Reviews - Tomb Raider: Time Paradox

by Lugu
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
8
7
8
7
8
7,60
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Buon debutto per Lugu che ci propone questa avventura molto coinvolgente e ben strutturata. Il game si ispira soprattutto al livello "Louvre Galleries" di Tomb Raider the Angel of Darkness, ma non mancheranno scenari, oggetti e textures di Tomnb Raider Chronicles. Si inizia in un quartiere: Lara abbandona la sua moto su una ripida salita e si dirige alla ricerca di un passaggi che la introdurrà nel Museo. Il quartiere è ben realizzato, anche se un po' piccolo; magari l'avrei preferito più vasto. In una stradina troveremo un passaggio che ci condurrà nelle fognature, un po' buie per i miei gusti ma pur sempre accettabili, fino ad arrivare ad un pertugio che ci darà accesso ad una grande sala del museo, ed ecco che faranno la loro figure le ambientazioni Lab che amo molto. Nonostante tutto, però, il gioco presenta diversi bug: in primis i segreti (molto facili da trovare) che , una volta raccolti, non vengono né segnati nelle statistiche, né segnalati con la solita melodia; in secondo luogo alcuni bug sonori, come l'assenza dei suoni delle armi, del piede di porco e di altre piccole cose. Buona la colonna sonora.
(Gab - 01 Gennaio 2012)
8
7
8
8
8
7,80
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Un bravo all'autore di questo livello se lo merita tutto, perché è il suo primo lavoro ma il gioco è ben fatto e privo di certi difetti che noto in livelli di altri autori alla prima esperienza. Le luci e le textures sono ben posizionate anche se qualche difetto qua e là si nota. Peccato che alcuni suoni non si sentano, ma sono difetti rimediabili. Buone anche la storia e il gameplay anche se non ci sono enigmi particolari. I nemici che troveremo sul nostro cammino compensano comunque la mancanza degli enigmi. L'atmosfera e i suoni ci rimandano al gioco ufficiale Tomb Raider Angel of Darkness. Da provare assolutamente in attesa del prossimo lavoro di questo autore!
(Lory78 - 28 Novembre 2011)
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Livello interessante, ma non mi ha entusiasmato pi? di tanto, poco longevo, anche se strutturalmente buono, come le musiche utilizzate. Insomma nonostante fosse il primo livello dell'autore se le ? cavata abbastanza bene.
(YoungLara89 - 22 Gennaio 2010)
8
7
8
8
7
7,60
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Un level ben fatto con soli piccoli problemi di giovent? e iniziale inesperienza nel non arrivare a calcolare tutto quanto possibile da evitare nell'insieme di un level. Gli ambienti esterni sono ben realizzati, sembrano quasi asettici, ma in realt? si trova un'atmosfera riconducibile ad Angel of Darkness con musica inerente al gioco ufficiale. Spostandoci poi negli interni del museo le attinenze si fanno ancora pi? marcate con raggi laser per superare ostacoli e un gameplay godibile nell'insieme. Buone le texture e anche le luci sono sufficientemente dimensionate ai vari ambienti in cui si muove Lara. Segreti abbastanza facili che per? non vengono segnati nelle statistiche e neanche suonano, ma questo non ? una cosa grave.
(Siphon - 11 Agosto 2009)
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9
7
9
8
8
8,20
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Questo livello mi ha stupito, sia in bella che in cattiva luce.. Lugu ha fatto davvero un lavoro di cui andare fiero! La trama ? bella e coinvolgente, le textures e gli oggetti sono da invidiare, cos? come la struttura dell'intero livello. Le telecamere sono disposte a dovere e Parigi ? un capolavoro! Poi ho molta simpatia per AOD e che lui ne abbia tratto ispirazione ? innegabile! L'unica cosa che mi ha deluso ? la lunghezza.. Per? attendo con impazienza il seguito!
(Alister - 11 Aprile 2009)
Storia, GamePlay:
9
Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Textures, Luci:
9
Nemici, Oggetti:
9
Un livello veramente ben fatto, anche se corto, con musiche stupende, un paesaggio realistico e un'atmosfera veramente coinvolgente. Gameplay abbastanza facile, forse ispirato al livello del museo di TR AOD. In ogni caso bello =)
(† October † - 09 Febbraio 2009)
7
6
8
7
7
7,00
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Per essere il primo livello dell'autore direi che se l'? cavata egregiamente. Un'ambientazione cittadina ben costruita con una storia seppur semplice comunque gradevole, cos? come il gameplay anche se qualche problema qua e la esiste. I segreti da recuperare sono 4 rose dorate e non 3 come indicato nel readme. L'esordio fa ben sperare per il futuro.
(Pablito - 26 Novembre 2008)
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9
6
8
7
5
7,00
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Bel piccolo livello molto corto... trovati pochi bug, ma significativi come quello della porta nel museo. Molto grazioso e ben realizzato l'esterno per via delle molte decorazioni, ma distruttiva la parte delle tante stanze dove c'erano solo porte e nemici!! Comunque un 7 complessivamente lo merita...
(Poldo - 09 Novembre 2008)
8
6
8
8
7
7,40
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Prima prova pi? che buona per Lugu, che ci presenta un livello di tutto rispetto ambientato dentro e fuori il British Museum. Si tratta di un livello piuttosto semplice e breve, ma la sfida da esso costituita ? assolutamente appassionante. La variet? e la cura degli ambienti lo rendono piacevole da giocare, e la difficolt? medio-bassa aiuta anche chi non ? particolarmente esperto, ma lo stesso non si vuole privare di una buona partita. Piccole pecche qua e l?, ma come livello di esordio ? perfetto. Consigliato.
(Nillc - 21 Settembre 2008)
8
7
8
7
7
7,40
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Davvero un bel livello, nemici e textures ben messe, l'atmosfera all'AOD che amo, mi sembrava di essere tornato a Parigi nel Louvre, come primo livello davvero bello, aspetto con ansia il seguito.
(ciccino - 21 Settembre 2008)
Storia, GamePlay:
9
Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Textures, Luci:
9
Nemici, Oggetti:
9
Uao! Bellissimissimo Livello! La storia ? molto intrigante, anche se il gameplay non ? molto longevo (almeno x me). Non ho visto nessun enigma, escluso quello delle casse, ma si poteva fare di meglio! Per il resto un ottimo livello! Solo una cosa, i suoni: la mitragliatrice non si sentiva e quando uscivi dall'acqua ho sentito un suono strano!
(Manu Croft - 08 Settembre 2008)
8
8
6
8
8
7,60
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Complimenti Lugu, un buon livello non c'? che dire, stanze molto ben curate e GamePlay ben strutturato e mai noioso; le musiche sono molto intriganti e ottime per questi tipi di livelli, le textures son ben messe e devo dire lo stesso dei Nemici... certo se aveva una longevit? un po' pi? elevata sarebbe stato meglio... i suoni invece hanno qualche problemino: la mitragliatrice di Lara non si sente quando spari e lo stesso per i nemici e quando esci dall'acqua si sente uno strano suono, ma come primo livello e veramente buono... complimenti...
(bamba - 29 Luglio 2008)
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Primo livello per il nostro Level Designer in erba Lugu che ci propone un'avventura a parti alla ricerca di un artefatto chiamato Time Paradox. E' molto bello in tutto l suo complesso grafica e segreti, uno non l'ho trovato, e suoni gradevoli. Peccato che alcuni suoni "manchino" come quelli del Mitra di Lara e quelli dei nemici (non si sentono i loro spari). E' comunque da giocare e se questo ? il primo episodio...non immagino come sar? il secondo!
(Raidermatty - 23 Luglio 2008)
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Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Come primo livello direi eccellente!! Textures, luci e ambientazioni ottime (ho molto apprezzato la disposizione delle telecamere). Qualche "peccato veniale" c'? di sicuro (nemici ripetitivi, le fogne un po' buie), ma non possiamo nemmeno esigere la perfezione. Il livello ? scorrevole e giocabilissimo. Ben realizzato, si capisce che il LD ha studiato bene il Level editor, quindi diciamo che un 7 e mezzo buono lo merita.
(antoxx92 - 23 Luglio 2008)
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Un ottimo primo livello per il Level Designer, che si ? dato da fare per sfornare un grazioso livello molto in stile AoD. Il livello si snoda per fognature, una cittadina e il suo museo, con un comparto grafico di prim'ordine, con textures brillanti e luci posizionate a meraviglia. Si aggiungono anche alcuni posizionamenti di camera e il resto fila come l'olio. Suoni e animazioni rieditati, peccato per alcuni piccoli bug di programmazione e alcuni suoni mancanti, problemi risolvibilissimi in ogni caso ;) . Il livello ? decisamente facile, con passaggi acrobatici elementari e nessun enigma particolare. Segreti facili, flyby drammatiche e nemici posizionati in modo da variare nell'azione. Musica di sottofondo adatta al contesto, nell'insieme un bel primo livello, ottimo come "antipasto" prima del gioco finale. Un consiglio e un aiuto al LD sarebbe quello di far testare i livelli, per sistemare le piccole imperfezioni che avrebbero fatto del livello una gradita sorpresa! =D Voto : 7.5
(TombM4ster - 23 Luglio 2008)
7
7
8
7
7
7,20
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Un esordio di tutto rispetto per il giovane Lugu, che presenta la sua serie di livelli con questo primo capitolo ambientato in un Museo e nei suoi sotterranei (che dovremo esplorare per accedervi); la costruzione ? abbastanza curata, ci sono alcune imperfezioni dovute pi? a fretta ed inesperienza che a cattiva progettazione, ma nulla che con un po' pi? di pazienza e tempo (ed un buon testing) non si possa sistemare. Il livello ? coerentissimo con la storia, ingame stiamo cercando di accedere al Museo ed effettivamente giocando ci rendiamo conto di "non essere i soli" interessati all'artefatto. Il livello ricorda un po' le atmosfere di AOD, vuoi per l'ambientazione, le musiche, l'outfit, gli ostacoli da superare. Molto bilanciate le piccole difficolt? e le serie di salti, con gli scontri a fuoco con i nostri diretti "concorrenti" nella caccia all'artefatto. Molto particolari sia la parte delle fogne che quella del Museo con i raggi laser da superare. Peccato per gli audio e le musiche, speriamo in una seconda pubblicazione (magari assieme al seguito) con tutte le piccole imperfezioni corrette. Un ottimo esordio, complimenti.
(Blu - 23 Luglio 2008)
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Un ottimo lavoro quello svolto da Lugu in questo primo episodio di una saga davvero promettente, giocandolo si pu? riassaporare il profumo di quel mitico TR:AoD. Ottime ambientazioni con textures curate nei minimi dettagli, alti abbastanza complicati da svolgere ma alla portata di Lara :P luci molto curate. Tuttavia gli oggetti e i segreti sono piuttosto in vista, ma questo non vi toglier? di certo il gusto di godervi 40 minuti di un ottimo videogioco!
(AoiHaru Aki - 23 Luglio 2008)
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Veramente un buon esordio, senza strafare, con attenzione alle textures (a parte in cunicolo con pavimento di pastafrolla) e una porta che, una volta aperta, finisce in un muro. Forse, l'illuminazione in alcuni punti ? veramente carente (lo so... sono le fogne.... ma che diamine.... un po' di illuminazione in pi? non avrebbe guastato). Per quanto riguarda il gameplay a parte la stanza con le colonne e i fuochi, il resto, sopratutto dentro il museo, era un po' carente ma, sono certa, con il tempo l'LD migliorer?.... la stoffa si vede. L'architettura e l'atmosfera sono senza dubbio le cose migliori. Consigliato.
(doppiaelle - 23 Luglio 2008)
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Un esordio ottimo, per non dire eccellente. Il primo livello della serie "Time Paradox", pu? essere diviso in due parti: una all'esterno e una all'interno del museo. Le differenze che riscontriamo in tutte e due le parti sono, quelle di illuminazione, infatti il museo si presenta ampiamente illuminato, mentre le altre zone si presentano non buie, ma scarsamente illuminate ; Mentre l'altra differenza sta nel gameplay: mentre all'esterno del museo bisogna percorrere le fogne e fare salti di ogni genere, all'interno del museo la nostra Lara si deve destreggiare tra raggi laser (che secondo me l'autore poteva rendere mortali) e nemici di ogni genere. Le ambientazioni sono ben texturizzate e dettagliate, ma forse c'? troppo contrasto tra i due ambienti. I segreti sono 3 e tutti ben in vista e facili da recuperare. Nessun bug particolare da segnalare. Concludendo un buon esordio della serie, ma anche un buon esordio dell'autore Lugu. Speriamo che il proseguo della serie non deluda le aspettative. Voto 7/2.
(Final Danielecker - 23 Luglio 2008)
7,74
7,00
8,00
7,84
7,32
Note: The review system will be back online asap.