Reviews - Lost Temple Of Atlantis

by Richard Ba
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
NULL
6
5
7
7
6
6,20
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
C’è ben poco di Atlantide in questo livello e l’iniziale parvenza di ambiente artico circostanza resa tangibile dal ghiaccio tutto intorno mentre si è in acqua, scompare progressivamente man mano ci si addentra nel level per prendere posto a tipiche textures egiziane. Non si capisce bene se tutto questo sia stato inserito volutamente oppure si è fatta un po' di confusione, ma l’abbinamento, anche se scollegato, alla fine risulta sufficientemente dimensionato e non del tutto fuori tema. Gameplay facile e ritmo di gioco che non prevede intoppi, leve e grandi pulsanti facilmente accessibili. La struttura delle camere è semplice ed anche le azioni da fare all’interno sono realizzabili senza pensarci su troppo. I collegamenti tra le varie aree si susseguono ininterrottamente senza diramazioni particolari trovando facilmente chiavi e stelle per la progressione che viene a volte ostacolata da qualche trappola o insidia molto leggera ed anche i nemici che si incontrano, cani, pipistrelli, scorpioni, mummie si eliminano in fretta grazie alla generosa dotazione di balestra con frecce esplosive per cui risulta inutile anche il fucile. Purtroppo c’è un grosso bug nel gioco che si verifica dopo il passaggio in una stanza con suggestivo inserimento di un flyby di una cascata e musica che non permette più di ricaricare una volta oltrepassata se si salva, così l’ultimo tratto del level e fino alla conclusione deve essere giocato cercando di non sbagliare ma questo è possibile in quanto non ci sono azioni difficili da fare. Anche una sequenza di sei leve da abbassare secondo un ordine che verrà svelato sequenzialmente non è stata progettata bene in quanto si presuppone che l’ultima dovrebbe disinnescare una trappola su un cubo per prendere uno scorpione d’oro tranne che sia stato voluto così in considerazione che neanche il secondo scorpione, alla fine, è possibile recuperare, una sorta di maledizione che impedisce di portar via artefatti da questo luogo. Volendo uno di questi scorpioni è possibile recuperarlo, Lara prenderà fuoco, ma basterà salvare e ricaricare per spegnere l’incendio. Giocabile, con trame a volte più interessanti, ma viziato da un grosso bug che influisce negativamente sulla giocabilità del level.
( - 06 Agosto 2013)
NULL
6
6
6
6
6
6,00
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Poco entusiasmante questo livello ambientato ad Atlantide, set di texture vario e colorato tra cui anche quelle di TR1, le costruzioni sono semplici e l'applicazione delle texture e luci non soddisfa, le aree sono un po' spoglie e prive di particolari. Gameplay povero di idee in quanto bisogna solo recuperare oggetti e attivare leve, pochi nemici facilmente sbarazzabili con l'ausilio della balestra. Nel gioco si inciampa in qualche bug per cui consiglio di fare parecchi salvataggi in slot diversi.
( - 05 Ottobre 2015)
6,00
5,50
6,50
6,50
6,00
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