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287 ~  The Rommel's Treasure 2 : The U-boat Sarcophagus by Pouco2
soluzione by Taras
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The Rommel's Treasure 2 : The U-boat Sarcophagus (pag 1/5)

di Lionel Poucochino aka Pouco2


Potete usare l'ultimo save di Intrusion per giocare questo livello oppure il save in allegato alla cartella che scaricate; la scheda del livello ed il link per il download li trovate nella pagina con i dettagli del livello.


Fig. 1 Il livello inizia con Lara che scivola da un piano inclinato. Vi consiglio di fare subito un salto con capriola in modo da scivolare di spalle ed aggrapparvi al ciglio, perderete meno energia nella caduta. Una volta in basso fate fuori lo scorpione e poi in fondo a sinistra in una grotta per raccogliere munizioni nei pressi di uno scheletro. Tornate poi indietro e salite sull'avvallamento. Dovete fare un salto con capriola per saltare su un piano inclinato ed aggrapparvi alla scala a muro di fronte ad esso. Fig. 1:

Salite e poi un salto all'indietro, proseguite sulle grate, altra scala a muro e scendete dall'altra parte. Saltate sulla sinistra, proseguite e poi fate fuori il militare. Calatevi in acqua nell'apertura al centro della stanza. Fig. 2 Prendete un bel respiro, vi lasciate trascinare dalla corrente e poi sarete in una enorme vasca con sottomarino. Andate a sinistra e poi sotto il sommergibile, c'è un buco. Fig.2:

Emergete, salite e prendete le munizioni e la balestra. Un'inquadratura vi mostrerà il Left Gauntlet che prenderete in seguito. Si aprirà un cancello in acqua, lo varcate, proseguite a destra ed emergete. Stanza accanto con casse e nastro trasportatore. In fondo a questo c'è una serratura e porta nera sulla destra che aprirete in seguito, dopo aver recuperato la chiave.


The Rommel's Treasure 2 : The U-boat Sarcophagus (pag 2/5)

di Lionel Poucochino aka Pouco2


Entrate quindi nella stanza con pavimento bianco e nero e seguite la strada tenendo la sinistra, fate fuori i soldati e poi a destra. Un'inquadratura vi mostrerà una chiave. Fig. 3:

Fig. 3Fig. 4

Alla fine del corridoio con vetrate andate a sinistra e seguite la strada fino ad una cassa. Fig.4.

La spostate in avanti, sparate a quella piccola nella nicchia e posizionate quella grande al suo interno. Aprite ora la porta, spostate lo scaffale ed entrate carponi nel passaggio. Stanza con leva, tornate indietro e poi a sinistra per una stanza con pulsante che apre un cancelletto. Uscite, prima a destra , arrivati agli oblò andate a sinistra, poi a destra, ancora a destra, fate fuori i militari e poi a destra per il cancelletto che avete aperto. Prendete le munizioni ed un filmato mostrerà una saracinesche che si alza. Tornate indietro, oltre la zona delle vetrate e della telecamera fissa della Fig 4, girate sinistra e proseguite per la salita oltre la saracinesca che avete alzato. Caduta massi. Arrivate in cima alla salita e prendete la scala a muro situato nel buco da cui è caduto l'ultimo dei massi. Seguite la strada e prenderete una mitragliatrice alle spalle per farla saltare. Prima però sparate alla grata per il Primo Segreto. Fig. 5:

Fig. 5 Superate la frana che avete davanti, pochi passi e poi nella stanza a sinistra. C'è una mitragliatrice che si gira ovunque voi siate, si può trovare la posizione per farla saltare ma è complicata. Vi consiglio di correre, dopo avere eliminato i militari e se avete un granata accecante utilizzatela, oltre le casse coperte dai tendoni. Entrate nella stanza alle spalle della mitragliatrice e raccogliete il medi-grande e si alzerà un'altra saracinesca. Tornate oltre la frana, oltrepassate la saracinesca e vi troverete nella stanza superiore a quella con vetrate e scorpioni giganti. Scendete dal buco di destra ed una volta giù fate fuori lo scorpione e raccogliete la Silver Key.


The Rommel's Treasure 2 : The U-boat Sarcophagus (pag 3/5)

di Lionel Poucochino aka Pouco2


Tornate nella zona della Fig. 3 e prendete la discesa alla sua destra, inserite la Silver Key e si alza la saracinesca. Entrate nella stanza con i militari, li eliminate, raccogliete le munizioni per il fucile ed azionate la leva. Parte un filmato che mostra un cancello che si apre in zona sottomarino. Lo raggiungete, percorrete il corridoio in acqua e poi a sinistra. Non appena appare il coccodrillo, infilatevi nell'apertura in alto e salite per riprendere fiato. Vi troverete in una stanza con cancelletto, esploratela e troverete una serratura. Cercate di tenerla a mente perché vi servirà in seguito. Tornate in acqua e proseguite fino a quando non riemergerete in una stanza enorme e uno scorpione gigante. Saltate poi sulla grata. Fig 6:

Fig. 6Fig. 7

Eliminate i militari e vi aggrappate poi ad una cassa. Fig 7.

Giunti sopra la cassa, scalate il pilone, lo aggirate e fate un salto all'indietro con capriola, vi aggrappate e poi vi infilate carponi nel passaggio sulla cassa. Fate fuori il militare poi in fondo a sinistra per spingere la cassa azzurrina, andate a sinistra sul ponte e poi a destra, in fondo e a sinistra, carponi nell'apertura in alto, prendete poi la pertica e andate giù. Saltate sulla pedana al centro della piscina acida e varcate la saracinesca. Fate fuori i militari e poi andate a sinistra per il Secondo Segreto. Fig 8:

Fig. 8 Recatevi ora oltre le casse nella parte opposta. C'è una nicchia con un pulsante che vi servirà per prendere il terzo segreto. Una volta premuto si apre una piccola saracinesca nella stanza della pertica. Premete ora anche il pulsante che si trova a destra della saracinesca e partirà un filmato che mostra alcuni cancelli che si alzano in zona sottomarino. Riassumendo: nella stanza vi sono un segreto e due pulsanti, uno dei quali serve per il terzo segreto e l'altro per proseguire nel gioco. Tornate ora nella stanza della pertica e varcate la piccola saracinesca, scendete e tirate la cassa. Risalite e tornate sul ponte, tirate la cassa azzurrina nella posizione originaria.


The Rommel's Treasure 2 : The U-boat Sarcophagus (pag 4/5)

di Lionel Poucochino aka Pouco2


Fig. 9 Recatevi nella parte opposta e prendete la strada ora aperta perché avete tirato la cassa nella stanza della pertica in basso, riattraversate il ponte, a sinistra, proseguite e sarete nella stanza del Terzo Segreto. Fig. 9:

Tornate alla grata della Fig. 6 e attraversate il cancello di fonte ad essa, ora aperto, e da qui in zona sottomarino per passare i cancelli alzati che aveva mostrato il filmato precedente. In fondo e poi emergete attraverso un'apertura in alto.
Giunti nella stanza, andate in fondo e tirate la prima cassa, tirate poi quella dietro e vi infilate carponi nel passaggio. Proseguite e parte un filmato. Dovete raggiungere un pulsante dietro una colonna. Fig. 10:

Fig. 10 Prendete poi le scala di ferro di fronte la ruota a nastro e imboccate il portone arrugginito che avete aperto. Altre scale di ferro. Stanza con militari, li fate fuori ed uno di questi, quello in alto a sinistra nascosto dietro un blocco bianco, vi lascerà la Gate Key. Aprite ora la porticina scura in fondo con il piede di porco, eliminate gli scorpioncini e premete il pulsante. Si apre il cancello della colonna centrale e potrete raccogliere l'Hamulet of Horus. Un filmato mostra che la colonna di acido verde scompare. Tornate giù e recuperate il Quarto Segreto. Fig. 11:


Fig. 11 Tornate su, nella zona dell'Hamulet e varcate la porta scura a destra ora aperta. Proseguite e scendete, vi ritroverete nella zona con nastro trasportatore, casse e serratura in fondo. Usate la Gate Key , stanza a destra e leva sul pavimento. Parte un filmato e vedrete aprirsi un cancello in zona sottomarino. Vi recate, varcate quel cancello, attenti al cocco, proseguite e vedrete una parte del sottomarino. C'è un'apertura in alto, vi infilate, eliminate il militare e recuperate l'Armory Key. Tornate in acqua e proseguite fino ad una serie di cunicoli bianchi che vi porta in alto. Potrete prendere aria al termine di uno di questi, passate poi alcuni cancelli di ferro, attenti al cocco, andate in fondo e recuperate la Guard Key, un filmato mostra che si apre un cancelletto in acqua. Tornate per i cunicoli in acqua fino a quel cancelletto sulla destra. Lasciatelo stare per il momento. Dovete tornare in zona sottomarino e prendere il cancelletto di fronte. Ricordate quel corridoio in acqua e poi non appena compariva il coccodrillo c'era un pezzo di sottomarino con un'apertura in alto? (se non lo ricordate, andate alla pagina precedente: ho sottolineato quel punto).


The Rommel's Treasure 2 : The U-boat Sarcophagus (pag 5/5)

di Lionel Poucochino aka Pouco2


Fig. 12 Raggiungete quella stanza con cancelletto e serratura nella quale dovete inserire l'Armory Key. Si apre il cancelletto, entrate in acqua, proseguite in fondo, emergete e poi sparate ad una cassa. Aprite la botola in alto. Fig. 12:

Vi infilate e andate a recuperare il Left Gauntlet. Tornate ai cunicoli bianchi e prendete il cancello che si era aperto dopo aver raccolto la Guards Key. Cunicolo che porta in alto e proseguite fino ad una cassa verde che dovrete tirare. Aprite la porta e sarete in una stanza con camion, superate le casse e correte su altre casse di fronte e da qui eliminate gli scorpioni. Usate la Guards Key per aprire il cancelletto, a destra e poi delle scale che si tramuteranno in discesa. Alla fine spiccate un salto per evitare gli spuntoni e una volta giù eliminate gli scorpioni. Prendete la scala di ferro e sarete in una stanza con aperture e piani inclinati. Dall'apertura senza piano inclinato fate una monkey per arrivare alla parte opposta. Scendete ed eliminate lo scorpione e poi carponi nell'angolo in fondo a sinistra, prendete la pertica, quando sarete nella stanza spostate il soldato morto e raccogliete la Mistery Key. Azionate la leva ed un filmato mostrerà l'apertura dell'ultimo dei cancelletti in zona sottomarino. Tornate indietro e riprendete la scala di ferro. Appena su accendete un flare, aprite la porticina con il piede di porco. Scendete, fate fuori lo scorpione e andate nell'angolo in alto a destra. Piano inclinato e vi ritroverete nella stanza inizio livello. Da qui, di nuovo al sottomarino, superate il cancelletto che avete aperto prima, e proseguite nella stanza sommersa tra le casse fino ad una scala sopra una di esse. Piani inclinati e saltate per evitare gli spuntoni. Eliminate lo scorpione e poi in fondo per entrare in un passaggio al buio. Sparate alla grata e giungerete ad un pulsante. Si apre il cancelletto in basso, lo varcate e prendete le munizioni. Ora fate una monkey per oltrepassare la polla di acido, tutto a sinistra mentre la mitragliatrice spara. Altro passaggio carponi simile a quello di prima, sparate alla grata e scendete. Fate saltare la mitragliatrice, premete il pulsante e varcate il cancelletto. Si aprirà il portone grande sulla polla. Giunti sopra, eliminate i soldati e premete il pulsante. Raggiungete la colonna d'acqua verde che vi porterà su. Vi infilate in uno degli angoli in alto e ci vediamo al prossimo livello.


Fine