Tomb Raider - Jars of Eternity by TRFAN18 (TRFAN21)
(2009)
Moderatori: Simone, Siphon, Pablito
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Mi trovo nella stessa stanza di Giorgio alla pagina 5 di questo topic, ho aperto due ( la prima e la terza ) delle tre porte azionando due leve trovate eseguendo una ladder e una monkey. Non riesco ad aprire quella centrale, sono riuscito a sparare ad un pendolo protetto da una botola sul soffitto ma non sono riuscito a fare altro. Consigli ? Grazie, posto anche savegiorgio ha scritto:dopo tanto..provo a giocarlo e mi sta piacendo.Ma sono bloccato qui nella
sala dove ho recuperato IL MIRINO uccidendo un cattivo.Ma poi ?
Sul fianco di quella costruzione c'e' una leva a muro:ok..ma non si vede che succede.
C'e' una scalinata color marrone scuro che porta su in una stanzina: altra leva"a terra"
da azionare: nessun riferimento. Poi c'e' un altra scala che pero' porta ad
un porticina chiusa. In piu'..questa monkey di cui non riesco a capire le mosse da fare per
farla arrivare sulla monkey..lasciando contemporaneamente la scala che porta lassu'
alla monkey. In piu' il mirino: credevo andasse sparata una finestra del soffitto
ma..nulla. Insomma non so da dove iniziare....
grazie
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Final hai falsato il gioco perchè hai sparato con una freccia esplosiva alla botola in alto ancora chiusa e sfracellato il pendolo.
Quella botola si apre in sequenza, prima con l'abbassamento di questa leva dello screen, ben mimetizzata, che non hai abbassato la quale permette di alzare la seconda porta salendo con la scala nera.Oltre quella porta trovi il revolver e una volta preso si abbassa la botola in alto e puoi colpire il pendolo che fa aprire il cancello centrale.
Purtroppo se si apre adesso il pendolo non c'è più e quindi non si può più colpirlo e il cancello resta chiuso...
Parti da un save precedente e rifai in quest'ordine....
Diamond Reviewer (1919 ) :: Best Reviewer May - Jun - Jul - Aug - Oct - Nov 2021 :: | Golden Award 09 - 11 - 13 - 15 - 16 - 18 - 19 || Silver Award 10 || Bronze Award 12 - 14 |
Quella botola si apre in sequenza, prima con l'abbassamento di questa leva dello screen, ben mimetizzata, che non hai abbassato la quale permette di alzare la seconda porta salendo con la scala nera.Oltre quella porta trovi il revolver e una volta preso si abbassa la botola in alto e puoi colpire il pendolo che fa aprire il cancello centrale.
Purtroppo se si apre adesso il pendolo non c'è più e quindi non si può più colpirlo e il cancello resta chiuso...
Parti da un save precedente e rifai in quest'ordine....
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Non fa una piega...ELETTRICO ha scritto:fà niente adesso sapere quello ke mi è sfuggito è come averlo preso
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Finito anche io...
Recensione:
Questo LDs dimostra grandi capacità già al suo primo debutto..Il comparto grafico inizialmente discreto,poi va via via migliorando regalandoci un atmosfera molto intensa con le sue luci accesse e textures messe magnificamente,il primo livello egizio che non mi ha stancato a lungo andare...il gameplay è ottimo..
un insieme di azione,enigmi,salti e trappole messi in modo da non frustare troppo il giocatore e facendolo divertire dall'inizio alla fine.
Che altro dire...speriamo continui così in futuro...
Silver Reviewer (60 )
Recensione:
Questo LDs dimostra grandi capacità già al suo primo debutto..Il comparto grafico inizialmente discreto,poi va via via migliorando regalandoci un atmosfera molto intensa con le sue luci accesse e textures messe magnificamente,il primo livello egizio che non mi ha stancato a lungo andare...il gameplay è ottimo..
un insieme di azione,enigmi,salti e trappole messi in modo da non frustare troppo il giocatore e facendolo divertire dall'inizio alla fine.
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Ok ora provo, il bello Siph è che sono riuscito a colpirlo senza freccia esplosiva !
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Ammazza che precisione che hai....
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Inizia con l'abbassare questa leva...
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Come si fa a far salire Lara qui? Ho provato a Alt+freccia ma niente.
Avete visto dei tipi che sembrano Duke Nukem?
Divertenti gli scontri con i boss!
Golden Reviewer (106 )
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- Final Danielecker
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Devi premere Shift+Giù+ 2 volte il tasto salto ( Alt )
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