Reviews - The Cave of Pandora / Lost Camp

by Hokolo
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Suddiviso in 2 livelli, The Cave of Pandora e The lost Camp, ambientati in un sito archeologico con buone texture e illuminazione che regalano un bell'effetto visivo abbastanza realistico e piacevole. Le costruzioni sono semplici ma accurate. Gameplay semplice non azioni un po' ripetitive, si basa essenzialmente sul recupero di vari oggetti, gemme, occhio di Horus, mirino, Hand of Sirius e pezzi combinabili; gli enigmi sono tutti basati nello spostamento di casse e ad ostacolarci ci saranno: mummie, scorpioni, ninja e demoni. Qualche trappola, ma facilmente superabile tra massi, spuntoni e mitragliatrici. Quest'ultime abbattibili con pistola e mirino recuperabili sotto forma di segreti. 4 in totale. Piccolo percorso nella parte finale in cui è possibile usare la bike. Giocabile e carino.
(YoungLara89 - 14 Maggio 2013)
7
8
8
8
8
7,80
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Due livelli ambientati in un sito archeologico egiziano vasto dove gli scavi sono stati abbandonati. Le aree che di volta in volta vengono esplorate presentano i vari macchinari serviti per il trasporto e spostamento dei reperti. C’è una buona varietà di ambienti, ma non sempre l’accuratezza costruttiva è immessa in egual misura così si passa sovente tra zone di diverso spessore sia nella grafica che nel gioco. Essenzialmente il gameplay si basa su una progressione lineare che non presenta grosse complicazioni ed è abbastanza soddisfacente nell’immissione di piccoli enigmi facilmente risolvibili intervallati dal ritrovamento di oggetti utili, la mano di Sirius,alcune gemme, i pezzi di cartiglio e l’occhio di Horus, leve, più o meno nascoste bene, a volte da mettere in vista spostando cubi.C’è una parte del gioco progettata male in relazione al ritrovamento di due gemme mentre nell’area interessata ne occorrerebbero tre ma una di queste è inutile e l’alloggiamento delle due è abbastanza celato per cui una volta messa nel posto sbagliato si può girare in tondo alla ricerca della terza che non esiste tranne poi capire di cambiare procedimento senza che l’autore abbia dato alcun indizio per far evitare lo sbaglio. Mancanza totale di telecamere che fa richiedere sempre una rinnovata esplorazione che a volte stanca. Le textures sono ben applicate e in tema al caratteristico paesaggio di contorno del deserto inframezzato dai campi di scavo con baracche e macchinari vari.Anche l’illuminazione è adeguata è l’atmosfera rilascia sensazioni più che discrete. La motocicletta recuperabile alla fine movimenta parecchio le fasi conclusive tra passaggi in velocità per scansare massi rotolanti, mitragliatrici fisse e passerelle strette da scavalcare con un tragitto breve e intenso ma anche divertente tra pareti inclinate con alla base corsi di lava.Piccole trappole con massi rotolanti, buche con lame e insidie di nemici soldati, qualche scorpione e semidio.Discorso a parte per le mitragliatrici fisse presenti in diverse aree che bisogna eliminare trovando pistola e mirino e adottando la solita strategia di evasione per farle poi saltare. In conclusione un buon level, ma la mia impressione a volte è stata quella di un gioco che a tratti si trascina senza grosse emozioni anche se nell’insieme è capace di interessare.
(Siphon - 09 Ottobre 2011)
7,00
7,50
8,00
8,00
7,50
Note: The review system will be back online asap.