Reviews - La Valle di Giza

by xxclaudxx
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Qualche errore di troppo rende snervante questo level che, seppur costruito in maniera buona, non rende al massimo (alcune zone erano completamente buie, e mi hanno fatto innervosire parecchio!)
(YoungLara89 - 14 Ottobre 2010)
5
4
4
4
5
4,40
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Qualche problema nella parte finale di questo livello influisce negativamente sul giudizio complessivo che se fosse stato curato meglio e anche progettato sarebbe potuto risultare almeno un po' pi? gradevole. Invece il problema nella parte finale dove si richiede luce trovandosi in ambienti abbastanza scuri ma non potendo utilizzare i flare nel modo consueto e il crash del binocolo lo rendono abbastanza frustrante.. Le textures appaiono in buona parte allungate e a volte con colori sbiaditi che rendono le stanze tutte uguali, senza personalit? e con atmosfera quasi nulla. Il gioco un po' si trascina senza trovare nessuno spunto per interessare pi? di tanto il giocatore anche se si nota che in alcuni punti si ? certamente sforzati per offrire qualcosa di non banale. Grande quantit? di armi potenti e munizioni per nemici ninja qualche mummia e scorpioni. In particolare la costruzione, soprattutto nelle parti esterne, risente di imperfezioni ed ? stata concepita in modo forse frettoloso. Anche la progettazione ha qualche problema, non si capisce perch? il primo cartiglio, sui due pezzi da trovare, si raccoglie per due volte mettendo il giocatore in condizioni di non capire cosa stia succedendo.
(Siphon - 07 Ottobre 2010)
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Livello dal gameplay lineare, ma non eccessivamente intuitivo con una Lara alla ricerca, essenzialmente, delle met? di un cartouche di Ba per aprire una porta subacquea che la conduca fuori da un grande impianto archeologico. Ci sono due pezzi uguali dello stesso cartouche (il che fa inizialmente pensare ad un errore di programmazione, mentre il primo serve solo per avviare il livello e il secondo si trova pi? avanti). La struttura delle stanze ? curata - solo le textures, di quando in quando, non sono proprio perfettamente sistemate. L'illuminazione ? tutto sommato sufficiente, anche se - soprattutto nella parte finale - l'impostazione delle luci ? settata su "shadow" a un punto tale che nemmeno i flares riescono ad illuminare le porzioni che si percorrono. Pi? che di enigmi, qui si pu? parlare di un livello "di ricerca" di leve e chiavi. I nemici abbondano ma non sono mai impossibili da abbattere. L'unico passaggio leggermente ostico ? una discesa con delle sfere rotolanti - bisogna scattare e saltare per passarlo. Per il resto, tutto sommato un livello sufficiente, fattibile da tutti.
(SirCroft - 22 Settembre 2007)
6,00
5,67
5,33
5,00
5,67
Note: The review system will be back online asap.