Reviews - Search for the Triangle

by Crash82
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Piccolo livello ambientato in alcune rovine. La grafica non coinvolge più di tanto, piccole aree texturizzate in maniera piatta e costruzioni molto semplici e lineari. Il gioco è poco longevo ed elementare, reliquie da recuperare tra cui anche revolver e mirino, piede di porco e torcia. Leve da azionare e piccoli enigmi che consistono nello spostare oggetti sulle giuste piastrelle. Pochi nemici sotto forma di ragni. Una volta recuperato il triangolo finiamo il livello a bordo di una jeep. Piccolo e semplice.
(YoungLara89 - 30 Aprile 2015)
5
5
6
6
6
5,60
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Carino e molto semplice dove tutto è sfruttato al meglio per renderlo estremamente giocabile e lineare. Un susseguirsi di stanze sufficientemente texturizzate e adornate in alcuni punti da vegetazione e piccoli oggetti sparsi per terra, dove a colpo d’occhio si ha l’evidenza del da farsi con pulsanti per aprire cancelli ma anche spostamenti di casse in piastrelle contrassegnate e piccoli enigmi intuitivi all’istante come quello della torcia e più avanti la raccolta di un paio di stelle col piede di porco nascosto solo da una pianta che affiora da un pavimento. Qualche insidia è data da una zona tossica da passare velocemente e piccoli ragni da eliminare con relativa mamma. Revolver e mirino per niente nascosti servono anch’essi per la risoluzione del solito facile enigma. Inserita qualche nuova animazione di Lara e un paio di segreti a portata di mano. Adatto ai principianti per iniziare a gustare pian piano e senza traumi Tomb Raider.
(Siphon - 24 Gennaio 2013)
5
4
5
4
6
4,80
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Brevissimo livello terminabile in 8-10 minuti al massimo, facile e sbrigativo. La cosa più evidente è sicuramente la scarsa capacità di creare ambienti stimolanti e belli da vedere per il giocatore, infatti qui si possono visitare solo stanze piatte, con textures sfocate e monotone, e troppo ma troppo luminose (soprattutto nel finale). Enigmi inesistenti, gameplay adatto a tutti (anche ai più imbranati), mentre una parvenza di difficoltà in più la offrono i nemici (vedove nere piccole e grandi).
(Gab - 15 Gennaio 2012)
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Livello estremamente semplice che avrebbe potuto essere senza dubbio lo spunto per un livello più interessante! Siamo alla ricerca di un triangolo, la quale si può effettuare indisturbati e in completa tranquillità poiché come nemici abbiamo solo qualche ragnetto e un ragno gigante, ma niente di così complesso. All'inizio troviamo il revolver con il lasersight da combinare e sparare nella bocca di un Leone per aprire la porta: questo è l'unico enigma se così possiamo definirlo. Poi vi sono due stanze molto scontate in cui bisognerà ricercare le due stelle relative al cancello successivo , ma il tutto sarà molto agevole e quasi privo di enigmi, oggetti o altro. Solo per ricercare la crowbar forse bisognerà cercare un po' bene poiché la si trova sotto un cespuglio abbastanza folto. Alla fine del gioco si trova il fuoristrada eppure lo si usa davvero pochissimo, avrebbero pure potuto evitare di metterlo visto che il giocatore rimane deluso dall'utilizzo così scadente di questo mezzo. Finale scontato, gameplay scorrevole e noioso, textures carine. Sicuramente ha posto le basi per una crescita da parte dell'autore, ma non siamo ancora alla sufficienza piena! Da provare per una ventina di minuti rilassanti!
(Eveline Catwoman - 24 Luglio 2011)
5
5
7
7
5
5,80
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Livello semplicissimo il cui scopo è quello di recuperare un artefatto a forma di "Triangolo". Si prosegue di stanza in stanza basta trovare la via e gli oggetti giusti per andare avanti tra cui un piede di porco non subito intuibile due stelle estraibili con quest'ultimo ed una gemma rossa. Andando avanti ci troveremo anche a dover spostare due massi nella locazione giusta (comunque intuibilissima) attivare qualche switch e il gioco è bello che finito. Recuperato l'artefatto finale ci basterà raccogliere le chiavi della jeep, salire a bordo e finire così il livello. Nemici presenti per niente ostici a parte un ragno gigante sono tutti ragnetti piccoli. Già nella prima stanza del gioco troviamo il revolver ed il mirino... Peccato che possa essere usato solo una volta per sparare alla bocca del leone... Resta comunque comodo il revolver molto utile per il ragno gigante.
(Syberia - 20 Giugno 2011)
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Livello corto della durata di 10-15 minuti in cui Lara è alla ricerca di un Triangolo. Il gioco non presenta minime difficoltà, il gameplay è sempre lineare e scorrevole, giusto in un paio di stanze c'è qualcosina di meglio: in una bisogna saltare solo su determinate piastrelle (si capisce quali sono perché sono rialzate) e nell'altra stanza Lara quando scende respira del gas e quindi deve sbrigarsi a risalire dall'altra parte (non pensate sia chissà cosa comunque). Verso la fine, dopo aver raccolto il Triangolo, quando Lara esce all'esterno c'è una jeep e le relative chiavi per terra; così tutto soddisfatto pensavo che il gameplay si facesse interessante, ma dopo neanche una decina di metri il livello termina (che delusione). Pochi enigmi e molto semplici, tipo sparare con revolver e mirino ad una testa col diamante, spostare un cubo in una casella vicina e contrassegnata da dei simboli e usare una torcia nella stanza successiva a quella di partenza; l'unica cosa interessante è trovare il piede di porco che è nascosto da qualche parte, ma essendo comunque poche stanze su cui si ruota prima o poi lo si trova! Ho trovato un segreto, che poi di segreto non so cosa abbia, dato che è bastato saltare da una piattaforma con una semplice rincorsa, o forse sarà per il fatto che prima di queste 2 piattaforme Lara doveva sfruttare una di quelle mosse speciali che ci sono solo in alcuni livelli (esempio il salto all'indietro mentre si è appesi ad una sporgenza o il salto ulteriore su una scala quando Lara è appesa solo con le mani). Come nemici troviamo vari ragnetti piccoli e deboli ed un ragno grande, mentre come armi abbiamo a disposizione le 2 pistole ed il revolver. Principalmente non ci sono colonne sonore, giusto qualcuna ogni tanto da TR Last Revelation e quella principale di AOD nella schermata del titolo. Luci-textures discrete. In conclusione giusto qualche idea carina c'è, ma ancora poca sostanza per la sufficienza.
(Steven Svorticher - 17 Giugno 2011)
5
5
8
9
5
6,40
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Livello semplicissimo (ci sono riuscita anch'io), bello graficamente, accattivante, purtroppo però la storia è molto semplice, giocabile da tutti, anche i più imbranati, la musica è poca (quasi assente). I nemici sono delle zecche malefiche che però si riescono ad eliminare con facilità, anche la zecca gigante. Ottimo livello antistress, nessuna fatica, quasi nullo il consumo di cellule grigie. In ogni caso, nel complesso piacevole e giocabilissimo.
(yoghi - 17 Giugno 2011)
5
5
6
6
5
5,40
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Piccolo livello molto semplice e lineare, adatto anche ai più piccini che potranno sperimentare diversi elementi tipici dei livelli di Tomb Raider (in vista del mettersi alla prova con qualcosa di più complesso) apprendendo i comandi base, salti, leve da azionare, elementi da raccogliere per aprire porte, elementi da rimuovere col piede di porco, pavimenti in cui capire dove saltare, elementi e nemici a cui sparare, parti da "accendere", zone pericolose (per contatto o meno), stanze in cui sfruttare le nuove animazioni e altre in cui capire dove spostare casse o similari. 2 segreti molto facili e nemici non ostici, uso delle textures e dell'illuminazione sufficiente, si nota un tentativo di "muovere" le superfici usando la vegetazione e di allertare il giocatore con coerenti cambi di musica. Insomma, sicuramente un buon training per piccoli raider, e un livello veloce e senza molte pretese per i giocatori più esperti.
(Blu - 17 Giugno 2011)
5,00
4,63
6,00
6,13
5,38
Note: The review system will be back online asap.