Nel primo Diario Scot Amos (produttore esecutivo) e i componenti del suo staff discutono di come le numerose armi, gli anelli e gli amuleti conferiranno nuove abilità, dei puzzles/enigmi che si adatteranno al numero di giocatori ingame, con trappole e molto altro che trasformeranno LCTOO in una frenetica avventura a quattro giocatori.
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