire il gioco in questo livello e benché non si presenti del tutto immediato poi con una buona esplorazione si riesce in poco tempo a recuperare quello che contiene, un fucile, Il Golden Sun e il posto dove è nascosta una leva per l’apertura di un cancello D’effetto e temibili i tre nemici principali che sono gli enormi soldati romani cui ci si dovrà prendere cura esclusivamente col fucile quindi è bene tenere una buona scorta di munizioni in questa parte del level, l’ultimo in particolare deve essere necessariamente eliminato perché rilascerà un altro Golden Sun da posizionare per innescare un terremoto che è essenziale per aprire la via di chiusura del level. Cinque segreti in tutto.
( - 01 Aprile 2012)
NULL
8
8
7
8
8
7,80
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Suddiviso in 4 piccoli livelli, questo gioco regala una bella atmosfera e grande divertimento. Iniziamo in una cittadina per poi proseguire l'avventura esplorando, un deserto che ci porterà alla Città della Memoria e per finire al Palazzo della Luce. La grafica è buona, resa tale da un bel set di texture applicate bene e unite ad una buona gestione luci. Le aree sono curate, solo qualche piccolo difetto nelle parti esterne dove si nota la linea netta dei confini. Il gameplay è ricco e vario, parecchia esplorazione e oggetti da trovare, tra chiavi e reliquie. Qualche piccolo enigma sotto forma di oggetti da spostare, un labirinto, ma il tutto fattibile. Da giocare.
( - 18 Dicembre 2014)
NULL
7
6
9
8
7
7,40
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Level set dal gameplay non troppo impegnativo, ma divertente e con alcuni passaggi non proprio banali. Segreti facili. Nei quattro livello che compongono il gioco c'è un crescendo di difficoltà: i primi due sono piuttosto semplici, ma è necessario esplorare bene tutta l'area di gioco per trovare gli oggetti e gli interruttori necessari a procedere, però non ci sono enigmi, corse a tempo o passaggi troppo complessi; d'altro canto anche l'estensione di ciascuno di questi livelli non è eccessiva e per questo il gameplay non rischia di diventare noioso. E' più labirintico e non lineare il terzo livello di gioco e compaiono dei passaggi un po' più impegnativi con una sequenza di trappole per un intero tratto al cardiopalma. Infine, il quarto livello, che inizialmente pare piuttosto banale (sempre dal punto di vista del gameplay, dato che per modellazione è quello più imponente), diventa via via più impegnativo, con alcuni passaggi ad alta tensione, labirinti sommersi, ricerche complesse e persino qualche enigma non troppo difficile, ma che richiede comunque una certa attenzione. Purtroppo c'è un errore nella costruzione e, nel terzo livello, quella che dovrebbe essere una trappola può diventare invece un punto in cui il giocatore può rimanere bloccato senza via d'uscita se non ricaricare un save precedente o rigiocare una parte più o meno lunga del livello (si tratta di una buca al termine di una tratta in discesa, dopo aver recuperato il primo Guardian Key); anche il senso dell'ultimo segreto mi sfugge, dato che, non solo è molto semplice da recuperare, ma si tratta pure di una parte della statuetta che va raccolta alla fine del livello. Nell'insieme comunque è un bel livello, divertente e piacevole, che può tenere impegnati e dare emozioni senza stancare.
( - 05 Settembre 2016)
NULL
9
8
9
7
8
8,20
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Buon livello composto da quattro parti ambientate sia in esterni che in interni con un bel gameplay semplice ma mai banale. I nemici sono pochi ma posizionati nei momenti migliori e nell'ultima parte ci troviamo di fronte dei guerrieri romani da sconfiggere con il fucile. Gli enigmi come dicevo sono semplici ma coinvolgenti perché vari, dallo spostamento di cubi aiutandosi con delle leve ai salti sui tetti e ancora ai labirinti subacquei. Non capita mai di bloccarsi se non per brevi momenti perché non sempre l'autore ci mostra cosa ha aperto una leva. Gli ambienti sono ricostruiti bene, ma è la musica che si nota in particolare perché inconsueta. Sono presenti anche alcune trappole che danno un po di adrenalina in più. Se volete divertirvi senza troppo impegno questo è il gioco che fa per voi ed è la tipologia di livello che preferisco. Da provare, voto 8+.
( - 28 Aprile 2017)
8,00
7,50
8,50
7,75
7,75
Note: An error occured checking your login status. Try again in next hour or contact an admin.