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Statistiche
Livelli: 2484
Outfits: 130
Level Designers: 447
Tools: 102
Textures: 158
Manuali TRLE: 13
Patches: 44
Altri Download: 13
TR Official: 44

Download Totali: 695276
Windows Egitto,
2130 ~ by Dan Nuttall Download (0)
Storia: Cara Signorina Croft. Sono il professor Gregson e le sto scrivendo in merito al suo recente ritrovamento, il cosiddetto Cristallo Kolobaine.. (continua nella pagina con i dettagli del livello).

Note: livello giocabile dal download, per giocare decomprimere il file .zip e lanciare il gioco dal tomb4.exe incluso.
Data di Creazione 26.07.2001 Recensioni, Commenti Per questo livello č stata inserita 1 recensione ( 10 0 1/7,80 ) reviews 23.500 kb Mirror Dettagli Livello
Voti
7.80 Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
 
Profilo di PaoloM Siphon 8.00 7.00 8.00 8.00 8.00 7.80
 1 Recensione
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Recensione di Siphon
Avventura egiziana, ma proiettata verso Marte in questi due livelli che mantengono fin dall’inizio un piacevole flusso di gioco. Il parallelismo tra il pianeta Marte e gli egizi si può spiegare in una teoria affascinante di migrazione verso la Terra ed è per questo che l’avventuriera si trova a passare un ipotetico portale per arrivare direttamente sul pianeta contraddistinto dal suo colore accentuato rosso. Buoni effetti visivi con all’orizzonte la Terra intravista in un passaggio dentro un tunnel, ma anche una lunga passerella suggestiva immersa nell’Universo pieno di stelle. Effetti poveri, ma rendono bene l’idea e l’atmosfera prende corpo in modo considerevole. Il gioco è abbastanza semplice, pochi enigmi e qualcuno non perfettamente progettato come un passaggio non contrassegnato chiaramente. Anche un piccolo accorciamento di gameplay in un breve percorso che può essere saltato insieme alle azioni inserite. Tuttavia si progredisce bene recuperando di volta in volta gli oggetti che servono per aprire porte, cartouche, mani di Sirio e Orione, le sabbie del tempo e un guardian key. Textures personalizzate che si inseriscono bene soprattutto nel secondo livello quando si raggiunge Marte e anche le luci pur con qualche lacuna, come ad esempio le troppe volte che Lara assume le sembianze di un’ombra scura, danno il loro contributo per una buona riuscita del livello. Non incisive le poche trappole e i nemici sono distribuiti equamente tra i due livelli, ninja, scorpioni, pipistrelli, cani e un paio di mummie. Un buon livello. (28-09-2016)

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