Reviews - Lost in Sand - TR Meeting 2008

by Clara
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
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10,00
Storia, GamePlay:
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Puzzle, Segreti:
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Atmosfera, Suoni, Camere:
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Textures, Luci:
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Nemici, Oggetti:
10
Il livello migliore del mese!!!! Ci ritroviamo in mezzo a delle piccole locande nel bosco, un paesaggio montano accostato ad un paesino. Tutto ? semplicemente meraviglioso! Texturizzato e illuminato alla perfezione, scelta degli oggetti azzeccatissima! e vogliamo parlare degli enigmi? Originalissimi!!!! Come il pentolone da preparare con la carne o il tostapane da spegnere!!! Mi ? piaciuto molto (anche se semplice) l'enigma dello specchio!!!! L'esplorazione ? garantita e tutto ? accompagnato da momenti divertenti come quello con il cuoco oppure l'incontro con il nostro amico! meraviglioso! Ho sempre desiderato giocare questi tipi di livelli, se tutti gli LD fossero come Clara staremmo tutti incollati sul PC 24 ore su 24! Consigliato a tutti!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
( - 23 Giugno 2008)
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9,60
Storia, GamePlay:
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Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Textures, Luci:
9
Nemici, Oggetti:
9
Un livello davvero unico del suo genere, bello come pochi! Un livello con un ambientazione rilassante ma funzionale, con musiche di sottofondo che scaricano la tensione e che sanno il fatto loro! Textures ottime, mai ripetitive o banali, per un contesto grafico di primo rispetto! Personalmente ho trovato gli enigmi un tantino "frustanti", come se il gioco facesse di tutto per rendersi piu difficile, ma dopotutto bisogna solo mettere un tantino di logica e pensare altro! Atmosfera impareggiabile, per un livello che ci auguriamo sia da monito per tutti i LDs! Voto : 9
( - 25 Giugno 2008)
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Storia, GamePlay:
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Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
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Textures, Luci:
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Nemici, Oggetti:
8
Il livello ? costituito da un gameplay abbastanza lineare e semplice, e che si articola in un enorme giardino e all'interno di un enorme casa, nella quale attraverso trovate geniali, enigmi e semplici passaggi, bisogna preparare il cibo per il meeting. Segreti presenti 1, la cui posizione ? alquanto...stramba. Questo livello sprona il giocatore ad andare avanti e lo vive molto seneramente grazie alle splendide ambientazioni e alle musiche (anche se la musica scelta per l'interno della casa pu? risultare con l'ascolto un po' ripetitiva e stancante). Bella l'idea dei dialoghi. Un livello abbastanza carino e simpatico da giocare in momento di relax. Ambientazioni voto 10, il resto voto 8.
( - 25 Giugno 2008)
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Storia, GamePlay:
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Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
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Textures, Luci:
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Nemici, Oggetti:
8
Un'idea molto carina quella di far trovare a Lara il modo di organizzare una festicciola con gli amici, preparando da mangiare, etc. all'interno di un livello piuttosto grande dove (unica pecca) non sempre ? molto chiaro quello che Lara debba fare (almeno alle prime battute, poi con l'incontro dei personaggi, le cose si semplificano e tutto diventa pi? lineare). Alcune trovate molto carine (anche per quello che riguarda i segreti) per un livello tutto sommato piuttosto rilassante, texturizzato ed illuminato molto bene.
( - 26 Giugno 2008)
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8,40
Storia, GamePlay:
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Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
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Textures, Luci:
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Nemici, Oggetti:
9
Finalmente... ci voleva un bel livello rilassante con tanto di musichetta bucolica. Un livello davvero originale ma forse un po' troppo riduttivo (ambientato unicamente nella casa e nel giardino circostante). Alcune trovate sono davvero simpatiche (come quella di preparare il caff? o lo stufato). Peccato che quando si inizia a prendere gusto il livello finisce gi?.
( - 30 Giugno 2008)
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8,80
Storia, GamePlay:
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Puzzle, Segreti:
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Atmosfera, Suoni, Camere:
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Textures, Luci:
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Nemici, Oggetti:
8
In questo livello, ambientato nella casa in cui ha avuto luogo il IX meeting Internazionale di TR, Lara deve risolvere alcuni enigmi per preparare il pranzo a dei suoi amici. L'ambiente ? stato creato perfettamente, e immagino sia anche abbastanza fedele alla realt?; gli enigmi da risolvere sono veramente molto originali, non sono difficilissimi ma nemmeno troppo intuitivi, anzi, avvolte non si ha idea di cosa si debba fare XD molti oggetti come leve o puzzle hole sono camuffati perfettamente!!! Davvero un bel livello, molto piacevole da giocare. Lo consiglio a tutti!!
( - 01 Luglio 2008)
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9,20
Storia, GamePlay:
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Puzzle, Segreti:
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Atmosfera, Suoni, Camere:
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Textures, Luci:
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Nemici, Oggetti:
9
Livello originale, carino e con trovate che hanno un senso molto logico e non il classico usa chiavi o artefatti per aprire porte... Si tratta di un Level semplice anche dal punto di vista dei segreti (anche se ce n'? soltanto 1). La grafica ? molto bella e godibile, gli audio sono solo piccoli dialoghi e musiche di sottofondo per rilassare il giocatore. Storia sensata.....in poche parole un piccolo lavoro semplice da giocare realizzato col LE. Consiglio a chi di ingegno se ne intende! :-)
( - 18 Luglio 2008)
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9,00
Storia, GamePlay:
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Puzzle, Segreti:
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Atmosfera, Suoni, Camere:
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Textures, Luci:
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Nemici, Oggetti:
9
Davvero un bel livello, e finalmente davvero originale!!! La grafica ? divina, a momenti pare proprio di respirare l'aria di montagna. L'atmosfera ? resa egregiamente, per non parlare dei suoni !!! Gli unici difetti sono due: 1) un po' difficile e dispersivo all'inizio (abituati al tipico gameplay di tomb raider a volte ci si chiede proprio: "Che fare??"); 2) i muri invisibili... peccato perch? era un bellissimo livello, magari si sarebbe potuto risolvere in un altro modo (o comunque sarebbero potuti essere di meno, in alcuni punti non ne vedo l'utilit?). L'autrice ? riuscita a distaccarsi dal tipico Tomb Raider, creando una piccola avventura grafica (e questo risulta quasi un miracolo, visto che ? stata realizzata con il LE!!). Insomma un bel 9 comunque non glielo toglie nessuno, i miei complimenti!!!
( - 22 Luglio 2008)
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Storia, GamePlay:
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Puzzle, Segreti:
10
Atmosfera, Suoni, Camere:
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Textures, Luci:
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Nemici, Oggetti:
10
Piccolo livello creato in occasione del Meeting Internazionale che negli scorsi anni si teneva sempre a Lage, ma da quest'anno cambia sede in favore di Bad-Emstal-Sand; l'ambiente ? ben ricostruito fa fa rivivere al giocatore l'atmosfera che si respira nel meeting, con la location ben descritta fra la parte al coperto e quella all'aperto. Peccato solo per il "limite" invisibile dato all'esplorazione di Lara: ? vero che ? un mini-livello nato per essere una sfida a tempo fra i meeting-isti, ma essendo un livello godibile anche al di fuori della gara forse avrei lasciato la possibilit? di esplorare o per lo meno avrei trovato una soluzione meno drastica per limitare l'area d'azione della gara. Gli ambienti sono descritti e costruiti con molta cura, ma sono soprattutto i dettagli a fare di questo livello una piccola delizia da giocare, soprattutto per ci? che concerne gli oggetti/enigmi inseriti, come la tazza da ricomporre e mettere sotto alla macchinetta per il caff?, il tostapane/leva, il prosciutto da inserire come ingrediente finale nella zuppa, espediente che finalmente fa s? che Lara incontri gli altri partecipanti al meeting. Buffissima l'idea del segreto e ben inseriti anche i dialoghi, delicate le musiche per l'interno e l'esterno, e ben caratterizzato l'ambiente per textures e colori/luci. Indubbiamente un piccolo livello nato per essere solo un livello-sfida, ma che diventa un piacevolissimo livello da concludersi in una mezzoretta di gioco. Consigliato anche ai giocatori pi? piccini o meno esperti.
( - 29 Luglio 2008)
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8,60
Storia, GamePlay:
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Puzzle, Segreti:
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Atmosfera, Suoni, Camere:
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Textures, Luci:
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Nemici, Oggetti:
8
Nonostante l'assenza dei nemici il livello ha un gameplay particolare ma ben studiato. Il segreto ? uno solo ma arrivare alla fine senza aiuti non ? semplice.. Gli oggetti non sono molti, ma sono diversi e pi? originali rispetto ai classici di TR; l'ambiente sia interno ed esterno ? ricreato nei minimi dettagli e ben texturizzato... forse si potevano migliorare i suoni alla lunga ripetitivi. Nel complesso il livello mi ha divertito ma non entusiasmato... consigliabile x tutti
( - 31 Agosto 2008)
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8,60
Storia, GamePlay:
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Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Un breve livello creato credo in breve tempo ma perfettamente realizzato, ambientazione in una villa collinare splendidamente riprodotta con enigmi non difficili ma che comportano impegno. Il gameplay ? gradevolissimo e scorrevole, le textures belle e perfette, storia semplice e un solo segreto (facile), ma al livello non si chiedeva questo.
( - 26 Novembre 2008)
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Storia, GamePlay:
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Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
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Textures, Luci:
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Nemici, Oggetti:
9
Cosa dire.. come sempre Clara ha dimostrato ancora una volta la sua bravura e il suo ingegno nel realizzare i giusti ambienti rilassanti e piacevoli da esplorare. Un livello tranquillo e intelligente dove un buon cervello e occhi attenti possono essere di grande aiuto nel completarlo. Il suono di sottofondo "naturale" da un tocco di realismo al tutto. Bellissimo :)
( - 06 Febbraio 2009)
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Storia, GamePlay:
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Puzzle, Segreti:
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Atmosfera, Suoni, Camere:
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Textures, Luci:
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Nemici, Oggetti:
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I livelli di Clara mi piacciono sempre tanto, perché riesce, il più delle volte, a creare il giusto mix tra buona giocabilità e incredibile atmosfera: questo livello è talmente bello, pacifico e rilassante da sembrare un Easter time level (l'ho adorato soprattutto per la somiglianza che ha con alcuni livelli pacifici di Ranpyon, una tra i Level Designers che più preferisco). Ci ritroviamo su una montagna davvero vasta (anche se ci sono dei limiti nell'esplorazione... peccato): bisognerà fare un po' di cose prima di giungere alla conclusione: tante chiavi, tanti oggetti, che non si capisce subito dove posizionarli, dato che le aree da visitare sono tante. Occhi aperti, mi raccomando e godetevi questo bellissimo e rilassantissimo livello, completabile in una ventina di minuti.
( - 26 Dicembre 2012)
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Storia, GamePlay:
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Puzzle, Segreti:
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Atmosfera, Suoni, Camere:
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Textures, Luci:
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Nemici, Oggetti:
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Ho giocato questo livello un po' di tempo fa e ne ho un ricordo piacevole, l'assenza di nemici è compensata dalle tante trovate presenti nel livello, con ricerche di chiavi, leve da tirare e oggetti da recuperare. Quel che più colpisce è sicuramente l'ambientazione montana con le casette e i prati con tanti fiori, viene voglia di immergersi in quei luoghi e poterli visitare. Il livello è concentrato principalmente nella casa in cui si svolgerà il meeting e lo scopo del gioco è riuscire a trovare il cibo da servire in tavola; le idee presenti nel livello, come recupero di oggetti e combinazione di essi con altri farà divertire e stupire il giocatore. Alcune trovate infatti sono geniali, a voi scoprire quali, ricordatevi di controllare zone in cui normalmente non guardereste. Volendo è possibile giocare il livello a tempo, è presente infatti un cronometro e potrete sbizzarrirvi tentando di terminarlo in meno tempo possibile. Carina la scena finale con gli ospiti (alcuni riconoscibili) riuniti per il pranzo. I livelli di Clara non deludono mai. Consigliato, per tutti!
( - 21 Luglio 2013)
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