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329 ~  Journey to the Galaxy 1 - Journey To The Sideral Space by DaroRaider
soluzione by Taras
download (77) Download 
E' il primo della serie di livelli "Journey to the Galaxy" costruiti da Dario Romero con il Tomb Raider 3.

Update 2014: il livello è giocabile dal download, decomprimere il file .zip e lanciare il gioco dal tomb3.exe incluso.

Il livello comincia con Lara all'interno di una base lunare. Fig.1:

Fig. 1   Fig. 2

Proseguite fino ad eliminare le due guardie prendete il Primo Segreto fuori dalla vetrata e godetevi il panorama dalla luna. Fig.2.

Alle spalle di Lara, nella fig.2, c'è un blocco spostabile. Dietro questo c'è un interruttore, azionato il quale si apre una porta situata nella stanza dov'erano le guardie, ed un passaggio in basso a destra. Vi infilate nel passaggio e prendete il fucile. Secondo Segreto. Fig 3:

Fig. 3   Fig. 4

Tornate indietro e varcate la porta che avevate aperto, prendete il medi-piccolo e scendete. Fig. 4.

Proseguite e premete il pulsante, passate la porta ed eliminate la guardia. Spostate il blocco nell'angolo in fondo a destra, salite ed azionate l'interruttore. Si apre una botola, tornate nella stanza della vetrate e i due segreti, spostate il blocco fin sotto la botola, salite su questo e poi ancora su oltre la botola. Carponi in un cunicolo e alla fine scendete per le scale a muro, proseguite, eliminate il cane e poi premete il pulsante. Varcate la porta, non sparate alla mitragliatrice altrimenti risponde. Andate nell'angolo in fondo a sinistra ed eliminate la guardia. Premete il pulsante a sinistra della mitragliatrice, varcate la porta, eliminate la guardia e spostate l'unico blocco diverso dagli altri. Dietro questo c'è l'Upper Room Disk. Tornate indietro e prendete la scala a muro accanto alla mitragliatrice. Salite sulle pedane ed andate ad inserire il Disk. Fig.5:

Fig. 5   Fig. 6

Si apre una porta in basso, scendete e la superate. Prendete la scala a muro e salite aggrappandovi all'angolo (c'è un piccolo bug, se la scalate prendendola al centro, Lara si ferma in un punto e non sale più). Fig.6.

Salto all'indietro, scala a muro a destra del gabbiotto, altro salto all'indietro e sarete al piano più alto. Portate il blocco sotto l'interruttore, attenti a non farvi stendere dal motorino elettrico. Fig.7:

Fig. 7   Fig. 8

Un'inquadratura vi mostrerà che si alza una teca che protegge un interruttore. Scendete al piano di sotto ed azionatelo. Prendete poi la strada a sinistra del gabbiotto. Fig.8.

Fig. 9 Vi calate nel buco e prendete il Terzo Segreto. Fig.9.

Risalite, azionate il pulsante a sinistra, accanto alla porta, entrate ed esplorate soltanto perché vi manca un oggetto. Uscite, prendete la salita di fronte, eliminate la guardia ed aprite il cancello grande azionando i due interruttori ai lati.
Lo varcate, qualche passo sul pavimento in salita, vi voltate e saltate per entrare nell'apertura di fronte in alto. Fig. 10

Azionate l'interruttore ed un'inquadratura vi mostrerà l'apertura di un cancello grande al piano terra, nella stanza dove avete recuperato l'Upper Disk. Lo raggiungete e vi immergete per proseguire in un cunicolo.

Ancora in basso per una stanza sommersa, fate fuori il sub con l'arpione ed azionate le due leve subacquee. La seconda alle spalle della Fig.10.

Fig. 11 Si apre una grata in basso, vi infilate, a sinistra e poi in alto per riemergere in una stanza con tubi ed un interruttore. Lo azionate e si apre una grata nell'acqua, situata in basso e a destra della grata che avevate aperto prima. La superate, imboccate il cunicolo e poi riemergerete in una stanza. Fate fuori la guardia, andate in acqua e prendete le munizioni, riemergete e salite sulla pedana per una monkey. Fig.11.

Raggiungete la stanza, eliminate un'altra guardia, spingete il blocco, azionate l'interruttore che apre, come da inquadratura, una botola in acqua, tirate il blocco e raggiungete la botola in acqua.

Fig. 12 Emergete, corridoio stretto e recuperate l'Unlock Pit Circuit. Un'inquadratura mostrerà un missile che parte. Rifatevi ora tutta la strada a ritroso fino alla porta accanto al Terzo Segreto. Oltre questa per inserire i Circuit e si alzerà anche la seconda teca. Tornate al gabbiotto della Fig.8 e azionate il secondo interruttore. Si apre il cancello, lo passate e finirete giù in acqua. Sul fondo per prendere il Quarto Segreto. Fig.12.

Azionate le quattro leve subacquee, tre a vista ed una a sinistra di un cunicolo. Si apre il cancello in acqua e potrete raccogliere il Processing Area Circuit. Riemergete e vi aggrappate al ciglio per ritornare nella stanza:la ringhiera è inconsistente. Tornate nella zona del terzo segreto, a destra, proseguite fino al cancello grande già aperto, Fig. 13 a destra, pavimento in salita, a sinistra ed inserite il secondo Circuit. Proseguite, corridoio, pochi passi ed in basso a destra c'è un passaggio. Vi infilate e date poi un'occhiata alla zona nella quale per il momento non potete fare niente perché un botola è chiusa. Tornate nel corridoio, in fondo per un pulsante, eliminate la guardia e varcate la porta. Proseguite ed eliminate altre due guardie. Entrate nella stanza in fondo a destra, premete i tre pulsanti accanto alle scrivanie e varcate il cancello grande. Proseguite, eliminate una guardia e poi fino ad una stanza nella quale dovete camminare carponi perché vi sono dei laser, poco distinguibili ma letali, indicati dalla freccia blu. Fig.13.

Proseguite dunque carponi sotto i laser, a sinistra e poi azionate l'interruttore sulla parete destra, che aprirà quella botola oltre il passaggio in basso, nel corridoio dopo il secondo Circuit. Tornate lì, scendete al piano di sotto, eliminate la guardia e gli prendete la Waste Trapdoor key per andare ad inserirla nella serratura mostrata dalla freccia rossa nella Fig.13.

Si apre la botola, scendete, c'è un canale di acido verde, saltate sulle parti sicure, una di fronte all'altra,per arrivare in fondo al canale e poi una monkey per il Quinto Segreto. Fig.14-15:

Fig. 14   Fig. 15

Scendete poi per il piano inclinato della cascata, andate a sinistra, scendete per le scale a muro e sarete in una stanza con ringhiere ai lati, oltre le quali ci sono dei nastri trasportatori. Andate in fondo e vi appendete al soffitto per una monkey. Scendete sulla piattaforma nell'angolo opposto a sinistra. Altra monkey fino a recuperare la Evacuator Area “B” Key. Di nuovo la monkey e tornate la piano inclinato della cascata, andate dritto, a destra della cascata, fino ad una stanza con buco e acqua nell'angolo. Vi immergete, seguite il cunicolo, riemergete, seccate il cane, scala a muro, eliminate le guardie, altra scala muro, salite, vi voltate e saltate al piano di sopra per andare a prendere la Evacuator Area “A” Key. Tornate in acqua, riemergete, proseguite per il pavimento in discesa ed eliminate le guardie. Salite sui blocchi verdi a sinistra, pedana, scala muro e salto all'indietro per poi raggiungere il Sesto Segreto. Fig.16:

Fig. 16

Scendete e poi nell'angolo in fondo a destra per andare ad inserire le due Key. Si apre una botola, scendete per il piano inclinato e finirete nel livello successivo dal titolo: The Project N.A.S.A