Tomb Raider

Tomb Raider Angel of Darkness Revelations update

Aggiornata sul minisito dedicato la pagina relativa al primo “Extra” realizzato da Gab: inseriti nuovi screens e aggiunte alcune considerazioni e news (come il tragitto a piedi – tagliato – dall’appartamento di Madame Carvier fino alla metropolitana abbandonata del Ghetto).

 

“AoD Revelations” è un progetto che ha avuto origine da un’idea di Drew nel 2010 e poi portata avanti da Gab dal 2012 a oggi, questa la sua presentazione:

Tomb Raider the Angel of Darkness (AoD) fu l’ultimo capitolo progettato dalla Core Design. Il titolo non riscosse molto successo a causa dei numerosi bug e dei tagli che rovinarono la storia del gioco e delusero moltissimi fans. Tuttavia, quando il marchio Tomb Raider passò alla Crystal Dynamycs, alcuni dipendenti della Core furono intervistati prima di chiudere completamente il sipario.

Da wikipedia: “Un’intervista coi membri della Core Design nel numero di agosto 2006 della rivista Edge vide gli sviluppatori affermare che Eidos fece fare di fretta il gioco con lo scopo di non superare l’anno finanziario e lo fece pubblicare, nonostante la sua incompletezza. Come risultato, larghe sezioni del gioco (specialmente a Parigi) vennero tagliate drasticamente o rimosse interamente per incontrare la data di scadenza”.

Ed è proprio da qui che inizia questo “viaggio” alla scoperta di ciò che si sarebbe rivelato un vero capolavoro..

Drew & Gab

Per il decennale del rilascio di Angel of Darkness, i fantastici reportage di Drew e Gab di “AoD Revelations” sono stati raccolti in un minisito dedicato in cui troverete raccolti i report più i commenti e le annotazioni postati anche dagli utenti del forum; presto online nuove puntate extra realizzate da Gab!

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