Reviews - Palace of the Four Kings

by Dondilinger
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
NULL
6
5
6
6
7
6,00
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Livello semplice ma ben articolato nel gioco e che offre sovente buone colorazioni delle stanze, disposizione di oggetti, ma qualche difetto in alcune pareti sottili, textures a tratti allungate e qualcuna mancante. In questo palazzo dei quattro Re bisogna recuperare complessivamente otto scarabei, forse un po' troppi ma giustificabili dal fatto che le due piccole piramidi da aprire con essi daranno alla fine i due oggetti utili per uscire dal livello. Anche la progressione è semplice trovando nel cammino tutto quello che serve e a volte gli oggetti utili come una gemma e un pilastro si trovano in stanze vicinissima al luogo dove usarle. Variegata l’immissione dei nemici con arpie, semidei e scheletri ma è molto sbrigativo sbarazzarsene in quanto la dotazione di armi comprende, balestra con frecce esplosive, lanciagranate oltre il fucile e le immancabili doppie pistole. C’è anche una Lara clone e uno sciame di coleotteri che però risultano inefficaci. Una stanza da svuotare e percorsi in piccoli tunnel sott’acqua, arrampicate e facili insidie da schivare mediante il recupero dello scarabeo meccanico preso due volte in altrettanti sarcofaghi. Manca di veri enigmi, ma il livello ha una buona giocabilità.
( - 23 Maggio 2015)
NULL
6
6
6
6
6
6,00
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Livello ambientato in Egitto in stile TR4. Prima opera del Level Designer dove si nota la mano acerba, ma per essere un primo lavoro il livello si lascia giocare e regala qualche dose di divertimento. Le stanze e la grafica sono sufficienti, il gameplay consiste nel recupero di diversi scarabei e qualche trappola da superare. Il tutto alla portata di tutti.
( - 03 Novembre 2021)
NULL
6
6
6
5
6
5,80
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
In questo livello accompagneremo Lara in un palazzo che molto ricorda quello di Cleopatra in TR4, dal quale mutua texture, oggetti e gran parte del gameplay; scopo del gioco è trovare via d'uscita. Credo che l'LD abbia costruito questo livello per familiarizzare con le tecniche base del LE, e riesce nell'intento di creare un livello funzionante e giocabile, dal gameplay estremamente classico ma non banale e semplice (forse fin troppo). Penalizzano il voto finale una serie di errori di costruzione: texture mal messe, muri sottili, telecamere mal funzionanti e uno strano bug che permette a Lara di "oltrepassare" le pareti in una data stanza, cosa che potrebbe portare al blocco perpetuo.
( - 12 Dicembre 2021)
6,00
5,67
6,00
5,67
6,33
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