Reviews - TR4 Gold - Fading Light

by Cowboy
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
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9,60
Storia, GamePlay:
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Puzzle, Segreti:
10
Atmosfera, Suoni, Camere:
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Textures, Luci:
10
Nemici, Oggetti:
10
Il livello è un lungo level-set composto da sette livelli più un bonus. Si inizia a New Orleans all'inseguimento di una sacerdotessa voodoo circondata da fedelissimi, da non-morti e da qualche baron samedi attraverso le vie della città, tra teatri, bar ed eleganti edifici, il monumentale cimitero e poi nelle paludi della Louisiana (le cosiddette "swamp"), tra alligatori, sabbie mobili, scheletri e le candide magioni di legno tipiche del sud degli Stati Uniti, ma tutte allagate e fatiscenti. Quindi, quando si raggiunge Louise-Isabelle Villette (è questo il nome della sacerdotessa voodoo), si scopre che lei non possiede il cuore di Davey Jones per creare gli zombie, ma che il cuore è in mano del legittimo proprietario che ha creato un immenso esercito di non-morti. Perciò la caccia prosegue, prima a Port Royal, in Giamaica, e poi sullo spettrale galeone noto come l'Olandese Volante, nel cuore del Triangolo delle Bermuda, per uccidere Davey Jones e chiuderne definitivamente il cuore in uno scrigno. Infine, per i giocatori più abili, c'è un livello bonus, all'interno di un circo che, quanto ad atmosfera, riesce ad essere altrettanto spettrale dell'Olandese Volante. La trama è chiaramente ispirata a vari film, in particolare il secondo e il terzo film dei "Pirati dei Caraibi", mentre la musica di sottofondo mescola abilmente brani blues, jazz, bluegrass e ballate piratesche (oltre ai temi comparsi nei vari Tomb Raider). Si tratta di una storia in cui l'horror la fa da padrone e, in effetti, le ambientazioni così buie, cupe e talvolta un po' dispersive dei primi 4 livelli, possono indurre il giocatore ad abbandonare prima di raggiungere le location caraibiche più calde e luminose (poi si ripiomba nella nebbia con l'ultimo livello). Peccato perché si tratta di livelli davvero magnifici (anche se il mio consiglio è quello di giocare con un monitor di discreta qualità, altrimenti alcuni livelli risultano decisamente troppo bui per poter cogliere i particolari, per poter esplorare agevolmente gli ambienti o anche solo per capire come procedere con il gioco, perché non si riescono a vedere/trovare gli oggetti con cui si dovrebbe interagire). Però sono anche livelli piuttosto complessi e impegnativi, anche se in certi casi, è possibile individuare la tattica più opportuna per superare abbastanza agevolmente passaggi che all'apparenza sembrano notevolmente difficoltosi. Talvolta, al primo impatto, i livelli possono apparire pure un po' dispersivi, sebbene poi, con un pizzico di pazienza, si capisca quale sia la direzione da seguire (ma non sempre le attività da compiere sono così facilmente intuibili e bisogna riflettere un po' su come interagire con gli oggetti nell'ambiente oppure esplorare meticolosamente le location). Il livello bonus è fondamentalmente uno sparatutto, ma anche qui non mancano prove di abilità che possono mettere in difficoltà anche i giocatori più abili. Certamente nel loro insieme i livelli di "Fading Light" costituiscono un'ottima interpretazione di quello che avrebbe potuto essere il TR4 Gold mai realizzato, sia per la trama, sia per le ambientazioni, sia per il gameplay.
(Greywolf - 06 Novembre 2015)
10
9
10
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9,80
Storia, GamePlay:
10
Puzzle, Segreti:
10
Atmosfera, Suoni, Camere:
10
Textures, Luci:
10
Nemici, Oggetti:
10
E chi se lo sarebbe aspettato che il primo livello custom da me giocato fosse proprio un progetto del LD Cowboy. Ho conosciuto questo livello attraverso un video che mi piaceva tantissimo, ma che mi aveva anche piuttosto confuso, visto che aveva tutta l'aria di un gioco ufficiale, ma mi sembrava stranissimo non conoscerlo proprio per niente. Dopo qualche mese riuscii a giocarlo, ma solo molto più tardi scoprii che era un livello costruito con il TRLE: giocando mi era sembrato così stupendo che avevo pensato che fosse addirittura un gioco ufficiale. Questo dimostra quanto sia fantastica questa saga, in cui porteremo Lara in America, in particolare a New Orleans City, dove dovremo, insieme e una persona, sconfiggere Davy Jones per prendere il suo cuore, ma dovremo raggiungere la sua nave e prima incontrare la ragazza che ci aiuterà. Saga composta da più livelli, sviluppati in diverse ambientazioni che si dividono principalmente in 4 zone ben distinte: la città, la palude, il villaggio costiero e la nave del temibile pirata. Se dovessi valutare il gameplay rispetto a quando lo giocai avrei di sicuro detto che era molto difficoltoso, visto che c'era qualcosa di nuovo che nei TR originali non c'era: il carattere dell'autore, che in questo lavoro si vede per quanto è evidente. Invece dopo aver giocato altri tantissimi lavori ora posso dare una valutazione più precisa. Un gameplay quindi molto ricco, pieno di tantissime sfide avvincenti, trappole o passaggi micidiali da superare in parti davvero più impegnative. Molto articolato tra ambienti molto vasti e intricati, con decine di percorsi da intraprendere, ma tutti i livelli comunque hanno un sviluppo lineare nel suo svolgimento, anche se basterà poco a bloccarsi anche per una semplice dimenticanza di una leva. Enigmi ben strutturati, ma non troviamo nessun particolare rompicapo molto difficoltoso. Gli ambienti sono meravigliosi, ben fatti con a volte strutture particolari davvero affascinati, decorati da texture ottime ben utilizzate e un'atmosfera ben ricreata con un'illuminazione ottima. Musiche bellissime e ben integrate nel gioco. Molti nemici piuttosto potenti che offrono scontri micidiali e molto impegnativi a volte, ma anche un particolare divertimento nell'affrontare alcuni. Segreti ben posizionati, dove con tre di questi, dei biglietti d'oro, potremo accedere al livello bonus: un circo, dove vivremo un'esperienza unica. Grandissimo lavoro da giocare assolutamente.
(ultraXgiotr99 - 03 Dicembre 2013)
10
10
9
10
10
9,80
Storia, GamePlay:
10
Puzzle, Segreti:
10
Atmosfera, Suoni, Camere:
10
Textures, Luci:
10
Nemici, Oggetti:
10
Un’avventura straordinaria forse una delle poche che mi ha entusiasmata in ogni suo singolo livello, partendo dalle ambientazioni della New Orleans per proseguire per la Jamaica fino ad una misteriosa nave pirata dove recuperare il cuore di Davey Jones. Durante l’avventura è possibile recuperare tre ticket che ci danno accesso al livello Bonus ambientato in un circo, anche quest’ultimo davvero ottimo. Il gameplay è abbastanza facile, tranne qualche parte in cui si susseguono trappole a non finire. La parte che ho proferito maggiormente è quella iniziale della città di New Orleans e il cimitero e le zone della Jamaica. Da giocarci assolutamente.
(_Stella_ - 28 Ottobre 2012)
10
10
10
10
10
10,00
Storia, GamePlay:
10
Puzzle, Segreti:
10
Atmosfera, Suoni, Camere:
10
Textures, Luci:
10
Nemici, Oggetti:
10
Inizio subito dicendo che questo gioco è un capolavoro, mi ha conquistata dall'inizio alla fine. Mi sembrava di giocare ad un livello ufficiale e "sentivo" di essere nelle ambientazioni suggerite dall'autore. Si comincia con New Orleans e le musiche, le case o addirittura le auto ci trasportano in quei luoghi. Il livello è permeato da un senso di anticipazione, come se ci dovesse capitare qualcosa da un momento all'altro. Ci sarà anche un breve momento con la moto, divertentissimo. A un certo punto entreremo in un cimitero e non mancherà qualche spavento ogni tanto, tra morti viventi, spiritelli fastidiosi e altre strane creature. All'interno della struttura successiva troveremo tante insidie e trappole, alcune non facili da superare, sarà appagante riuscirci. Troveremo labirinti, spuntoni e stanze avvelenate, il divertimento è assicurato. Ottime le luci. Nel livello successivo ci ritroveremo in una palude e l'effetto è stato creato molto bene, con una musica adatta. Dopo varie azioni, non tutte facili, con sabbie mobili, potremo utilizzare il motoscafo, con il quale raggiungeremo punti accessibili solo in questo modo. Non sarà facile comunque perché alcune porte sono a tempo. Arriveremo poi in una villa tetra e abbandonata con all'interno dell'acqua, anche qui non mancheranno le insidie e ci capiterà di spaventarci per mummie che spuntano all'improvviso. Troveremo dei salti a tempo su corde appese e spuntoni, oltreché del fuoco, insomma avrete capito che non sarà facile proseguire. Carina la scena introduttiva al livello successivo e soprattutto al cambio di ambientazione, ora ci troveremo in posti esotici che ci introdurranno alla parte finale con il galeone. Davvero ben ricostruito il galeone, sembrerà di essere nel film Pirati ai Caraibi, anche grazie alla “presenza” di Davy Jones, nemico finale da sconfiggere. Fine del livello con il ritorno a New Orleans. Si merita un bel 10 e il consiglio di giocarlo.
(Lory78 - 17 Marzo 2012)
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Una grande avventura in sette livelli più un livello bonus ben fatta e molto varia per ambientazioni e textures! Il gameplay man mano che si prosegue diventa più articolato e divertente, nemici, trappole e salti, tutto mixato e reso bene! La parte che mi è piaciuta di più è stata quella in stile pirata con tanto di struttura a teschio costruita veramente bene. Un bel level.
(YoungLara89 - 12 Marzo 2012)
9
9
9
8
8
8,60
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Un gioco molto carino! La grafica è buona, lo stesso per le texture; forse un po' troppo buio, ma questo elemento conferisce anche originalità al gioco! I livelli sono molto stimolanti, soprattutto il cimitero e la villa allagata! Mi è piaciuto molto lottare contro i nemici (in particolare gli zombie); l'inventario è non troppo vuoto con all'interno diverse armi potenti e l'outfit è davvero fantastico! L'avventura è piena di ostacoli e nemici, enigmi in quantità e paesaggi allagati e cupi! All'inizio questo gioco prende molto perché ha qualcosa di misterioso che man mano viene chiarito! Il gameplay è buono! Giocatelo perché ha degli aspetti davvero sorprendenti.
(Gab - 02 Ottobre 2011)
10
10
9
9
9
9,40
Storia, GamePlay:
9
Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Textures, Luci:
9
Nemici, Oggetti:
9
Serie di livelli ambientati in varie località, molto avvincenti, originali e vari, e mai noiose. Segreti alcuni più intuibili altri molto impegnativi. Man mano che si prosegue si riesce a capire l'intento del programmatore nella ubicazione dei vari item. Troverete dei salti molto difficili e di fatti alcuni passaggi bisogna interpretarli per superarli. Ricco di personaggi tra cui anche il famoso pirata Davy Jones della celeberrima saga "Pirati dei Caraibi". Nemici vari: avanzando nell'avventura l'ostilità aumenta. Gioco strutturato molto bene, ma ho trovato qualche bug che però non ostacola il proseguimento dell'avventura. Sottofondo musicale vario anch'esso e risulta molto attinente alle ambientazioni. Se riuscirete a trovare i 3 ticket nascosti durante il gioco potrete accedere ad un livello bonus ambientato al circo. Assolutamente da giocare!
(Syberia - 22 Aprile 2011)
10
9
10
10
9
9,60
Storia, GamePlay:
9
Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Textures, Luci:
9
Nemici, Oggetti:
9
A quasi 4 anni dal suo ultimo rilascio di un level l'LD Cowboy regala agli appassionati un lavoro bellissimo e stupefacente sotto molti aspetti. A cominciare dalla storia intrigante di una New Orleans ricostruita con sapiente maestria e via via tra paludi e relitti abbandonati dove si arriva al culmine della storia con trepidazione e grande presa. Bellissima l'atmosfera che si respira in questo level, ha una parte molto rilevante, ed ogni diverso luogo in cui si trova lara ha una spiccata caratteristica in tal senso. Il gameplay ? ricco di trovate e tra queste anche qualche punto pi? ostico da superare e da interpretare. A caccia di segreti alcuni non facili, ma il premio con 3 gold ticket ? allettante, un livello bonus al circo che non ? una semplice appendice, ma qualcosa di veramente giocabile e con grosse sorprese. Musiche belle ben rapportate alle diverse fasi e ambienti del gioco. I nemici sono numerosi e alcuni anche coriacei, forse qualcuno in meno non avrebbe guastato, ? consigliabile risparmiare i calibri pi? grossi al loro incontro.
(Siphon - 28 Giugno 2009)
10
10
9
9
9
9,40
Storia, GamePlay:
9
Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Textures, Luci:
9
Nemici, Oggetti:
9
Una bellissima avventura creata da un grande Level Designer, una saga di 7 livelli pi? uno bonus a cui si accede recuperando 3 tickets. Dopo i primi livelli solo discreti, la storia e il gioco prende corpo e vivacit?, e accompagnati da musiche bellissime e appropriate, il giocatore viene completamente assorbito dall'atmosfera e dalla bellezza delle locazioni e del gioco. Ambientazioni magnificamente riprodotte, seppur lugubri, creano un fascinoso svolgersi del gioco con un gameplay mai noioso e negli ultimi livelli stupefacente. Il livello che mi ? piaciuto di pi? ? stato il settimo, quello caraibico, eccezionalmente riprodotto e con una sequenza di gioco bellissima. I segreti sono alcuni facili e alcuni difficili e recuperarli tutti non sar? semplice. Peccato che un livello cos? bello sia stato rilasciato nel periodo natalizio e che alcuni non riusciranno a giocarlo tutto.
(Pablito - 08 Dicembre 2008)
Storia, GamePlay:
9
Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Textures, Luci:
9
Nemici, Oggetti:
9
Grande avventura per Lara Croft in un ambiente sicuramente impegnativo. Il gioco inizia in una New Orleans notturna, prosegue per il cimitero della citt? e, attraverso le paludi della Louisiana (penso) si arriva in Jamaica e infine sul galeone fantasma dove finalmente si potr? prendere il cuore di Davey Jones. Se si prendono tre tickets il gioco regala un livello in pi?, il bonus, che da solo vale il gioco. Devo essere sincera, fino al 5? livello il gioco non mi aveva esaltato, perlomeno per il gameplay che avevo trovato non all'altezza della storia, molto carina e ben raccontata. Anche alcuni aspetti della costruzione delle stanza mi lasciavano un po' perplessa. Le zone in acqua erano piene di pertugi dove Lara si incastrava, i primi livelli erano troppo monocolore con un azzurro cupo che pervadeva tutti gli ambienti. Il gameplay, come dicevo, era un susseguirsi di trappole da evitare, soprattutto spuntoni e spiritelli, e poco altro. Per contro l'atmosfera era quasi perfetta, sembrava proprio di aggirarsi tra le paludi alla ricerca della regina del vodoo. Devo dire che gli ultimi due livelli e il livello bonus hanno in parte riscattato il gioco e alla fine posso dire che il gioco... valeva la candela. Gameplay pi? vario e con qualche enigma e anche gli ambienti molto pi? belli. La ciliegina sulla torta ? il livello bonus, un vero circo dove la nostra eroina si pu? esibire ricevendo, alla fine del superamento delle prove di abilit?, i meritati applausi. Giocatelo, ne vale la pena.
(doppiaelle - 05 Dicembre 2008)
9,50
9,30
9,20
9,20
9,20
Note: The review system will be back online asap.