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Livelli: 2451
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Patches: 44
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TR Official: 44

Download Totali: 672732
87 ~  Palace of Tamiri by Salvin
soluzione by Overhill
download (65) Download 
Ciao a tutti, avete scaricato il bel livello di Salvin e non sapete come proseguire? Nessun problema, adesso arriva il Buon Mario e risolve tutto :) Scherzi a parte, il lavoro di Salvin è davvero un buon livello con ambienti fantasiosi e ben costruiti, ed in alcuni punti è necessario armarsi di pazienza e precisione.

Come sempre vi ricordo che la soluzione è farina del mio sacco e quindi strettamente personale; inoltre di solito non indico esattamente i passi da fare, tranne casi particolari, quindi siete invitati ad utilizzare questo documento più come una guida che come “la soluzione”, ok? Anche i nomi degli ambienti sono inventati da me.

Avete già visto il breve filmato introduttivo? Quello con la telecamera che attraversa un pilastro? Si, proprio quel pilastro che non sostiene assolutamente nulla? (Salvin, calmati! J) Bene, allora possiamo cominciare!


Il cortile esterno



Al termine del breve filmato introduttivo, Lara si ritroverà dentro un cortile dal quale non si può uscire (già provato…); davanti a lei, nella pozza d’acqua c’è una pistola. Prendetela e poi proseguite per il corridoio fino ad arrivare al passaggio; scendete con cautela perché è un po’ alto e poi date un’occhiata all’ambiente.


L’atrio



Siamo posizionati in direzione est in cima ad una specie di grossa scalinata. Davanti si sviluppa un atrio al fondo del quale si vede una pozza d’acqua ed una porta; a destra ed a sinistra due porticati. Mentre scendiamo non facciamo le cose di corsa, perché arrivati al terzo o quarto gradino, arriverà il primo dei numerosi coccodrilli che popolano questo livello. Visto che abbiamo le pistole usiamole ed eliminiamo il rettile. Scendiamo ed andiamo a farci un giro nei due porticati e recuperare medipack, munizioni e bengala, poi avviciniamoci alla pozza d’acqua. Come si può notare la pozza si sviluppa in profondità, per cui armiamoci di tanto fiato ed entriamo. In direzione est vedrete un passaggio al centro della parete.. che però è finto; il vero passaggio è verso sinistra, nell’angolo, dove inizia un breve tunnel in direzione nord, che sbuca in una stanza con un pulsante sulla parete a nord; azioniamolo e si apriranno le porte alla nostra destra (est).

L’acquario



Il motivo per cui lo chiamata “l’acquario” e non “la piscina” è la presenza di un miliardo di coccodrilli! Fortunatamente potete colpirli dall’esterno, per cui fate pulizia prima di entrare! Una volta eliminati i cinque coccodrilli (ma non erano un miliardo?) entrate in acqua ed andate nell’angolo nord-est per recuperare il “Golden Vraeus”. Spostatevi poi nell’angolo opposto dove potrete entrare nel passaggio, seguirlo (con qualche difficoltà) e tornare all’atrio.


L’atrio



In uno dei pilastri a nord potremo inserire il “Golden Vraeus” (qualunque cosa sia..). Questa operazione farà aprire il portale che si trova sotto il porticato a sud. Entriamo e seguiamo il corridoio; arrivati al fondo premiamo il pulsantone sulla parete e torniamo attraverso la botola nel cunicolo, perdendo un po’ di energia. Giriamoci verso est e vedremo che la porta sopra la pozza d’acqua è aperta. Andiamoci!


La Chiave del Guardiano



Fermiamoci appena entrati perché ben quattro scorpioni ci verranno incontro; eliminiamoli e da tre di questi ricaveremo delle munizioni (ma dove hanno le tasche gli scorpioni?). Mentre proseguiamo troveremo un altro scorpione dal quale ricaveremo lo shotgun; inoltre troveremo anche delle munizioni per la balestra. Saliamo sul piedistallo sul quale si trova la “Guardian Key” e prendiamola, poi scendiamo con attenzione perché una parte del piedistallo sul quale ci troviamo è diventato incandescente! Facciamo un salto in direzione est e proseguiamo nel corridoio. Al fondo troveremo una botola circondata da un materiale vetroso che permette di vedere cosa ci aspetta: una vasca con un paio di affamatissimi coccodrilli!

La piscina delle Statue



Saltiamo dentro la piscina e cerchiamo di uscire il più in fretta possibile: a mio avviso è meglio saltare cercando di avere la fronte di Lara verso ovest, in modo da nuotare immediatamente verso il primo bordo disponibile per uscire. Eliminate i coccodrilli e metteteli da parte per un bel paio di stivali, poi tuffatevi ed andate nella zona sud, dove si trova una porta: apritela ed infilatevi nel corridoio fino ad arrivare in una stanza con delle strutture. Andiamo ad ovest e saliamo sulla passerella, poi aggrappiamoci al soffitto per superare il piccolo salto, ed andiamo a premere il pulsantone che aprirà la porta. Oltre la porta ci aspetta un piccolo labirinto; andate a destra poi la prima a sinistra e di nuovo a sinistra e la prima a destra. In direzione sud ci aspetta un passaggio. Al fondo del corridoio giriamoci in direzione nord e saliamo sul passaggio superiore. Al fondo giriamoci in direzione ovest e ci troveremo in un altro piccolo labirinto; andiamo a sinistra, la prima a destra, poi nel corridoio di fonte sulla destra ed immediatamente a sinistra. Saliamo sul piedistallo e recuperiamo il primo Vaso Canopo. Si aprirà la porta che ci riporterà nella piscina. Andiamo dietro la statua posta nella zona a nord ed inseriamoci il Canopo appena recuperato. Si aprirà la porta sopra la statua ed una panoramica della stanza interna ci rivelerà un guerriero in agguato nella parte superiore, ed uno proprio sulla rampa sopra di noi. Per un errore del gioco, il più vicino non potrà scendere a menare le mani, per cui con molta calma potremo estrarre le pistole ed eliminarlo. Poi entriamo nella stanza. Andiamo sul balcone superiore ed eliminiamo il secondo guerriero; per farlo vi consiglio un trucchetto: il guerriero utilizza un’arma per parare i colpi, ma la mette via quando voi mettete via le armi, per cui basta disarmarsi e riarmarsi subito ogni volta che inizia a parare i proiettili. Facile, no? Andiamo adesso al corridoio nella zona superiore nella parete nord, il cui pavimento è un po’ preoccupante.. in realtà possiamo passare senza paura, visto che il pavimento inizierà a bruciare solo dopo che saremo passati, per impedirci il ritorno.

All’esterno



Proseguiamo e ci troveremo all’esterno in una piccola piazzetta nella quale possiamo vedere ad est una pozza nella quale dovremo entrare dopo, e sulla parete a nord un cancello al fianco del quale si può vedremo un meccanismo nel quale inserire la Chiave del Guardiano. Dal portale che abbiano appena aperto uscirà un guerriero da eliminare come il precedente. Proseguiamo ed al prossimo cancello azioniamo il pulsante sulla parete ad ovest. Questo aprirà un portale nella pozza ed il cancello di fianco che ci permetterà di arrivare al secondo Vaso Canopo. Entriamo nella pozza ed entriamo nella porta, seguendo il corridoio. Alla fine del corridoio troveremo una botola che ci permetterà di uscire in un ambiente che contiene quattro vasi; spariamo e recuperiamo munizioni e medipack, ma attenzione, perché quando avremo recuperato l’ultimo oggetto arriveranno (chissà da dove) quattro scorpioni!! Dopo averli eliminati, tuffiamoci nel passaggio a nord e seguiamolo fino ad arrivare davanti ad una porta che si aprirà al nostro passaggio e che ci permetterà di tornare alla Piscina.

La piscina delle Statue



Andiamo ora dietro la statua a sud per inserire il secondo Vaso Canopo. Si aprirà un portale che si trova nell’angolo sud-est della stanza, dietro la discesa. Entrando nella stanza successiva vedremo, oltre ad un numero esagerato di colonne, anche diverse rampe; saliamo su quella di fronte alla porta, al termine della quale si trova un pulsante, azioniamolo ed in questo modo apriremo la porta ed azioneremo alcuni fuocherelli. Per questi ultimi non preoccupatevi, è sufficiente passargli di fianco per non bruciarsi. Proseguite per il corridoio ed arriverete in una stanza nella quale potremo recuperare un simpatico oggetto: l’Amuleto di Horus Prendiamo il corridoio ad est ed usciamo all’esterno

All’esterno



Dirigiamoci verso nord fino ad arrivare ad una bellissima piscina (con qualche errore delle texture, ahi, ahi, ahi, Salvin J) nel quale dovremo tuffarci per infilarci nel corridoio a nord e… finire il livello!


Alla prossima