Temple of Coco by Coco Gamer

(2016)

Presentazione degli ultimi livelli rilasciati e aiuti per i giocatori / Presentation of the latest levels released and helps for players

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Simone
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Temple of Coco by Coco Gamer

Messaggio da Simone »


Temple of Coco
by Coco Gamer


Immagine

Storia: lara explore a mysterious temple for take some treasures (famous crossbow, diamond stars..)

Segreti: 3 :secret:

Download:Dim. 19.9 MB, scaricabile da aspidetr.com :)


Note: livello giocabile dal download; leggere attentamente il file "readme2" per importanti segnalazioni.


Dopo aver giocato il livello ricordati di lasciare il tuo voto/commento 14_74

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Ultima modifica di Simone il 10 agosto 2016, 22:02, modificato 1 volta in totale.
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Simone
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Re: Temple of Coco by Coco Gamer

Messaggio da Simone »

L'inizio presenta parti valicabili dove però non vi è nulla;

3 segreti, vediamo...




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Pablito
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Re: Temple of Coco by Coco Gamer

Messaggio da Pablito »

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Simone
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Re: Temple of Coco by Coco Gamer

Messaggio da Simone »

Di segreti che suonano per ora ho trovato solamente la balestra, molto facile oltretutto...altri due invece di cui il lanciagranate sembrano essere anche ma non suonano...




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LoreRaider
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Re: Temple of Coco by Coco Gamer

Messaggio da LoreRaider »

Si, i secret sono 3 e suonano tutti, basta andare avanti nel livello e si trovano ;)
Sono stato beta tester (anche se per niente :roll: )




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Scottie
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Re: Temple of Coco by Coco Gamer

Messaggio da Scottie »

Could you please explain, what we must do here?

I thought, the Picture on the Floor at the right Side opens the Double Door, but apparently not. And at the left we could only proceed with DOZY

Immagine
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Simone
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Re: Temple of Coco by Coco Gamer

Messaggio da Simone »

LoreRaider ha scritto:Si, i secret sono 3 e suonano tutti, basta andare avanti nel livello e si trovano ;)
Sono stato beta tester (anche se per niente :roll: )
Perfetto, allora proseguo :approved:

Purtroppo non mi dici nulla di nuovo, quante volte mi sono offerto per poi non ricevere nulla in cambio...e, ringraziamenti a parte senza nessun miglioramento al livello :mad:




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Roberto web
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Re: Temple of Coco by Coco Gamer

Messaggio da Roberto web »

Iniziato e giocato un po' anchi'io. Mi ricorda i primi livelli del Trle. Spazi ampi e pochi oggetti in giro. In complesso un livello giocabile :approved:

EDIT... nelle leve a terra mancano le telecamere o perlomeno segnali acustici .
Trovare cosa abbiamo aperto e' un po' problematico :shock:
La prima nel palazzo iniziale e' abb semplice ma quella del labirinto aperto con mummia :mumble: ....




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LoreRaider
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Re: Temple of Coco by Coco Gamer

Messaggio da LoreRaider »

Simone ha scritto:
LoreRaider ha scritto:Si, i secret sono 3 e suonano tutti, basta andare avanti nel livello e si trovano ;)
Sono stato beta tester (anche se per niente :roll: )
Perfetto, allora proseguo :approved:

Purtroppo non mi dici nulla di nuovo, quante volte mi sono offerto per poi non ricevere nulla in cambio...e, ringraziamenti a parte senza nessun miglioramento al livello :mad:
Si... aveva persino chiesto lui se qualcuno voleva fargli da tester, quando ho finito, mandandogli tutte le segnalazioni, mi dice che non vuole fare le modifiche (gli avevo anche creato il pacchetto...) :wall:
Roberto web ha scritto:EDIT... nelle leve a terra mancano le telecamere o perlomeno segnali acustici .
Trovare cosa abbiamo aperto e' un po' problematico :shock:
Ecco, infatti anche qui avevo detto di metterle all'LD, ma niente... :roll:

Tra l'altro mi ha detto che non vorrà fare più livelli, perchè vuole prendere soldi..., ma queste cose le fai per passione, non per soldi :wall: , poi se si mettesse a usare l'editor con l'NGLE e il resto, sarebbe tutto più semplice :sbam:




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Simone
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Re: Temple of Coco by Coco Gamer

Messaggio da Simone »

Roberto web ha scritto:Iniziato e giocato un po' anchi'io. Mi ricorda i primi livelli del Trle. Spazi ampi e pochi oggetti in giro. In complesso un livello giocabile :approved:

EDIT... nelle leve a terra mancano le telecamere o perlomeno segnali acustici .
Trovare cosa abbiamo aperto e' un po' problematico :shock:
La prima nel palazzo iniziale e' abb semplice ma quella del labirinto aperto con mummia :mumble: ....
Vero infatti ieri l'ho lasciato li dopo aver azionato quella leva...inoltre anche la porta dello screen di Scottie per ora non ho capito come aprirla...dopo lo riprendo :approved:

Edit

Trovato... :approved:



Scottie ha scritto:Could you please explain, what we must do here?

I thought, the Picture on the Floor at the right Side opens the Double Door, but apparently not. And at the left we could only proceed with DOZY

Immagine
Lore tu che hai fatto da beta tester, mi spieghi come diavolo ha studiato questo passaggio? :sbam: :sbam: :sbam:

Leggendo su Laras Levelbase dicono di aver attivato il Dozy...se è così il mio gioco termina qua :?




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LoreRaider
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Re: Temple of Coco by Coco Gamer

Messaggio da LoreRaider »

Si, anche io ho usato il Dozy, ho segnalato anche questo però lui non ha voluto modificare, quindi niente... [:^] :sbam:




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Roberto web
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Re: Temple of Coco by Coco Gamer

Messaggio da Roberto web »

Ho cercato da per tutto nell'area giardino labirinto anche dove gira la mummia..
ma cosa aziona questa leva ????? :wall: XD




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Scottie
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Re: Temple of Coco by Coco Gamer

Messaggio da Scottie »

Your Problem sounds familiar to me :lol: ;)

This is your way :D

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Roberto web
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Re: Temple of Coco by Coco Gamer

Messaggio da Roberto web »

Thx Scottie..at least 1 immagine also static. > New Location isn't near level :o

EDIT :

Concluso con i 3 segreti . Riscontrato anchi'io il problema segnalato.

Magari bastava rilasciarlo con le giuste dritte del beta tester e il livello non avrebbe avuto quei difettucci .

Comunque l'impegno costruttivo generale c'e stato :)




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Simone
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Re: Temple of Coco by Coco Gamer

Messaggio da Simone »

Sono d'accordo con Rob, anche se ho preferito il level precedente......li perlomeno uno dei segreti era ben nascosto mentre qui sono tutti e tre banali :sbam:

Poi tralasciando i vari burroni in cui se uno cade e salva è Game Over, telecamere del tutto assenti e cosa peggiore di tutte il dover "obbligare" il giocatore a usare il dozy per far volare Lara......sinceramente :asd:

Detto ciò è giusto ciò che dice Rob in quanto l'impegno ad ogni modo c'è stato, ma l'autore dovrebbe ascoltare un po di più quanto viene detto dai suoi beta tester.....e questo vale per tutti gli LD :sbam: :P




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