Reviews - Station in the Dark (revised)

by Beck
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
NULL
7
6
7
6
7
6,60
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Una stazione metropolitana che sembra in disuso e tagliata dalla linea principale in quanto non ha uscite in nessuno dei due sensi perché bloccate da frane. In una di queste partono i due principali percorsi indipendenti ma complementari ai fini del gioco per la raccolta degli elementi necessari che sono chiavi. Il pozzo di discesa profondo e buio caratterizza uno di questi con azioni variabili che comprendono salti e qualche corsa a tempo ben dimensionati. Il buio rende più complicato l’andamento del gioco, più effettistica come illuminazione la parte della metropolitana mentre gli itinerari più all’interno e più profondi richiedono sovente i flares da utilizzare che non sono molti. Tuttavia l’atmosfera è evidente e presente anche nei tunnel subacquei che collegano zone diverse e dove in uno di questi si trova una chiave custodita o difesa da due sub amici che sembrano aspettare che Lara arrivi al più presto per il recupero. Ovviamente gli scontri a fuoco sono garantiti da nemici teppisti, guardie posizionate anche in punti strategici, cani e topi mantenendo una varietà molto attinente ai luoghi. Qualche salto un po più preciso per guadagnare anfratti è sporgenze con uno spostamento di un blocco posto in prossimità dell’azione. L’inserimento delle textures è quello standard per questa classe di level ed è stato realizzato con attenzione. Revolver finale per velocizzare gli scontri che portano alla conclusione del level attraverso un passaggio reso insidioso da fuochi, cani e guardie. Abbastanza stimolante per il gioco ma anche per vecchi ricordi dei Tomb Raider che trattano le stesse tipologie di gioco e costruzioni.
( - 26 Gennaio 2013)
NULL
7
6
6
6
7
6,40
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Livello di Beck che si svolge in una stazione della metro che ricorda molto Aldwich di TR3. Si incomincerà scendendo e si arriverà in questa stazione, dove i binari saranno bloccati da cumuli di macerie e quindi non passeranno treni. Da qui si diramano i 2 percorsi da compiere, uno sarà per il momento inaccessibile visto che ci serviranno chiavi e dovremo spegnere un fuoco che darà fastidio. Quindi si prenderà l'altro percorso che sarà più nascosto, che ci porterà nei meandri delle rocce. Questi ambienti sotterranei risultano molto bui e non avremo molti flares a disposizione, mentre i luoghi della metropolitana saranno bel illuminati. Ci sposteremo da diverse stanze molto carine, facendo anche percorsi subacquei molto intricati per trovare varie chiavi e aprire porte per continuare. Una chiave la troveremo in una stanza sotterranea custodita da due sub, che non ci attaccheranno ma non dovremo neanche sfiorarli altrimenti sarà morte istantanea. Recuperate le varie chiavi si ritornerà alla metropolitana e prenderemo l'altro percorso. Come armi avremo solo il fucile e alla fine la desert eagle per uccidere il gruppo di nemici finale più facilmente per completare il livello. Gameplay divertente e carino, che sarà rallegrato da salti più complessi e alcune prove a tempo abbastanza complesse. Gli ambienti sono fatti molto bene e la texturizzazione è curata e buona, con qualche errorino in qualche stanza. Musiche tipiche e luci buone, quasi assenti negli ambienti sotterranei, ma essendo coerenti non si può dire niente al riguardo. I nemici saranno molto vari, e troveremo teppisti, poliziotti, cani e ratti in quantità moderata. Enigmi e puzzles presenti e segreti assenti. Bel livello.
( - 09 Marzo 2013)
NULL
7
6
6
6
6
6,20
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Siamo in una metro abbandonata in stile TR3, con le stesse texture. Le strutture sono semplici così come anche la texturizzazione, applicata in maniera pulita con stesse texture ripetute per i pavimenti e per le mura. Il gameplay consta di svariati percorsi da eseguire, raccogliendo chiavi e facendoci strada tra cani, guardie e ratti. Percorsi da seguire, sia sott'acqua che sotterranei, avendo cura di eseguire qualche salto con più precisione e di evitare qualche trappola. Un livello carino e semplice.
( - 04 Maggio 2015)
7,00
6,00
6,33
6,00
6,67
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