Reviews - The Mystery of the Pyramid (Demo)

by IvanTRFan
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
La continuazione che tutti noi vorremo vedere, come fa Lara ad uscire dalla piramide alla fine di TR4. Le premesse ci sono tutte quindi, il livello però è solo una piccolissima demo in realtà, giocabile in una manciata di minuti e con poche cose da fare. L'atmosfera ovviamente egiziana è abbastanza scura e la totale assenza di flares accentua ancora di più la mancanza di luci. Gameplay molto acerbo, poche cose da fare , nessun ostacolo o enigma interessante, qualche leva da tirare e piccole insidie da scansare. Speriamo che nel gioco completo ci sia molto di più sia da vedere che da giocare.
(YoungLara89 - 20 Aprile 2017)
5
5
6
6
5
5,40
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Abbastanza breve la demo e in base al gioco svolto le azioni da fare sono molto semplici, ma non vuol dire che non vada bene, può darsi che il costruttore abbia tenuto in serbo nella versione definitiva molta più sostanza di quella espressa nella demo, anzi si spera che sia proprio così. C’è una buona realizzazione del flyby introduttivo che fa capire una caduta di Lara nella grotta dove si trova grazie alla barra della salute più che dimezzata. Niente armi e medikit, ma durante la strada se ne trovano un paio che comunque non vengono sfruttati. La ricerca dei cartigli è ben organizzata attraverso passaggi, anche in acqua, semplici ma incisivi. Ostacoli, trappole e insidie relativamente semplici così come il recupero dei tre segreti. Impostazione egiziana con textures classiche old style che non dispiacciono. Ci dovrebbe essere una maggiore attenzione per le luci che già sono sulla buona strada. Il level designer gioca bene su alcuni effetti audio a sorpresa che incrementano suspense. Una sufficiente premessa in attesa del level completo per una valutazione più oggettiva.
(Siphon - 28 Dicembre 2013)
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Demo e primo lavoro per il Level Designer, che ci offre un game molto breve,che si colloca alla fine di TR4, quando Lara è rimasta intrappolata e deve cercare la via d'uscita. Il gioco purtroppo non è molto interessante, visto che il gameplay è molto semplice, poco entusiasmante e povero di divertimento ed enigmi, completamente assenti. Poche cose da fare, dovremo recuperare qualche oggetto e poi percorrere cunicoli intricati per arrivare alla conclusione. Ambienti molto scuri che con una Lara senza armi, binocolo e flares, può risultare fastidioso, atmosfera tuttavia carina, ma le texture sono utilizzate malamente e sono sempre le stesse. Musiche di TR4 e una flyby introduttiva promettente anche se alla fine si rimane delusi. Niente nemici e 3 segreti banali per questa demo poco piacevole.
(ultraXgiotr99 - 29 Ottobre 2013)
5
5
6
6
5
5,40
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Ennesimo livello sul possibile finale di Tomb Raider: the Last Revelation. Lara si ritrova in una caverna senza armi, flares e medikit. L’obiettivo sarà recuperare due pezzi di Cartouche in due differenti strade, per poi combinarli e procedere verso l’uscita. L’ambiente è scuro, non ci sono nemici e nemmeno enigmi. Anche se si tratta solo di una demo, l’autore poteva far di meglio.
(Aredhel - 13 Giugno 2013)
7
6
6
6
5
6,00
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Si tratta di una demo, anche se in realtà il livello ha uno sviluppo ben delineato dall'inizio alla fine e presenta in completezza lo stile scelto dall'autore. La storia è carina, anche se è già stata utilizzata per diversi altri livelli che l'hanno già abbondantemente enucleata e analizzata: ci troveremo dunque in un ambiente segreto sotto il Tempio di Horus con Lara scampata per miracolo alla morte nel finale di TR4; adesso dovremo aiutarla ad uscire esplorando questo nuovo territorio. L'autore presenta una buona dimestichezza con gli strumenti base del LE, e dimostra anche di avere qualche idea notevole (ad esempio, il livello inizia con una bella animazione di Lara che si risveglia e appena ne prenderemo il controllo avrà la barra della salute quasi vuota); tuttavia, man mano che si procede nel livello, si nota purtroppo che l'LD non ha voluto osare, e ha creato un livello che rimane sempre nella soglia della sufficienza. Il gameplay è infatti quello di un livello di abilità (senza enigmi e nemici, solamente trappole e salti); tuttavia, sebbene queste siano le premesse, non esiste nessun serio pericolo e ogni sezione può essere superata con un impegno davvero minimo. Anche dal punto di vista tecnico, sebbene il livello non presenti difetti di costruzione, nemmeno ha picchi di originalità: gli ambienti e le texture sono quelli classici dell'Egitto di TR4, senza aggiunte. Peraltro, la luminosità è fatta in modo che si veda appena, e anche se in realtà non ce n'è bisogno un po' di flares avrebbero senz'altro fatto comodo. Insomma, la demo pone delle discrete premesse, ma l'autore dovrà impegnarsi a fondo per mantenerle.
(Nillc - 19 Ottobre 2012)
4
4
6
6
5
5,00
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Demo molto corta e a mio avviso poco entusiasmante, i presupposti c'erano tutti, fin dal titolo ma purtroppo sono rimasta delusa. Capisco che sia una demo ma l'autore poteva metterci qualcosa in più. Quando ho visto che Lara è priva di flares, armi e binocolo ho pensato a un livello difficile invece non è cosi, l'ho trovato solo scuro. Gli enigmi sono inesistenti e anche i salti e i percorsi da fare non sono complicati, spero che non sia cosi tutto il gioco che verrà rilasciato. Assenza di nemici. Non male l'atmosfera e i suoni e le textures mi sembrano senza particolari difetti. A mio avviso è appena sufficiente.
(Lory78 - 19 Ottobre 2012)
Storia, GamePlay:
3
Puzzle, Segreti:
3
Atmosfera, Suoni, Camere:
3
Textures, Luci:
3
Nemici, Oggetti:
3
Un livellino che presenta una storia carina a livello di idee, tuttavia dello svolgimento pratico non si può affermare lo stesso. Ho impiegato meno di 10 minuti per giocare questo demo.. demo in cui non ci sono flares, binocolo, nemici, oggetti e con un'atmosfera scarsa e luci-textures non male, anche se da migliorare.. tra le poche cose da fare abbiamo: saltare da un blocco all'altro fino ad arrivare in cima e per scendere evitare alcuni spikes.. nuotare velocemente sott'acqua attorno ad un percorso semplice, tirare un paio di leve.. inserire un oggetto. Dopo essere passati tra dei crawlspace il demo termina. 3 segreti troppo lapalissiani. In conclusione niente da fare, troppo vuoto, ci vuole molta-molta più roba da aggiungere. Rimandato.
(Steven Svorticher - 14 Ottobre 2012)
4
4
5
7
5
5,00
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
La storia di questo custom non è male, ma è stata sviluppata male: Lara, dopo esser rimasta intrappolata sotto la piramide (epilogo TR4), deve riuscire a scappare e a trovare una via di uscita. Il gameplay è abbastanza scarso e scorrevole, direi troppo. Non ci sono enigmi né azione, infatti l'intera avventura si svolgerà senza la possibilità di utilizzare armi/flares.
(Gab - 12 Ottobre 2012)
4,88
4,63
5,63
5,63
4,75
Note: The review system will be back online asap.