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Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
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Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Un buon paio di livelli di inizio per questo Level Designer che dimostra di aver giocato molto con gli episodi di Tomb Raider - specie con The Last Revelation.
Non sono eccessivamente lineari e le difficolt? non sono eccessive.
I nemici sono praticamente pochissimi e sono di facile abbattibilit?.
Livello "rilassante" per tutti.
( - 16 Luglio 2007)
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Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Livello graficamente ben costruito, un po' noioso per? nello svolgersi dell'azione, anche a volte ripetitiva, qualche buona idea non manca, ma tra gli sbadigli generali si perde.
Nemici a volte troppi, a volte nessuno...
Voto tra il 6 e il 7.
( - 08 Ottobre 2008)
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Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Gioco dal ritmo veloce grazie o a causa di un gameplay sempre semplice dove non c’è molto da pensare perché a colpo d’occhio è già evidente quello che c’è da fare che è quello di trovare la nuova leva per procedere senza enigmi che possano dare qualche momento più ricercato e d’impegno. Le stanze e l’architettura in generale rilasciano anch’esse sensazioni di strutture semplificate che comunque si integrano bene col gioco. Non esenti imperfezioni nelle textures con alcune allungate e pareti a volte sottili ed anche luci a volte troppo evidenti intervallate da altre zone un po' più scure, presente anche il classico bug del flares che è concentrato per fortuna solo alla fine del primo livello. Molte trappole con punte non segnalate e ripetizione di massi che dopo aver tirato una leva o compiuto altra azione schiacciano Lara, ma facilmente evitabili come anche i massi rotolanti.Negli ambienti sono presenti molti vasi sparabili che non contengono niente tranne uno che segnalerà un segreto mentre quelli del secondo livello hanno qualche rifornimento. A questo proposito il livello seguente, a parte qualche cambiamento nelle prime fasi, è solo un tutorial che non aggiunge niente. Qualche flyby impostato in sequenza ripetitiva e senza musica, carenti anche le telecamere.,La ricerca comprende i due pezzi dell’occhio di Horus in entrambi i livelli. Giocabile, ma questo livello egiziano pecca di originalità e non aggiunge niente di nuovo.
( - 27 Marzo 2013)
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Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Piccolo livello in stile Egiziano, strutture e grafica carenti, texture applicate con parecchi errori che non giovano alla vista. Il gameplay è semplice e di impatto, scorre veloce tra leve da tirare, qualche nemico e oggetti da raccogliere. Nessun enigma o trovata particolare. Un livello che si lascia giocare ma che non regala momenti interessanti, ancora molto da imparare per questo LD alle prime armi.
( - 21 Luglio 2015)
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