Reviews - The Golden City: Quest for the Lost Seraph

by Pascal Scherer
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
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Nemici
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7,80
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
“The Golden City” è una sorta di remake di un livello già proposto dal Level Designer, alcune stanze sono uguali, altre sono totalmente ricostruite. Il livello si presenta lineare, con molte azioni da fare ed enigmi su cui bisogna un po’ ragionare. C’è un enigma in particolare, con pedine colorate, che richiede una certa attenzione per la risoluzione. Sono presenti anche trappole e una corsa a tempo davvero al limite. Forse i nemici sono un po’ troppi, anche perché compaiono in gruppo: semidei, arpie, scorpioni e ninja. Consigliato a chi ama le sfide.
( - 11 Gennaio 2017)
NULL
8
8
8
8
8
8,00
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Un bel livello, pieno di gioco, trappole, insidie, grandi arrampicate, nemici insidiosi, semidei, arpie, ninja, lupi e anche tanti segreti che, se presi tutti, alla fine permettono di accedere a un’area particolare. Tutto bene quindi!!?... Non proprio così. Il gran lavoro del costruttore per rendere il gioco un vero Tomb Raider va a cozzare con una serie di enigmi, quasi a catena di montaggio, inseriti in serie poco dopo la metà del livello e che risultano non troppo chiari. Una tale concentrazione stoppa il giocatore, e se fino a quel momento il livello filava liscio e anche con divertimento, si passa improvvisamente ad una sorta di frustrazione per l’impasse duraturo prima di arrivare finalmente alla risoluzione con non poche difficoltà. Per fortuna, passato il campo di concentramento, si ritorna al divertimento del gioco. Momenti dove si possono riscontrare difficoltà sono anche in alcune corse a tempo ben studiate e gratificanti al compimento ma anche in alcuni combattimenti con nemici multipli fra arpie e semidei in contemporanea dove, se non si sono trovati i segreti con anche recupero di armi più potenti, ci si ritrova ad affrontarli con le sole pistole automatiche e non è certamente il modo più sbrigativo per sbarazzarsene. Visivamente le aree danno un senso compiuto di buona architettura e quasi sempre le textures sono ben applicate mentre l’illuminazione tende soprattutto ad essere uniformemente luminosa con buona pace di effetti che avrebbero dato un maggior risalto. Ho avuto un problema di crash in un vespaio che ho risolto, probabilmente in modo fortunoso, salvando e ricaricando proprio in quel punto, in caso contrario avrei dovuto abbandonare. In definitiva un livello impegnativo, divertente, con note di frustrazione nella serie di enigmi a catena ma gratificante per la mole di gioco espresso e per la buona progettazione.
( - 22 Maggio 2021)
8,00
8,00
8,00
8,00
7,50
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